16キャラ(各1〜2ルート)クリア後の感想です。
アクション自体はプレイキャラにもよりますが小気味良く、防御・はじき返し、受身の反応がいいのでダウン状態になりにくく快適です。究極バサラ技によって千〜万単位で連撃が決まったり、陣地制圧時の爆破も爽快ではあります。しかし、カメラワークがキャラ寄りなので全体把握ができない点や狙ったターゲットへの視点変更がしづらい点は若干もどかしく感じました。あとR2ボタンに登録できる固有奥義は柔軟にステージ途中でも使い分けできるようにしてほしかったです。
何人かプレイキャラを進めていくと、どうしても同マップを(多ければ十数回)攻略していくことになるわけですが、その点では攻略法も同じ、チュートリアル&ミニムービーもオプションでカットできない(スタートボタンでスキップ可能だがそれさえも億劫に)、ルート分岐による変化も乏しく、マンネリ感は否めず飽きは早いと思います。例えば1ルートを数人のキャラで攻略していくとか、2周目からは分岐途中から始められたりとか、ただ1キャラごと冗漫に長くするのではなく、短くても飽きさせない作りをして何度も遊ばせる工夫は必要だったかなと思います。プレイキャラ半分程度から楽しく遊ぶというより作業的にもなって、もう少しテンションを持続させながら遊ばせてくれる仕掛けは欲しかったです。