特典あり・なしのレビューを全部読み、その上で入手・プレイしましたので、それなりに参考になるかと思います。
色々な楽しみ方が出来る「ぽかぽかアイルー村」ですが、大前提の目的は‘アイルーを増やして、村を拡張する’ことです。
まずアイルーを増やすためには、プレイヤーのマイアイルーや村を気に入ってもらうわけです。
その後が実は肝心で、ここからが他のレビューの方たちの意見で多く抜けている部分なのですが、‘呼び寄せたアイルー達と仲良くして楽しい村にする’ことが基本に考えられているんですね。
そのためのパラメータで「仲良し度」というのがあります。
で、仲良くすると何が得かというと、探検クエストに重要な「やる気」と「攻撃力」のパラメータの上昇につながるんですね。
で、曲者がこの「やる気」です。
発売されてすぐに購入した方でこのゲームに疑問を投げかけている人の殆どは、モンハン本編のように狩りを楽しみたいか、本編未プレイでもアイルーの可愛さに惹かれた&全年齢対象なのでクリアはすぐに出来るだろうからやってみようという人達で、ろくに準備もせずさっさとクエストに行った方と思います。
レビューの星が低い人たちの中にかなり見受けたのですが、本編同様に狩りを楽しみたい人には「提案がすぐに出てこない」「出てくる提案でそのとき取りたい行動が提案されない」ためにモンスターにやられてストレスが溜まるとか、全然クリア出来ないから止めた方がいい、と言うものです。
結論から言えばこのゲームの本質を考えずに、ただプレイするとそうなる、と言うことです。
本編で例えるなら、ろくにアイテムを持たずに紙っぺら装備、ゲージが黄色程度の近接武器でバサルやグラビに挑んでなんだコレ?と言ってるようなもんです。
そういう意味ではやはり考え方は「モンハン」なんですね。
ネタバレに近いですが、‘提案される速度は変わります’。
ポン・・・ポン・・・ポンというタイミングからパパパッという感じにまで変化します。
ストレスどころか眠いときにはついて行くのが大変なくらいです。
提案してくる行動はイベントに遭遇したときの最初の最大3つで後はプレイヤーが操作しないと出ません。
つまり‘操作すれば出る’ので、勝手にアイテムを拾ってしまうとか文句を言っている人もいましたが、そういうことは‘防げる’んです。
取りたい行動も取れます。
何故、色々な職業のアイルーが探検クエストに行かれるのか?、ハンターや探検家を職業にしているアイルーだけじゃないのか?を考えましょう。
マイアイルーがクエストに行かれないのは残念ですが、理由はそこにあります。
農場や着せ替えなどがクローズアップされていますが、考え方はやはり「モンハン」なんです。
本編のように残酷なシーンがないので全年齢対象になっているだけで、易しいからとか簡単だからとかでCERO Aだということではない、というのを踏まえた上で購入することをオススメします。