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ガストベストプライス イリスのアトリエエターナルマナ

ガスト
プラットフォーム:   PlayStation2
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価格: ¥ 3,990
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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B0009Y48X2
  • 発売日: 2005/8/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
  • Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 11,844位 (ゲームのベストセラーを見る)

    カテゴリーランキング:

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15 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 没個性, 2005/10/22
アトリエシリーズは調合重視で、わりとのんびり出来るところが魅力だったのですが、
「ユーディーのアトリエ」あたりからRPGの要素が濃くなってきて、とうとう普通のRPGに。

でも、やっぱりアトリエシリーズなので、アイテムの評価なんかは残っています。

ただ、今回は本を買って勉強するというパターンではなく、
アイテムを拾うと自動的に作れるようになるという感じです。
しかも、マナ(精霊)と契約して調合するのは精霊さん?
(一緒に作るという設定か)と、お店の人なので、達成感はイマイチ。
錬金術に関してレベル上げとか、ないですし。

お店の調合の方は「ユーディーのアトリエ」からあまり変わらない感じですが、
今回のアイテムは劣化しませんし、精霊が調合する基本消費アイテムはどこでも作ることが出来、扱いやすくはあります。
ただ、一種類9個しか持てないし、拠点の町の雑貨屋でしか売ることが出来ないので、その点は不便。

移動は自分で歩くか、特定の場所から移動場所限定のワープなので、
今までのアトリエシリーズと比べると、面倒です。
ワールドマップは一本道で方向音痴でも迷いにくいと思いますが、
ダンジョンや町は高低差があり、視点切り替えも出来ないので、見難いです。

戦闘は3人パーティで戦闘中入れ替え自由。コマンド選択式です。
移動は簡単なアクション。(アクションは苦手なので面倒でした。)

今までの作品に比べると一本道の「お話」的な要素は増えていますが
やはりストーリー重視というには登場人物の感情等、書き込めていないし中途半端な感じがしました。

最近のゲームは色々な要素を詰め込みすぎで、それなりに楽しいけれど、
システムやストーリーが没個性になってきた気がします。
このゲームもそういう感じがしました。

今までのアトリエシリーズをやっていなければ、調合システムが新鮮に思えるかもしれませんが。

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11 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 待ってて良かった☆, 2005/8/11
すごく進歩していますね☆びっくりです。アトリエシリーズはヴィオラート以外はやっているのですがここまで進歩しているとは…と目をみはりました。
私は今までのアトリエシリーズも大好きでしたが正直、戦闘がとても私には『ぬるい。』と感じていてレベルアップもわかりにくく、苦痛に感じていたのです。ところが今回の作品は戦闘が大幅にパワーアップしていて普通のRPGとそんなに遜色なく、スピーディーに展開されるので改良されていて良かったです。
今回はまた英語と日本語切り替えもできるので聞き比べするのも面白いかも知れませんね。それにしても楽しいです~^^
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