私自身はトータルウォーをやったことはないんですが、多分、トータルウォーに似てるんじゃないかな? 全体MAPではターン制、敵とぶつかるとRTSに切り替わります。 ユニットには成長要素があります。 特に指揮官に当たるヒーローはかなり育てられる上、新しいスキルや魔法を覚え、アイテムで強化出来るので非常に強力になる。 物語が進んでキャメロット城を持つようになると、「食料の売買」「法令の布告」「技術研究」などの簡易な内政要素が加わる。 戦闘ではVL(ビクトリーロケーション)が大切になる。 VLとは、戦術級SLGによくある拠点のことで、占領する事ができ、占領すると士気が上がったり様々な特典がある。 またVLがを全て占領すると勝利なので、よくある「戦場を逃げ回って時間稼ぎ」の戦術は出来ないし、されない。 プレイ感覚としては、序盤がチュートリアルを兼ねているせいか簡単過ぎ、しかもシステムに慣れていないのに次々とイベントが起きて戸惑う。 しかし、キャメロット城を持てるあたりから、コツも意味も理解でき、なおかつ手応えも出てきてたのしくなる。 この頃には敵軍も強力になるので、VLを上手く占領しながら戦わないと、負ける可能性が高まる。 急に操作が利かなくなったりする不具合がちょくちょくでるが、オートセーブのおかげで致命的にはならない。 もちろんパッチで修正して欲しいけど。 てなわけで、全体的には秀作だと思います。