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ゲーミフィケーション―<ゲーム>がビジネスを変える
ゲーミフィケーション―<ゲーム>がビジネスを変える
井上 明人
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内容紹介
〈ソーシャル〉は社会を変えた。次は〈ゲーム〉がビジネスを変える番だ――。なぜソーシャルゲームはCMで大量に宣伝するほどに莫大な利益を生んでいるのだろうか?〈ゲーム〉を読み解けば、今のビジネスが見えてくる。これからのキーワードである「ゲーミフィケーション」を知るための一冊。オバマは大統領選において、「ソーシャルメディアをうまく利用して勝利した」とされているが、実はそれだけではない。〈ソーシャル〉とともに、自らを勝利へと導くための〈ゲーム〉を組み込んだからこそ、歴史的な勝利を収めたのだ。ナイキ、スターバックス、ディズニーなどビジネスで成功する企業は、〈ゲーム〉を巧みに利用することで、顧客や従業員と... 続きを読む

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ゲーミフィケーション
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ゲーミフィケーション 単行本(ソフトカバー) 神馬豪

ゲームストーミング ―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム
幸せな未来は「ゲーム」が創る
ゲームニクスとは何か―日本発、世界基準のものづくり法則 (幻冬舎新書)
幸せな未来は「ゲーム」が創る 単行本 ジェイン・マクゴニガル

シリアスゲーム―教育・社会に役立つデジタルゲーム
ソーシャルゲーム・ビジネス入門―「娯楽型」から「社会貢献型」へ
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