引っ張って引っ張って、この様子だと当初の発売予定からさっくり1年経ちそうです。
今更キャンセルするのも嫌でそのままにしてありますが、蕎麦屋の出前じゃあるまいし
ギリギリになってから延期するのはいい加減にして欲しいと思う。
これじゃファンも離れちゃいますよ。
面白そうなゲームなだけに、会社の姿勢でゲームの評価が下がるのはもったいない。
2007/9/25 追記
またしても延期という事で(とは言え予想通りではありますが)、さすがにGAEに
メールをしてみました。延期するならするで作業の進み具合を勘案して何度も延期を
繰り返すべきではないし、HPでの説明もすべきであると意見したところ、ありきたり
な「ご迷惑をおかけして云々」「今後とも努力してまいります云々」などなど、
具体的な話には何一つ触れずにお茶を濁されました。・・・・呆れました。
2008/6/9 追々記
忘れたころに届いた本作。早速プレイしてみましたが・・・
1. ロード多すぎ
部屋を出たり入ったりが無限にあるゲームなのにその度ロード、発狂しそうになります。
ムービー皆無。全般に、安い作り・・・
2. ほぼ1本道ストーリー
1本道なのはまぁいいとして(ストレスないですし)、それに変化を持たせたつもり
なのだろうか、マップ内を無駄に動き回る。その度延々ロードしまくり=超作業的。
3. ゲーム内の1日が終わるまでセーブ・ロード不可。
だから一発死しちゃったり、フリーズした場合(コレがまたよくあるんです)は上記
のめんどくさい作業を1からこなさなくてはならない。すごい苛立つ。
4. そしてバグ多し。
時々フリーズ。部屋から出たところで固まる。誤字や家具の当たり判定が外れてる
ところもありました。
あれだけ延び延びにして、やけくそで中途半端なまま発売した感じです。
買わなきゃ良かった。楽しみにした自分が悪いんだな、と悲しくなりました。