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キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ(限定版:アートブック、サウンドトラックCD、「悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair」ダウンロードコード同梱)
 
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キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ(限定版:アートブック、サウンドトラックCD、「悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair」ダウンロードコード同梱)

コナミデジタルエンタテインメント
Xbox 360  CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)



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  • ASIN: B0043RT8RW
  • 発売日: 2010/12/16
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 9,643位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazon.co.jpより


再誕 そして 新生
「悪魔城ドラキュラ」REBORN!

魔物が跋扈し、天と地のつながりが絶たれた中世。惨殺されたガブリエルの妻 マリーの魂も昇天叶わず、彷徨っていた。
世界の快復と妻の復活に必要な術を 得るべく、ガブリエルはロード オブ シャドウとの出会いを求めて旅立つ──。
名作『悪魔城ドラキュラ』の復活を賭けた一大プロジェクトが、24年の歳月を経て遂に結実。世界より凱旋し、遂に故郷である聖地、日本でその神髄を顕す。 2010年12月16日、ここに新たなアクションアドベンチャーの伝説が始まる!


衝く・叩く・砕く! 爽快鞭アクション

ガブリエルのメイン武器「バトルクロス」が魔物達を衝き、叩き、砕く!
直感的な入力で敵を一気に殲滅、流れるような連続攻撃も簡単操作で意のままだ。
緊張感が爆発する、爽快鞭アクション、ここに新生!


壮大な世界、豊富な技、巨大な敵
ガブリエルの行く手に待つ謎に充ちた壮大なステージ

いまだかつてない美麗なグラフィックが、緻密な質感を伴ってありえざる独特の世界観を描き出す。天とのつながりが絶たれ闇に溢れた村、砦、城、要塞、そして時計塔……。我々の知る其れとは異なる歴史と文化を刻んだ中世の地。其処には一回のクリアでは踏破し尽くせない壮大なステージとイベントが待つ。幾多の謎を解き、苦難を乗り越え、いざ冒険へ!


豊富な技の数々を駆使して編み出される必殺パターン

個性溢れるサブウェポンがガブリエルの死闘を勝利へ導く。ヴァンパイアに多大な効果を発揮する聖水など、敵種族によって使い分ける事も戦略の鍵だ。 豊富な通常攻撃は、熟達すれば自分だけの必殺パターンを編み出す事も可能。武具の入手、回復系の光の魔力、攻撃系の影の魔力により、技は更に発展。


見上げるがごとき巨大な敵
魔に棲む者どもを打ち倒せ

立ちはだかる敵は幾万もの軍勢。近寄る者を畏怖させるヴァンパイア、人狼、死者、騎士・・・。魔に棲む者たちには秩序が構築され、種族も階級も多様だ。闇の屍を重ねた先では、見上げるがごとく巨大な敵、悪夢のようなボス敵がガブリエルの行く手を阻む。知恵と鍛え上げた指先を駆使し、迫る敵を打ち払え!






(c)2010 Konami Digital Entertainment
Developed by Mercury Steam Entertainment



商品の説明

『メタルギア』シリーズの小島秀夫監督率いる小島プロダクションが日本語版制作を監修した新生『キャッスルヴァニア』。マシンスペックを最大限に生かしたポリゴン技術で現代的なACTスタイルを構築し、シリーズ最古の中世ヨーロッパを舞台に愛妻を惨殺された主人公ガブリエル・ベルモンドの壮絶な復讐劇を描く。個性的かつ魅力的な登場人物たちと、それに命を吹き込む豪華声優陣の迫真の演技により、プレイヤーはこれまで以上に臨場感あふれる幻想世界を体感可能。ステージは城内、迷宮、森、修道院などバラエティに富んでおり、フィールド上には数多くの仕掛けや敵キャラクター、そして冒険の途中には多彩な巨大ボスが出現してゲームを盛り上げる。



http://dol.dengeki.com/

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11 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
機種:Xbox 360|版:限定版
ファン:   
ストーリーは章に分かれており、章は更に幾つかのステージに分かれています。
オートセーブするポイントも細かく配置されてて区切って遊びやすいのが良いと思いました。
一度クリアしたステージに戻ることも可能で、取り残したアイテムなどを収集できます。

攻撃方法はゲーム進行とともにどんどん増えていきますがいずれもヒット感が痛快です。
デカキャラとの戦いは、入力に失敗したらまた途中からやり直しみたいなのが多く、個人的にははっきり言ってめんどくさい。

特典に関してはアートワークスはちょっと期待ハズレだったかな・・・
イラストがあまり大きく載ってないのでイマイチ迫力がないし、これならまだゲーム内にあるアートワークで見たほうが良いやと思いました。
ゲームを完全にはクリアしてないのでまだ聞いていませんが、サントラは20曲ほど入っているようです。
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By K.K
機種:Xbox 360|版:限定版
ファン:   
 ゲームシステムが戦闘の楽しさを台無しにしている、また『悪魔城』では無いしそのことに価値を見出せない。
 先述のように戦闘システムが悪い、防御をしなければゲームにならない。『ジャストタイミングでの防御』(以降P防御と表記)を行なう事で自分が有利な状況を作り体力回復等に必要なエナジーを得られるシステムがある、しかし極端に言えばP防御が全てでP防御をしなければ攻略もままならず自由度が極端に制限され楽しくない。例として攻撃方法がカスタマイズで拡張され多種多様に存在するがP防御を利用しないと全てあたる場面がほぼない、つまり当たらないのだから攻撃の種類で戦闘に対応する事は無く攻撃の起点がP防御をしてから攻撃をするのだから威力の高い技を選んで出すだけでたくさんの種類があることに価値がない。戦闘中体力を回復するためにエナジーを利用する魔法があるのだがエナジーを回復するためにP防御を行なう、この発想がおかしい。体力が減るのは弱いからでP防御が完璧なら体力は減らない、弱いから体力を回復したいのにP防御を強要されるがソレが出来るならそもそも体力が減らないという悪循環。そのくせP防御対策のP防御不能攻撃の理不尽な強さがゲームそのものの難易度を上げよりつまらなくしている感がある、戦闘を楽しみたいアクションの本質がなってない。
 ゲームの半分くらいがアスレチックなのもマイナスだと感じた、それでいて戦闘もつまらないのだからたまらない。
 限定版のあり方はそもそも『悪魔城』ではないのだから設定等にはありがたみがない、Harmony of Despairが良作なのでソコは評価できる。
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初回限定版 0 2010/11/22
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