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登録情報
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プレイヤーは主に3種類の刀と、それにつけられた必殺技の戦術を使い分けながら3Dで作られたマップを進んでいく。途中、かえでと呼ばれる違うキャラクターを操ったり、パズルのよう仕掛けがあったりと、さまざまなギミックも用意されている。敵の特定攻撃モーション時に攻撃を合わせると一撃で敵が倒せたり、プレイ状況に合わせて隠し要素が出たりと、ゲームとして奥が深い。ストーリー、およびアクションゲームとしての完成度が高い作品で、オープニングムービーは世界最高峰のCG祭典「SIGGRAPH2000」の最優秀賞を受賞したほど美麗な出来だ。(田村 雅)
とまあ、愚痴ばかり述べてきたが、爽快感だけは素晴らしい。雷の剣の必殺技(欲を言えば、レベルMAX)がサイコーにかっこいい。「斬る」爽快感を重視したというだけあって、多数のザコ敵が次々と現れるシーンがあるのも見逃せない。それに、「構え」ボタンを使うと「防御」ボタンだけでは避けきれない攻撃を避けられたりして、それもまた爽快。
ちなみに、一度ラスボスを倒すと「特別」モードが現れる。これがサイコーに笑える。何がどうおかしいのかは…まあ、その目でしかと確かめてみてください(友人からの情報によると、この「特別」モードは続編「鬼武者2」には収録されていないらしい)。
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