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リーナのアトリエ~シュトラールの錬金術士~(通常版)
 
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リーナのアトリエ~シュトラールの錬金術士~(通常版)

ガスト
Nintendo DS
5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (11件のカスタマーレビュー)


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登録情報

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  • ASIN: B002PK0L70
  • 発売日: 2009/12/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (11件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 8,747位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

【ストーリー】
主人公リーナは、ひょんなことから妖精の森を火事にした犯人に間違われ
覚えたての錬金術で妖精の森復興を手伝うことに・・・。

復興作業に必要な資金やアイテムを得るために、錬金術や行商を行い世界を駆け巡ります。
国中を駆け巡る忙しい日々と、そこで暮らすたくさんの人々との出会いが彼女を待ち受けています。


【ゲーム内容】
本作では、主人公であるリーナが妖精の森を救うために行商することに・・・。

様々な街や土地を行き来して、街の人々からうわさを聞き流行を敏感にキャッチして行商に活かそう。
アトリエシリーズを代表するシステムである「調合」も行商先で行えるように。
新たなうわさを聞いて、流行しているものや高く売れるものを判断しすぐに調合ができる!

行商生活で、お世話になる馬車もカスタマイズをすることによって様々な恩恵を受けることができます。
速さを重視するカスタマイズや、アイテム所持数を増やすカスタマイズなどの様々なカスタマイズ可能!
自分だけのベストカスタマイズを見つけて行商生活を成功に導こう。


【公式サイト】
http://atelier-ds.jp/lina/

電撃オンラインより

錬金術がテーマの人気RPG『アトリエ』シリーズ。今度の主人公は、ちょっぴり世間知らずな錬金術士の女の子・リーナ。妖精の森を火事にした放火犯に間違えられてしまったリーナは、成り行きに任せるままに妖精の森の復興の手伝いをすることに……。覚えたての錬金術を使って、復興資金を稼ぐために行商に精を出そう。行商のポイントは、街でどんなアイテムが人気なのかを"うわさ"を聞いて調査すること。"うわさ"で高額取引されるアイテムを調べて調合したアイテムを売ると、普段よりも高額で取引が成功する。また、リーナをはじめ、幼なじみのリュオン、考古学者を目指すお嬢さま・ファラ、世話焼きの女性騎士・マルシェラなど、個性的なキャラクターたちが登場するイベントも盛りだくさん。キャラクターボイスは、小清水亜美さんや岸尾だいすけさんら、豪華声優陣が演じている。

http://dol.dengeki.com/

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5つ星のうち 3.1 (11件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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37 人中、33人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 行商ゲーとしては面白い, 2009/12/25
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: リーナのアトリエ~シュトラールの錬金術士~(通常版) (Video Game)
アトリエシリーズ、調合ゲーとしては微妙なところ。
調合のシステム自体は従来のDSアトリエと変わりないけど
アトリエなのに「調合」がメインでなくなってしまっている。

・調合をする必要に迫られない
従来は依頼をこなしてお金を稼いでいたけど、
行商という要素が加わったことで調合をしてアイテム作成する必要がなくなり
ぶっちゃけ調合してるより行商してるほうが効率がいいという始末。
本筋である妖精さんからの依頼ですらごく簡単な調合ですんでしまう。

・調合する時間の余裕がない
やることがいっぱいあるのはいいんだけど、それに対して与えられた時間が少なすぎ。
調合の難易度を上げて納品の数を減らして欲しかった・・・。
簡単な調合をえんえんとやらされてもあきるだけ・時間の無駄な浪費。
もっと難しい調合に挑戦したいのに、ただただ植物栄養剤を作成する日々。
課題というのはマンネリ化を防ぐために出すのに、課題自体がマンネリを招いている。

