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重鉄騎

プラットフォーム : Xbox 360
CEROレーティング: 18才以上のみ対象
50件のカスタマーレビュー

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エディション: 通常版
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  • ASIN: B005HTQU30
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2012/6/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (50件のカスタマーレビュー)
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 8,807位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)

商品の説明

エディション: 通常版

Amazonより

「全てのゲーマーに捧ぐ Kinectが実現した、かつてない戦場体験」
あの、人々の記憶に残る「鉄騎」の魂を受け継いだ「重鉄騎」がXbox 360に登場!

【STORY】
2020年頃、通称「シリコンカビ」と呼ばれる半導体を分解する微生物が世界各地で大量発生。
コンピューターの機能停止の影響で、全てのインフラが麻痺し、未曾有の大災害が発生した。
現代社会でいうところの“国”は機能を失い、食料や資源を巡って局所的な暴動・支配が世界を覆っていく。
そんな中、広大な領土と前近代的な兵器を多く保有する『アジアの大国』が、コンピューター制御を必要としない“兵器”を用いて欧州へ侵攻、多くの“国”をその支配下に置いていった。

この侵攻は、後に『第三次世界大戦』と呼ばれた。

領土侵攻・紛争が長きにわたり繰り返されていたが、ユーラシア大陸においてその支配域を最も広くもった『アジアの大国』の呼びかけにより、2045年に第三次世界大戦は終結。
『アジアの大国』の呼びかけに応えた16ヶ国による“国際連合”が再発足。
その後も国境での小競り合いが続いていたが、『アジアの大国』にて新たな国家主席が政権を握ると、事態は急速に進展する。

『統一戦』という呼称の元、地域紛争を力で鎮圧、大規模に軍隊を増員し欧州を制圧、アメリカ本土への上陸戦を開始したのである。

東海岸線は陥落し、アメリカ軍本隊は本土での防衛線突破阻止でジリ貧の状況であった。
だが2082年、メキシコに避難していたアメリカ軍を中心にいよいよ反撃が開始される。

近代文明の崩壊した世界で、『第2の独立戦争』が始まろうとしていた・・・

【鉄騎】
戦車に代わる主力兵器として登場したのが『鉄騎』である。
第三次世界大戦の際に各国で独自の『鉄騎』が生産されたが、いずれも巨大な脚部による二足歩行を行うのが特徴である。
プレイヤーはアメリカ軍の鉄騎パイロットとして、様々な作戦に参加していくこととなる。


左から国連軍鉄騎、アメリカ軍小型鉄騎、アメリカ軍鉄騎である。

【操作】
鉄騎の操縦はKinectとコントローラーの両方を使用。
コクピットにある計器類はKinect、鉄騎の移動や砲撃などはコントローラーで行う。
他にも本作では鉄騎の操縦以外のシーンをKinectでプレイすることもある。



握手を交わす、鉄騎内部でフィストパンプを決める、敵との白兵戦、などシチュエーションは様々だ。

【Co-opプレイ】
本作にはオンラインでの最大4名までのCo-opプレイが可能な作戦もある!
そして、Co-opプレイではボイスチャットも使用可能!ボイスチャットで仲間と連携を取りながら、作戦を成功させよう。
Co-opは最大4人で楽しめ、4人未満の場合はコンピューターの操作する鉄騎が参加する。
また、高スコアを出して、作戦をクリアした時には、鉄騎をカスタマイズするためのアイテムを入手できることも。
様々な武装を取り付け、プレイヤーごとに鉄騎のカスタマイズが可能だ。



※Xbox LIVEマーケットプレースをご利用するには、ネットワーク接続環境と有効なゲーマータグでXbox LIVEにサインインする必要があります。
 ゲーマータグをお持ちでない場合はXbox LIVEへの加入が必要となります。
 またダウンロードデータの保存には、データ保存機器(Xbox 360 ハードディスク、Xbox 360 メモリーユニット)が必要となります。
※一度お使いになったご利用コードは無効となりますのでご注意ください。
 そして、ご利用コードは無償のため、万一ダウンロードができない、誤作動やデータ消去などのトラブルが起きた場合でもご利用コードのお取り換え、データの復元・補償などはできませんのでご了承ください。
※コンテンツをダウンロード中は、オンラインでのプレイはしないでください
※本ダウンロードコンテンツは後日、有料配信を予定しています。
※数に限りがございます。予めご了承ください。

