シリーズ新参者の意見として。
1.移動によって生じる時間経過が、良くも悪くもアイテムに影響するため、モタモタしてるとコンテナがゴミでいっぱい、なんてコトになりかねない。
さらに調達を依頼されたアイテムも、状態によって報酬が変化するので、序盤は金の遣り繰りに苦労するかも。
2.パーティーを組むメンバーは「仲間」ではなく「雇う」形式なので街から街への移動や採取場所へ赴く際には賃金が発生。
これはボクにとっては全く新しい概念で新鮮だったが、序盤の難易度を多少上げているようにも感じた。
3.完成するアイテムは調合に成功しても、幾つもある効能のほんの一部が明らかになるだけなので、その全てを解明するには同じ物を何度も作る必要がある。100個近い数でこの作業を繰り返すので、この作業を楽しめるか、苦痛に感じるかがこのゲームの好き嫌いを分けるカギだと思う。
探求心を擽られるか、膨大な作業を前に嫌気が指すか、と言った感じ。
幸い、ボクは前者だったので、次回作が楽しみだ。
ただ、システム面で少々難点が。文字が小さくて読みづらい。依頼の内容や調合レシピを確認するのも一苦労。