行商ゲーとしてこれはこれでありなのかもしれないけど、
行商ゲーとしてもバランスのとれてなさが見受けられる。
とにかくもっと時間に余裕が欲しかった、ヴィオラートみたいに延長期間を設けるとか。
妖精さんの課題をこなしてたらいつのまにか3年終わってしまった、調合?なにそれ?
1周目でベストEDを見るのはほぼ無理というのがDSアトリエの恒例になってるのも気になる・・・。
周回プレイ前提のわりには必須作業(妖精さん課題)が多すぎるし、
いったいくず木と植物栄養剤を何千個納めさせれば気がすむのか。
妖精さん雇用システムが復活してるけど、ほぼ使い物にならないから時間短縮にはならない。
とにかく全体的にバランス調整不足。
(バグ技があるからそれで少し緩和された部分もあるけど、それはそれでどうなのか)

面白かったといえば面白かったけど、全く調合ができなくて肩透かしをくらった感がある。
行商好きな人にはとてもおすすめ。
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27 人中、23人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 面白いことは面白いです。, 2009/12/26
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: リーナのアトリエ~シュトラールの錬金術士~(通常版) (Video Game)
このゲームは「調合」がメインかと思いきや、「行商」がメインでした。
という感想です。

アトリエでは、とにかくお金を稼がないと新しい知識も道具も得られませんので、調合してそれを売って…という流れが生まれるはずなんですが、モンスター退治の依頼を受ける方が稼げたりしましたね。
最初は調合そっちのけ状態でした。

くず木ばかり集めるのも森の復興という目的から外れてはいないのですが、ゲームとして面白いかと言われると微妙でしたね。
前作の「アニーのアトリエ」の方がシナリオとゲームのバランスが良かったんじゃないでしょうか。

リーナではもっと時間が欲しいと思ったのは、他の方の感想と同じです。
色々詰め込んだ割に制約が多い気がします。もちろん二周目以降はラクになるのでしょうが、一周目で惹き込まれなければ、二周目以降はありませんしね。その点はアニーの方が惹き込まれた気がします。

また、今回のリーナでは、それぞれの街にお店がありますが、気持ちよくゲームを進めさせたくないのか?(笑)と思うほど、店員で感じ悪い人が数名いました。どういう狙いか分かりませんが、全年齢でプレイするものなので、もう少しきちんとした、感じのいいしゃべりの方がいいような気はしますね。
ただ…声優さんも微妙に下手な方がいるので…。学芸会レベルじゃないか?と思わせる…。

声優さんの話題が出たところで主役の声に言及しますと、この方はやっぱり声の質的には、カワイイ声を作っている時より戦闘中の声の方が活き活きしている気がします。
有名どころで狙った部分はあるのでしょうが、リーナの性格と容姿を考えると、違う方が良かった気がします。(声優さんご本人は大好きなんですが)

総合評価で言えば、面白いです。やり込んでいけば、もっと面白いだろうとは思います。
ただ、前作のアニーが良かったため、少々期待してしまったかな…とも感じましたので、星は4つになりました。

あと今のところみつけたバグは、お店からくず木の依頼を受ける時、リーナが「しらない」と表示されたことくらいですね。アニーでは致命的なバグが無かったので、DSでのシステムが安定してきたということでしょうか。…ガストさんのゲームなので、まだこれから出るかもしれませんが。

それにしても、リリー、リーズ、リーナ、と、頭に「リ」がつく子が多いですね。
マリー、エリー、イリス…と上げていくと、名前に「リ」が入ることが多いなぁと気づきました。
意味があるのかな?
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13 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 地道にじっくりやるゲーム, 2010/1/9
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: リーナのアトリエ~シュトラールの錬金術士~(通常版) (Video Game)
リーナのアトリエは錬金術というより行商メインなのでちょっと残念でした。
まず、1週目で良いエンディングを見ることはまず無理だと・・・3年は短い・・・
お金をためるのが大変で、初めはほとんど作業化してしまい子供が遊ぶには向いてないきがします。クエストの報酬がほとんどアイテムで返ってきますし・・
1周目は、転売やモンスター討伐でお金をためることに専念すれば2周目から自由度が増すそうです。
私は3周目でやっとお金が貯まってきました・・・

個人的に、久々にアトリエシリーズでキャラクターに魅かれたのでそれなりに楽しんでます。キャラクターは全員面白く作りこまれてると思いますよ。
錬金術のゲームというより行商ゲームですがそれなりに楽しめました。
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