本書は、ハイエンド3DCGソフトであるMayaでできること(機能)を、パラメータ
を中心に徹底的に図解しています。
紙面では、目的引きができるよう、例えば
・フェースに穴をあける方法とポリゴンメッシュの穴の塞ぎ方
・ドープシートでキーフレームのタイミングを編集する
・虫の脚のように動かすスプリングIKソルバ設定 ・・・
等、各ページにタイトルがついており、使用する設定画面と、各パラメータの
意味、手順が解説されています。
機能から調べたり、効果から検索できるようにもなっているので、困った時に引
けるデスクトップ本として役立つものです。
本書は、Mayaの初級~中級の幅広い方を対象としていますが、初めて3DCGの世界
に飛び込み、Mayaを習得する方は、3DCGの基本概念からMayaの基本操作をステッ
プバイステップで勉強できる本書のシリーズ本の『AUTODESK MAYA オフィシャル
トレーニングブック』での学習をお勧めします。
登録情報
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