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バイオハザード5
 
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バイオハザード5

カプコン
PlayStation 3  17才以上対象
5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (684件のカスタマーレビュー)
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製品情報


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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000AJHCS4
  • 発売日: 2009/3/5
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (684件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,002位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

メーカーより

恐怖の原点は、恐怖の頂点へ
シリーズ1作目の洋館事件から10年後、主人公クリス・レッドフィールドがバイオテロの脅威にさらされた灼熱の大地、アフリカでシリーズ最大の恐怖に遭遇する。
眩しい「光」や見えない「闇」を巧みに使った新しい恐怖、圧倒的な空気感で描く舞台や世界感、シリーズ初のオンラインCo-Op(協力プレイ)などを搭載し進化した本作のテーマは「絆」と「恐怖」。
プレイヤーを待ち受ける、数々の恐怖を新たな相棒シェバ・アローマと共に助け合い、道を開き生き延びろ!

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5つ星のうち 3.7 (684件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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29 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 恐怖感とリズム感の欠如。原因は…, 2009/6/15
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: バイオハザード5 (Video Game)
バイオ4と操作性はかなり近く、4にハマっていたので大いに期待していました。
これがためにPS3を購入したといっても過言ではないほど。

確かに4に近いのですが…何かが違う。
有体に書くと、恐怖感がありません。

ひとつには「明るさ」はあるかもしれません。
日中の屋外を走り回る場面がかなり多いですし。

しかしそんなことより問題なのは、常にパートナーと組んで戦うこと。
誰でも実体験があると思いますが、孤独というのは恐怖です。
しかし、このゲームでは、オフラインであっても優秀なパートナーがいることで
戦闘がラクになり、なにより孤独による不安感がありません。
むしろ、この相棒がガンガン銃弾を使ってしまうので、その心配に気が向き、
恐怖を感じる暇もないのです。

この相棒、シェパも劇中
「一人きりでは不安」
のようなセリフを言っていますが、
4以降、このゲームに求められる怖さというのは、
「1対集団」
という数の暴力のはずです。
それがすっかり抜け落ちているのです。

もうひとつ、マップがステージ化されているのもバイオらしくありません。
個人的にはひとつステージをクリアしたところで疲れきり、
終了してしまうので、なかなか話が先に進みません。

しかし、
「なかなかタイプライターにたどり着けない恐怖」
がないのは事実ですし、敵の現れ方もワンパターンですし、
いずれにせよ、怖くなくなっている気がします。

こうなった原因はオンライン。
果たしてバイオでまでオンラインが必要なんでしょうか?

ネコも杓子もオンラインなご時世ですが、
オフでのゲーム性が損なわれるケースが多いのが残念です。
できればオフ用に構成し直しただけの5がやりたいです。
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492 人中、432人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 良作といえば良作だが…, 2009/3/9
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: バイオハザード5 (Video Game)
一通りクリア。バイオはベロニカ以外プレイしました。

体験版をやった時は地雷かな〜と思いましたが地雷は踏むものだと思い購入。
結果、良い意味で裏切られました。

不安要素だった操作性ですが慣れたらかなり快適に(タイプD)。
従来のバイオ(3以前)の操作と最近のパットによるFPS・TPS操作を合わせたら最終的にはこの形に落ち着くと思います。
操作にさえ慣れてしまえばかなり楽しいです。

さて、楽しいことは楽しいのですが「これがバイオだ」といわれると違和感を感じます。
謎解きは皆無ですし敵を殲滅しなければ進めない場所があり、そして怖くない。

「恐怖の原点は、恐怖の頂点へ。」と言われてもピンとこない。パッケージにも
「サバイバルホラー」とご丁寧に書いてありますがプレイ感想はアクションシューティングです。

まず、全体的に明るい。なかなか造形に凝っていたり、素直に嫌悪感を抱くクリーチャーが
いますがお天道様の下では拍子抜けです。
使い古された手法ですが暗闇というのは恐怖を演出するのに最適だと思います。

後半になると雑魚敵が普通に銃を使ってくるのもNG。生物兵器として進化を重ねているので
設定に無理はないですが必然的に銃撃戦になり他のTPSと変わらなくなります。
カバーしているとギアーズをやっているような感覚になり無意識のうちに
ブラインドファイアやローディーランをしようとしている自分がいます。

そして一番違和感を感じたのは"宿敵"の設定が強すぎる点。
ターミネーターがマトリックスの動きをします。スタイリッシュですがDMCでやってください。

設定的には進化。ゲーム性的にも進化。
しかしバイオハザードとしては進化ではなく"変化"です。
この"変化"を受けられるか否かによって評価は大きく変わると思います。

アクションシューティングとしてなら
・ボリュームのある本編
・様々な隠し要素
・オンラインランキングによるタイム(スコア)アタック
・COOPプレイ
を筆頭に完成度は高いので前述のことが気にならなければオススメです。
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24 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 今更だけども, 2009/5/26
= 楽しさ:5つ星のうち 1.0 
レビュー対象商品: バイオハザード5 (Video Game)
根本的な事だけど、敵を倒すことのみに重きを置いたガンシューティングのシリーズが
わざわざ別に存在するのだから、4や今作のようなスタイルはそっちでやるべき。
本筋は従来のバイオハザードのスタイルで通してくれないと。
陰惨な雰囲気の中での謎解き、探索こそが、このシリーズの良さであり、醍醐味なのだから。

ストーリーも魅力ゼロ。
以前のタイトルはもう少しリアリティを感じれたのに。

謎解きや複雑な操作は面倒、怖すぎるのは嫌だ、という方には合いそうな内容だけど、
古き良き時代のバイオを知ってる人間は、これじゃあ納得しない。

まさか、あのサバイバルホラーの王様「バイオハザード」が
こんな、単に敵を撃ち殺すだけの能無しシューティングゲームに成り下がるとは.....

バイオハザードシリーズに見きりをつけるのにいいキッカケになった。
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