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最も参考になったカスタマーレビュー
79 人中、77人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
桝田脳の恐怖,
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レビュー対象商品: ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ― (ThinkMap) (単行本(ソフトカバー))
自分はゲーム業界の場末企画職なので、勉強のため(少しでも桝田脳を盗んでやろう!というヨコシマな思いで)購入しました。 「俺屍」「リンダ」など歴代桝田作品を挙げて「アレがああなっている理由」 を解説してくれるため、非常に具体的で説得力があります。 かと思えば、今度は同窓会や回転寿司、阪神巨人戦などからゲームデザインを語りだし、 合間合間に挿入される「美人編集者」との何とも下品…もとい、軽妙な会話のやり取りもあって、 本書のエンターテイメント性に身を任せながら「エンターテイメントとは?」を学べてしまいます。 各節のおわりにポイントを凝縮して再確認させてくれる点も、憎いくらいに感心します。 つまり、この本自体が桝田さんのゲームデザインによって構築されているわけです。 ゲーム業界の若手や業界志望の学生、クリエイティブな仕事をしている勉強熱心な方、 幅広くオススメできますが、個人的には業界の若手や業界志望の学生に読んでもらって 桝田脳に感染して、ゲーム業界を桝田色に染め上げてほしいと思いました。 唯一残念なのは、美人編集者のヌードポスター付き!という計画が実現しなかった点。 よって★マイナス1個で、★6→★5にしました。
32 人中、30人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
脳内桝田さんの効用,
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レビュー対象商品: ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ― (ThinkMap) (単行本(ソフトカバー))
桝田省治さんのゲームを知ってる人は、人の思いつかない奇想天外なゲーム(寿命が3年の一族の世代交代RPG)を作られる方だと知っているだろう。一方で、そういう奇想天外に見えるゲームが、驚くほど普通の感覚から逆算されて作られてることは(孫の顔見る喜びってゲームにできないかな?)、発言をこまめに追ってる人以外は、あまり知らないかもしれない。 私は企画を考える時、「桝田さんなら何て言うか?」をいつも思う。たいていは「すげーミもフタもないけど大切な視点」を教えてくれて、昇ってた血が下がる。手厳しいことも言うんだけど、あのニヤニヤ顔も同時に浮かんで、そんなに凹まない。 本書はそんな桝田さんが、アイディアを形にする方法論を色々語ってくれる。方法論といっても、美人の編集さんを交えた、肩の凝らない語り口。一冊読む内に、脳内桝田さんが常駐してくれる。 脳内桝田さんの効用は「地に足のついた感覚」「ジレンマをぶった切る豪快な割り切り」「まーなんとかなるさって楽観」。ま、もちろん脳内なので実力は自分次第だけど、私はわりと頼りにしてます。
3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
ビジネス書として価値ある本,
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レビュー対象商品: ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ― (ThinkMap) (単行本(ソフトカバー))
ゲームにはあまり興味はないが、発想の着眼点を学びたかった。奇想天外なアイディアほど緻密に計算されていたりするもの。 なるほど、 作者は広告代理店のクリエーターからゲームデザイナーへと 転身した経歴。 発想することはできても、 それを具体化し企画書として作り上げることが難しい。 この本にはビジネスに活用できるテクニックが明確に学べる。 ビジネス書として十分すぎる価値がる本です。
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5つ星のうち 5.0
頭のツボを押された
キャラ作りや世界観、ゲームの組み立て方が読みやすい文章で書かれている。 発想の転換などにも最適な印象。... 続きを読む
投稿日: 19か月前 投稿者: ゴンタ
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