この商品をチェックした人は…

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
平山 尚(株式会社セガ)
おすすめ度: 5つ星のうち 4.6  レビューをすべて見る (14)
在庫あり
通常配送無料(一部の商品・注文方法等を除く) 詳細
¥ 4,725
内容紹介
『電脳戦機バーチャロン マーズ』(PS2)、『パワースマッシュ3』(アーケード、PS3)の開発に携わったセガの現役プログラマが執筆するゲームプログラミングの解説書です。著者が担当したセガの新人教育カリキュラムを元に、ゲームプログラマとして知っていて欲しい技術を解説します。非常に簡単な2Dパズルゲームから始まって、2Dゲーム、3Dゲームのプログラミングまで順を追って説明していきます。著者自身の開発経験を元に、なぜこの技術が必要なのか、なぜこのプログラミング技法を使うのか、という説明まですることで、サンプルの動作を解説するだけでは分からない、ゲーム開発現場が必要としている技術の基礎を学べます。添付... 続きを読む

こんな商品もチェックしています

関連商品をストア別に表示する:
すべてのストア (53)

以下の条件にあてはまる商品を表示する:
買った商品
チェックした商品

ロベールのC++入門講座
ゲームコーディング・コンプリート 一流になるためのゲームプログラミング
ゲームプログラミング入門 第2版
ロベールのC++入門講座 単行本(ソフトカバー) ロベール
ゲームプログラミング入門 第2版 単行本(ソフトカバー) 鎌田 茂雄

ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
15歳からはじめるDirectX 9 3Dゲームプログラミング教室 C++編―Windows 2000/XP/Vista対応
ゲーム開発者のためのAI入門
ゲーム開発者のためのAI入門 大型本 David M. Bourg

実例で学ぶゲーム3D数学
13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 入門編―Windows XP/Vista/7対応
14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室 Visual Studio 2010編
実例で学ぶゲーム3D数学 大型本 Fletcher Dunn

  次のページ