新しく
ガンダム無双2がでることもあり、ついにベスト化です。
改めてこのソフトは従来の無双とは違うものと思った方が良いでしょう。
ガンダム系のゲームだとビームライフルなど飛び道具がほとんどですが、こちらは基本がビームサーベルです。そこは、「ああ、これが無双なんだ」と納得せざるを得ない部分です。
しかし、実際に動かしてみると、どうも動きにスピード感がありません。瞬発的なダッシュはありますが、ジャンプはほとんど使いませんし、ローリングで攻撃をかわすようなことはありません。
飛び道具はターゲットを持たないので、どこを狙ってるか良くわからないので、ほぼ役に立ちません。
こちらはターゲットロックできないかわりに、バッサバッサと斬りつけるのでしょうけど、敵は明らかにこちらをロックしてすばやく動きます。
剣技中心のガンダムゲーということでは、斬新だと思いますが、ある意味で時代錯誤的な矛盾(どうしてビームライフルを使わないのかw)を感じさせてしまっています。
敵を正確に追いつめられるような仕組みをシステムとして搭載しないと、かえってスッキリしない気がします。
それにしても、無双ですからジムやザクがワラワラ出てきてやられますが、とんでもない国家的損失で、経済破綻でゲームオーバーしそうです。