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キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.2 - MikuMikuDanceで踊る、ユーザーモデル制作
 
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キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.2 - MikuMikuDanceで踊る、ユーザーモデル制作 [単行本]

かこみき
5つ星のうち 4.6  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 2,730 通常配送無料 詳細
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商品の説明

内容紹介

『キャラクターをつくろう! 3DCG日和。』(ISAO著)に続く、第2弾は、メタセコイアといえばこの人、「かこみき氏」がメタセコイアでMMD・PMD向けの自作モデルを作るためのあれこれ、を大公開! ニコニコ動画でもその踊る姿が話題になった『こどものじかん』(双葉社)の人気キャラクター「九重りん」をモデルとして制作手順を追っていきます。

※モデルデータ(九重りん、鏡黒、宇佐美々)はダウンロード可

内容(「BOOK」データベースより)

Metasequoiaでキャラクターをユーザーモデル化するためのモデリング術とPMDエディタでのセットアップ術を詰め込みました。中級にステップアップしたい、MMDモデラー初級者~中級者向けの1冊。

登録情報

  • 単行本: 208ページ
  • 出版社: ビー・エヌ・エヌ新社 (2010/8/26)
  • 言語 日本語
  • ISBN-10: 4861006910
  • ISBN-13: 978-4861006913
  • 発売日: 2010/8/26
  • 商品の寸法: 23.4 x 18.2 x 2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.6  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
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31 人中、30人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
初心者にとってはモデル製作の基礎から勉強できる教科書、
中級者以上には分からない事が出てきた場合に調べる参考書になります。

この本では【ポリゴンモデルの作り方】〜【MMDで使えるPMDモデルへの変換】
までを解説していますが、私は造形が苦手なので後者専門になっています。

この本を購入するまではVPVP wikiに書いてある解説と既存のMMDモデルを
色々と改造しながらMMDモデルの作り方を独学で覚えていましたが、
ど〜しても理解できない構造やパラメーターなどがあり難儀していました。

そこでこの本を購入し、今まで分からなかった事が理解できました。
この本のお陰で「風見幽香」の完成度が上がったと言っても過言ではありません。

参考【MMD】風見幽香【配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12994155
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10 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
200ページという紙面でメタセコイアの操作法の説明から始まり、モデリング、UV展開、ボーン入れ、PMDエディタを経由してのMMDのインポートとかなり広い範囲の内容を扱っています。よって、ほんとうにこれから3Dモデリングを始めようという初心者にはやや説明に欠ける内容なのかなといった印象です。ある程度、メタセコイアは使える人でないと書いていることは理解できるが、それをどうやって作るかが分からないという事態が起こりそうです。本書は、MMDに持ち込むための「最短距離」を目指しており、基本を身につけるとかそういう目的の書籍から若干離れてるようです。(ただ、何とかそういう面も残そうとした痕跡はありますが)

作成するモデルデータはMMD用ということもあり、メタセコイアのサブディビジョン機能は使わずに、スムージング機能だけを使ってモデリングしています。氏はいくつもPMD形式のモデルデータを公開しており、その点で内容的にも細かな見所は多いです。トゥーン表示で見栄えを良くするためにはどうすれば良いかとか、簡易形状から頭部を起こしていく方法も多角ポリゴンを扱えないメタセコイアではどちらかといと珍しいかもしれません。全体的にきわめて合理的かつシンプルな作り方です。

VU展開はUVPowerToolsを、ボーンにはkeynoteとメタセコイアでは王道のプラグインを使っています。どちらも習得して損のしないプラグインですが、ここではPMD形式のモデルデータを作ることが目的で、網羅的な内容ではありません。ボーンウェイトにプラグインを用いたり最短距離で完成に向います。

60ページしか割かれてませんが、PMDエディタとMMDへの持込みが本書のキモような感じがします。細かなパラメーターの調整や気をつけるべき点、物理演算の対応の仕方などネットでも情報がなくはないのですが、このようにまとまった形で実際に作者が試行錯誤した上で得られた情報が手に入ると非常に助かります。

本書にはCDROMのようなメディアは付属していませんが、本書内にデータをダウンロードできるURLが記載されています。モデルデータの中には本書で紹介された各工程の状態がオブジェクトとして連番で残されています。写真記載だけでは分かりにくい部分、別の角度からも見てみたいといった際に非常に参考になりますので、本書を購入したらまずこれらのデータをダウンロードして開いてみることをお奨めします。
このレビューは参考になりましたか?
34 人中、29人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
  かこみき氏の前著『Metasequoia スーパーモデリングガイド』は、とても参考になるテクニックが沢山掲載されているので、今でも大切な参考書として活用しています。持ち歩いたりして痛みが激しくなったので、上記の図書は念のため3冊持っています。
  上記の図書を購入した時点では、関係するプラグインを全部ダウンロードして、勉強していたのですが、一度ドライブが壊れ、保存していたプラグインを再度ダウンロードしようとしたら、一部のプラグインのサイトが閉鎖されていて、ちょっと困りました。
  少しメタセコに慣れてくると、手順はかかっても、メタセコの基本機能だけで、使えなくなったプラグインに代わる操作を自分なりに工夫して、モデリングができるようになりました。
  また、閉鎖されたサイトのプラグインと類似の機能を持った、新しいプラグインがネットに公開されています。
  今回出版された本書も、プラグインの機能を多く活用して解説しているので、まず最初に、本書に関連したプラグインのダウンロードを行い、念のためバックアップを複数作成してから、楽しく読み進めています。書籍のサポートサイトからダウンロードできるプラグインの他に、本の中で使用されているプラグインのリストが、1章に掲載されています。
  前回の書籍では、ポージングのツールとして、MIKOTO を使っていたのですが、今回はよく似た仕様の keynote を使って、リギングとポージングの制作手順が解説されています。MikuMikuDance と連動させるための表情モーフの解説や、物理演算における各種パラメータのチューニング方法などは、大変参考になります。
  今4章の途中まで読み進めていますが、図を多用したわかりやすい説明なので助かっています。
  前半のモデリングの章では、顔、体、髪などへのテクスチャ・マッピングを行うときのコツも解説されていて、私のような初心者でも無理なく、解説どおりに制作ステップを追うことができました。
  サポートサイトよりダウンロードできるファイルには、完成したモデルのデータだけでなく、制作ステップを順番に記録したメタセコのファイルも入っているので、書籍だけではわかりにくい3D構造も詳しく勉強できるようになっています。オブジェクトパネル上で、Alt + Shiftキーを押しながら、各ステップのデータを比較観察すると、制作手順がとてもよく理解できます。
  テクスチャの作成方法については、本書ではあまり解説されていないので、もしできることなら、かこみき氏のサイトなどで、本書で使用しているテクスチャを作成するノウハウなどについても、補足として解説していただけると大変うれしいです。
  MikuMikuDance のコンテンツ制作に関心がある読者だけでなく、私のような3DCGの入門者にとっても、本書は非常に完成度が高く、とても丁寧に書かれた優れた解説書だと思います。
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