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31 人中、27人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
追加要素の注意,
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= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術士~囚われの守人 (Video Game)
移植についてはほぼ完璧と言って良いです。
PS2版をクリアしていたのですが、同じ感覚でプレイ出来ました。 ですが、追加要素である新キャラは少し疑問が…。 まず、一回最後までクリアしないと出てきません。 更にあるダンジョンの中でしか使用出来ませんし、他にもかなりの制約があります。 ゲームとしてはとても面白いのですが、新キャラ目当てで購入するのは注意が必要かと。
22 人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
アトリエ,
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レビュー対象商品: ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術士~囚われの守人 (Video Game)
携帯機でユーディーがプレイできるのは嬉しいですね。マナケミアが先に出たからユーディーとかは出さないのかな?と思ってました。 今作、インストールするとあまりロードに違和感を感じません。 文字も多少小さいだけで見づらいという訳ではないと思います。ただMAPが見づらいです。コレはちょっとキツいです。 アイテムの劣化スピード等が不評の今作ですが、無期限なのでじっくりプレイしたい人には良いかも。 この勢いでヴィオラートを制作してほしい…
10 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
新参者には、ちとキツイが…,
By ゴルチッチ "M16A2" (佐賀県) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術士~囚われの守人 (Video Game)
シリーズ新参者の意見として。1.移動によって生じる時間経過が、良くも悪くもアイテムに影響するため、モタモタしてるとコンテナがゴミでいっぱい、なんてコトになりかねない。 さらに調達を依頼されたアイテムも、状態によって報酬が変化するので、序盤は金の遣り繰りに苦労するかも。 2.パーティーを組むメンバーは「仲間」ではなく「雇う」形式なので街から街への移動や採取場所へ赴く際には賃金が発生。 これはボクにとっては全く新しい概念で新鮮だったが、序盤の難易度を多少上げているようにも感じた。 3.完成するアイテムは調合に成功しても、幾つもある効能のほんの一部が明らかになるだけなので、その全てを解明するには同じ物を何度も作る必要がある。100個近い数でこの作業を繰り返すので、この作業を楽しめるか、苦痛に感じるかがこのゲームの好き嫌いを分けるカギだと思う。 探求心を擽られるか、膨大な作業を前に嫌気が指すか、と言った感じ。 幸い、ボクは前者だったので、次回作が楽しみだ。 ただ、システム面で少々難点が。文字が小さくて読みづらい。依頼の内容や調合レシピを確認するのも一苦労。
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5つ星のうち 2.0
(・ё・`)
採集→移動→痛む→移動→腐る→ゴミの山→(・ё・`) 依頼→採集→作る→渡す→何故か微妙な評価→(・ё・`)... 続きを読む
投稿日: 22か月前 投稿者: タウラ
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