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ゲームデザイナーの仕事 プロが教えるゲーム制作の技術
 
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ゲームデザイナーの仕事 プロが教えるゲーム制作の技術 [単行本]

前田 圭士 , 桝田 省治
5つ星のうち 4.5  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)

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商品の説明

内容紹介

現役クリエイターだけが語れるゲームの秘密
ゲームデザインとはどのような仕事なのか。ゲームデザイナーの役割と心構え、現役のプロだからこそ語れるテクニックを紹介する。加えて、4人の著名クリエイターへのインタビューを収録。ゲーム制作時のエピソードや独自のノウハウを披露していく。

内容(「BOOK」データベースより)

プランナーも脚本家もグラフィッカーも広報も!ゲーム制作に関わるすべての人に知ってほしいゲームデザインのテクニック。「企画」「システムデザイン」「バランス調整」どうすればプレイヤーを楽しませることができるのか?遊びやすいゲームを作るための考え方と技術を伝授。現役クリエイターだけが語れるゲームのヒミツを満載。ゲームクリエイターへのインタビューを掲載。

登録情報

  • 単行本: 336ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2008/1/26)
  • 言語 日本語
  • ISBN-10: 4797343214
  • ISBN-13: 978-4797343212
  • 発売日: 2008/1/26
  • 商品の寸法: 22.4 x 15.4 x 2.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 341,623位 (本のベストセラーを見る)
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最も参考になったカスタマーレビュー
9 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
ゲームプランナー志望者が読んでおくべき一冊のひとつでしょう。
基本的なゲーム制作の流れは理解出来ますし、必要最低限の言語なども理解出来る仕様になっています。
ただ、コレ一冊で済ませられるというわけではないので(そんな本は存在しませんし)、読んでおくべき一冊の本という形でレビューさせて頂きます。むしろ、必読の一冊うちのひとつかな?
このレビューは参考になりましたか?
10 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
4月からゲームデザイナーになる者です。
本書を参考に自主制作ゲームを制作し、それが評価されゲーム会社に内定をいただきました。

その立場から断言します。
本書はゲーム制作者を目指すなら絶対に読むべき一冊です。

よくある外見だけ豪華で中身は薄っぺらな本と異なり、勉強になる内容が全編ぎっしり詰まっています。
役に立たないページを探すほうが難しいぐらいです。
また、誰でも使える現実的なことしか書いてないのもポイントです。
実際に大学でゲーム制作中、困ったことがある度に本書に助けていただきました。

本気でゲームデザイナーを目指すなら、まずは本書を読みましょう。
おススメです。
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