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ゲームのプログラミング
  

ゲームのプログラミング [単行本]

エリック ソロモン , 岩谷 宏


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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

「ゲームのプログラミング」は、これからシミュレーション・ゲームは自作しようとするパソコン・ユーザーのために書かれました。単純すぎるアーケード・ゲームの範囲を超えた地点を探り、読者をより知的でエキサイティングなゲーム進行プログラム(モデレータ)や学習プログラムへと案内します。本書はプログラム・リストの本ではありませんし、ゲームのアルゴリズムを、アルゴリズムが実現されるコンピュータの方法論から切り離して扱うものでもありません。本書のねらいは、読者が最新の構造的プログラミングの技法を知り、コンピュータ言語に強い考え方を身につけ、価値ある“ノウハウ”という財産を得ることです。

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