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アニーのアトリエ ~セラ島の錬金術士~(通常版)
 
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アニーのアトリエ ~セラ島の錬金術士~(通常版)

ガスト
Nintendo DS
5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (28件のカスタマーレビュー)


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登録情報

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  • ASIN: B001FA057C
  • 発売日: 2009/3/12
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (28件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 9,284位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

電撃オンラインより

プレイヤーが錬金術士のアニーとなり、王国の北に浮かぶ孤島"セラ島"を舞台に錬金術を駆使してリゾート開発に貢献するRPG。半年に1度開催される錬金術大会で優秀な成績を修めると、成績に応じて賞金がもらえる。この賞金を利用してリゾート施設を建設することで施設の運営が可能となり、売り上げがリゾート開発の貢献度につながっていく。『アトリエ』シリーズの特徴である"アイテム調合"は健在で、レシピは島唯一の街リヒターゼンにある図書館で購入可能。採取地で材料を集める途中でモンスターに遭遇するとターン制のバトルが発生し、簡単なコマンド入力だけで武器やキャラクター固有のスキルを駆使した戦闘を展開できる。

http://dol.dengeki.com/

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5つ星のうち 3.7 (28件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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79 人中、73人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 いまひとつ物足りないけどそこそこの出来, 2009/3/13
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: アニーのアトリエ ~セラ島の錬金術士~(通常版) (Video Game)
・調合
リーズのときと比べ、全体的に改善されていて見やすくなっています。
タッチペンでも十字キーでも操作でき、調合の楽しさを十二分に味わえます。
操作性が思ったより改善されていたのに対し、思ったより物足りなかったのはレシピ数。
これもリーズのときに比べ増えてはいますが、エリーやリリーのように
「1周で全部調合するのは確実に無理」というほどではありませんでした。
エリー・リリー・ヴィオのようにプレイのスタイルを複数用意されてるわけでもなく、
(ヴィオで言えば、城塞都市やキワモノ村みたいに村の発展の方向性など)
そのため何周もやっているとすぐに飽きてしまうかもしれません。

・イベントと戦闘
好感度をあげていないキャラクターまでばんばんイベントが起きます。
あまりに頻繁に起こるのでちょっとうっとうしく感じる人もいるかも。
まあイベント類は全てYボタンでスキップできるので、そこまでストレス要因ではないかと。
戦闘もYボタンでスキップ(というより高速再生)できます。
ちなみに戦闘は前作リーズで大不評だったSLGから従来のアトリエの戦闘に戻ってます。
どうしても気になる人は公式サイトで動画が見れるのでそちらで確認してみてください。
戦闘自体はあいかわらずおまけレベルですが、敵の強さはそれなりです。
最初からいける採取地はなんてことはありませんが、新しい採取地に気軽に行くと
あっという間に全滅したりします。エンカウント率がそこまで高くないのが救い。

・依頼
今回装備品がかなり増えてるんですが、アニーではこの装備品に「赤い」とか「青い」等の
特徴を付属させたものが依頼品としてギルドに注文されます。
これがかなりやっかい。
こっちとしては食品や薬なんかの依頼をやりたいのに、何故か装備類の依頼が多いこと多いこと。
最初のうちはこういった装備の依頼は出ませんが、ゲームを進めていくといずれそうなります。
ミニゲームみたいに依頼のレベル選択ができればよかったのに・・・。
依頼の装備品率高いことと、セーブデータのロードができないことが、今作の残念な点。

・新要素
リゾート開発はヴィオのように調合と平行してやるほどのやりこみ度はありません。
あくまでどの施設にするか5つまで選択して、全ての施設の運営を1人のキャラにおまかせするというもの。
施設には1人1人担当のサブキャラがおり、そこで依頼をこなすとその施設の人気が上がります。
ある程度人気があれば、費用を払ってその施設を2回までリニューアルできます。
リニューアルといってもレベルアップのようなもので、多少マップが変化して新しい依頼が入るだけと思ったほうがいいです。
それぞれの施設ではミニゲームができ、成果によってアイテムを入手できます。
ミニゲーム自体はそこそこ面白いんですが、いかんせんタッチペンの反応が残念な具合。
錬金術大会も、そこまで頑張らなきゃならいほどではないです。
だいたいはおおまかな指示があるので、それに従ってやれば簡単に金賞がとれます。
エリーの定期試験並みのものかと思ってたので、ちょっと拍子抜け。

全体的に改善されていますが、同時に全体的なボリューム不足感が否めません。
とはいえ、1周やるだけならこれでも十分かと。
自由度は減ってますが、そのぶんアトリエ初心者さんにも気軽に遊べる難易度になってます。
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21 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 個人的にはそれなりに満足, 2009/3/13
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: アニーのアトリエ ~セラ島の錬金術士~(通常版) (Video Game)
 今回は前作のリーズよりもキャラ同士の掛け合いが多くなっている様な気がします。私個人はアトリエシリーズのキャラ達がわいわいやっているのが好きなので、その点は満足。
 ただ、大会の締め切りでアワアワしている所にやたらキャラから個人的な依頼を持ち込まれたり、しかもその内容が、忙しくて行っていられなかった採取地で稀に取れるものだったりと、やたら忙しかったりします。これは私の要領が悪いせいかもですが…。
 その上錬金レベルをあげれば良いというものではなく、冒険者レベルをあげないと同じ採取地でも採取ポイントが増えないので、大会の課題によってはちょっと面倒臭いかもしれません。
 採取地も、採取も戦闘もせずただ動き回るだけで日付が過ぎて行き、気付けば十日も居た!なんて事もままありました。
 そして、依頼を受けにリゾート地に行くのに、一日〜二日と掛かったりします。時間が勿体無いと何度思った事か。

 けれど、リーズよりも遊び易くなっているのは確かだと思います。

 ただ、個人的に残念だったのは、ゲーム内でロードが出来ない事と、クリア後のおまけが無かった事。ロードが出来ないせいで、本体電源を切ったり付けたりを繰り返す事に。
 おまけは…マルチエンディングなら、回想が欲しいなどと贅沢は言わないので、せめてスチルを見れる様にして欲しかったです。

 ロードの点は少々マイナスですが、おまけが無い事はゲームの面白さを評価する上でマイナスにはならないので、星四つとさせて頂きました。
 初めてアトリエに触れる、という方には問題ない様に思いますが、初期のアトリエが好きだった方には物足りなく感じられるかも。
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7 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 2周目終了〜, 2009/4/8
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: アニーのアトリエ ~セラ島の錬金術士~(通常版) (Video Game)
【良い点】
キャラクターが可愛い。
雰囲気もほんわかしていていい。
スキップできるのがいい。
採取がわかりやすい。
2回目以降、アイテムとかを繰り越せること。

【良くなかった点】
妖精さんの登場は嬉しかったんだけど、あまり活躍していないような…。
中和剤が上書きされてしまうこと。
依頼を受けるとき、所有数が表示されないこと。
武器などの購入時、魔攻とか十字攻撃とかの表示がないこと。

久しぶりに何回か繰り返したいと思えたアトリエシリーズ
リゾート開発もまぁまぁ楽しめました。
次回を期待したいソフト。 
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