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー

71 人中、65人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 白ぽん 投稿日 2012/8/17
版: 通常版
アジア版を購入しました。
色々と評判の悪いゲームですが、ヘッドマウントディスプレイ(以下HMD)で
どうしても遊んでみたかったのです。
その結果としては本作のHMDとの相性はとても良いと感じました。
ゲーム自体が狭い戦車の中に閉じ込められた設定であるため、
ゴーグルで目の周囲を塞ぎ、視界のほぼ全てが画面になるHMDの特性と調和し、
本当にコクピットにいる気分になることができるのです。
他の隊員が悲鳴を上げるなか、隊長の自分だけが冷静に敵に照準を合わせる時のヒリヒリ
した感じは最高です。

さながら「戦場の絆」のコクピットの感覚を自宅で再現できます。
さらに、TVと自分との距離感や周辺環境に没入感を削がれることもありませんので、
まさに鉄の棺桶の中に閉じ込められて、戦場の中を仲間達と大騒ぎしている感覚を味わえます。
これで日本語吹き替え+3D表示対応なら、なお良かったですね。
また、本作はTV画面に表示された機器に手を合わせて操作する感覚だと誤動作しやすく、
それが悪評につながっているような印象ですが、
HMDの場合は文字通り目の前に画面があり、モニタと自分の距離がゼロに近いため、
各種機器はTV画面上ではなく、自分
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180 人中、145人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 おじょとう 投稿日 2012/6/22
版: 通常版 Amazonで購入
 「重鉄騎」を「爽快なアクションゲーム」と期待して購入してしまうと、「キネクトは誤動作する場合も多く、指示も解りにくくてマップも見にくいから何していいか解らず、ふらふら戦場をさまよっていたら殺される理不尽ゲーム」という結論になると思います。
しかし、このゲームを最初から「爽快感を捨てた戦場を体験するゲーム」と考えて購入すると、「雰囲気たっぷりな狭いコックピットに押し込められ、小さなスリットガラスから見える外部情報を頼りにノソノソと軋むロボットで突き進み、個性豊かな仲間キャラと困難なミッションをクリアーして、お互い生き延びたことを喜び合う最強の雰囲気ゲーム」という結論になるのではないかと思います。
 
 このゲームはキネクトを使うことによって「エンジンを起動する動作」をしたり、「望遠レンズのスコープをわざわざ下ろす動作をして遠方への射撃をする」、「切り替えボタンを押す動作をして主砲の弾を切り替える」というような「普通ならコントローラーボタンひとつで出来ることを、いちいちキネクトで要求してくる」というものであり、そのため「誤動作してストレスが溜まる」という評価を受けてしまっています。
私も主砲弾種切り替えボタンが小さすぎて、ボタンを押そうとしたら変な動作をしてしまったり、なんとなく座る姿勢を変えたら、プレイヤーキャラが望遠レンズスコープを勝手に上
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50 人中、37人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 ビーム 投稿日 2012/7/3
版: 通常版
はっきり言って、今までの
ゲームの感覚でいる人にはキツいです

ジオニックフロントですら
生ぬるいです

自機は、歩兵のRPGにすら
簡単にやられます

操作は、慣れるまで
本当に難しいし、練習もします

画面は見えにくいし、視界は
狭い

よくわからないまま死ぬ

弾の変更、操作、弾数
ブーブー不平を垂れる部下に
回復アイテムなんてなし

はっきり言って、いいところなど無しと言っていいです

まさに、理不尽な戦場に
放り投げ出される気持ちです

だが、あえて言おう
それがイイ!!
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104 人中、76人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 ナビィ 投稿日 2012/6/22
版: 通常版
重鉄騎を7ミッション程プレイ。前作はやっていません。キネクトタイトルは10タイトルはプレイしています。そんな自分から見た印象です。

キネクトの性能について不満を言っている人がいますが、これはキネクトの認識する性能やゲーム側が悪いのではなく、プレイヤーの動きの問題だと思います。設置環境なども再確認した方がいいです。私の部屋は8帖でベッドもソファも棚もデスクもある部屋で広くありませんが、重鉄騎はもちろん、他のキネクトタイトルも問題なく遊べています。初見ではもちろん何も分からないので操作が上手くいかないのは分かりますし、自分もそうでした。しかし何度かチュートリアルをやって、手の動きをしっかり意識して動かすと、かなり正確に動きます。キネクトタイトルの中でも認識は良い方だと思いますし、遅延はほぼ感じない方だと思います。プレイヤーの動きが早すぎると上手く反応しないので、実際に鉄騎のレバーをガチャンと引いたり、ペリスコープをガコンと下ろしたりしているかのような「イメージでしっかりと動く事」が正確な操作ができるコツです。キネクトタイトルの経験によって、人によっては「しっかり認識するなぁ」と思う人と「なかなか上手くいかないなぁ」という人が出てくるような気もしますが、まともに操作できないなんて事は決してありません。

弾種の切り替えに苦労している声をよく聞きま
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