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ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定
Christer Ericson (著), 中村 達也 (翻訳) おすすめ度: 在庫あり 通常配送無料(一部の商品・注文方法等を除く) 詳細 ¥ 8,400
内容(「MARC」データベースより)
本格的なゲームエンジンを開発するための秀逸な資料。3Dゲーム、バーチャルリアリティのアプリケーション、物理シミュレーション等の応用例について、プロ仕様の衝突判定の実装に必要なツールとノウハウを提供する。 続きを読む |
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