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オイラーの贈物―人類の至宝eiπ=-1を学ぶ (ちくま学芸文庫)
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ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学
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プログラミング言語C++ (アスキーアジソンウェスレイシリーズ―Ascii Addison Wesley programming series)
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初めてのPerl
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DirectX 9 シェーダプログラミングブック
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GPU Gems 日本語版―リアルタイムグラフィックスプログラミングのテクニック、ヒント、トリック
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