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最も参考になったカスタマーレビュー
79 人中、71人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
モンスターハンター初心者の方に…,
By やまちん (福岡県北九州市) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: モンスターハンター3 (トライ) (通常版) (特典無し) (Video Game)
トライが初めてのプレイヤーの感想です。ネットゲームも初心者です。プレイ始めて数ヶ月たちましたが今でも楽しくプレイしてます。最初は操作が難しく慣れるのは一苦労でしたがオフでのチュートリアルが親切なので難しくても慣れていけると思います。ただオフだと出来ることは少ないし皆で狩るモンハンの醍醐味を味わえないのでオンラインでのプレイが必須と言えるかもしれません。シリーズ経験者の方からはオンラインでもボリューム不足と言われますが複数ある武器を使えば解消されると思います。武器の種類を変えるだけでモンスターへの立ち回りも変わり非常に新鮮にプレイすることが出来ます。オンラインでの見知らぬプレイヤーとの狩りは非常に楽しいです。マナーも基本的良い方ばかりです。こちらがマナーを守れば相手もいい人が大半で安心して遊べます。最初は自分が下手でもランクが上の方が進んで狩りの手伝いをしてくれたり大変助かりました。モンハンが非常に好きになりPSP版もやってみましたが評価の高いP2Gも色んな所で不便、理不尽な所があり評価が基本的低いトライが非常に完成度が高く、初心者に優しい作品であることに気づきました。反面確かにシリーズ経験者にはもの足りない作品かもしれません。この作品はモンハン初心者でオンライン環境のある方なら非常に楽しい狩猟生活がおくれると思います。オンラインという敷居は高いですが環境を整える価値は十分あると思いました。モンハン初心者の方への参考になれば幸いです。
37 人中、33人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
シリーズ未経験なら旧作よりこちらを,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: モンスターハンター3 (トライ) (通常版) (特典無し) (Video Game)
とても難しい・・・けれども楽になったモンスターハンターです。整備された狩り場は視界が確保され、採取ポイントも一目でわかる親切設計。 高性能なスキルを組み合わせた装備で多彩な技を駆使して、手強いけれども手順を踏めばラクになるモンスターを討伐。 不器用で突き放した部分が目立っていたモンスターハンターも、シリーズを重ねるごとにユーザーの声を取り入れて、かなり丸くなりました。 従来のシリーズをやり込んだ人にとっては基本ルール以外はまるで別のゲームといった感さえあるのではないでしょうか。ゆえに新鮮。けれども違和感。 逆に言えば、シリーズ未経験の方は本作から入るのも大いにありだと思います。 前作をプレイしていなければわからないのはちょっとした小ネタぐらいで、ゲーム本編にはなんの影響もありません。むしろ「以前はこうだった」「なぜこうしてしまったんだ」などといった不満も出ず、素直に楽しめると思います。 壁にぶちあたったらネットで攻略情報、攻略動画を見たり、友達と一緒に交互にいろいろ試してみるなどすればきっと先に進めます。 オフラインのボリュームを嘆く方もいらっしゃいますが、30時間前後遊べるならば実売価格からすれば十分なボリュームだと思いますし、wiiというハードはオンライン接続してこそ真価が発揮されるもの(諸事情により接続せずに使っていらっしゃる方には誠に申し訳ない言い方ですが)。これを機会にオンライン環境構築をご検討されてはいかがでしょうか。 オンラインプレイは有料ですが、お試し期間なら無料です。オンラインモードでしか入手できない装備品やオフラインモードでは戦えないモンスターなどより、一緒に戦う仲間はゲームの面白さを何倍にも広げてくれますから。 (いちおう、オンラインでのマナーなどはあらかじめ調べておくと進行もスムーズになりますよ)
68 人中、56人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
違いがわかる人にはわかる,
By JIR "地雷処理班" (日本の北部) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: モンスターハンター3 (トライ) (通常版) (特典無し) (Video Game)
発売日当日に購入した者です。そろそろMHP3の情報も出てくるだろうと思い、改めてこちらのレビューをしておこうと思った次第です。 とりあえずイの一番に言いたいことは… 悲願である理不尽判定がなくなりました(もはや親の敵くらい憎んでいました)! さらに、奇怪な敵のバクステやモーション無し攻撃、食らいキャンセル攻撃等が消え去りました! ついでに、尻尾を攻撃が当たるか当たらないかの高さにする調整もなくなりました! 突進と尻尾振り回しの判定だけで闘うレイアはもういません。 MH3では新モーションが劇的に増え、非常にカッコいいレイアが見れます。 あまりの楽しさにレイアだけソロで200匹狩りました。200匹狩った今でもドキドキとわくわくを感じながらプレイしています。 今までのMHでレイアソロ200匹とか考えるだけでムカムカします。G級武器で閃光玉使えば話は別ですが…ワクワクはありません。 以前までのMHではダメージを食らったときに、「あ〜あ…」と思うことが多かったのですが… MH3では「今のはこうすればよかった、自分がミスった」という気持ちを強く感じます。 また、すばやく攻撃しにくいモンスターほど体力が低いというのが徹底されていて、狩りの時間もちょうど良く感じます。 以前は武器によっては攻撃回数確保できないのに、体力が高すぎるモンスもいました… 今回の調整は本当にすばらしいと思います。 今までのMHシリーズは、素材を集めるためにフラストレーションを溜め、武器防具作成の達成感で快感を得ていました(私の場合)。 MH3はまず素材集めが楽しい。しかも素材をチラつかせなくてもモンスとの戦いが単純にすごく楽しい。 (以前は素材がなければフルフルとグラビモスは闘おうともしませんでした) 今までのMHシリーズで感じた「理不尽さ」を取り除いて、「楽しさ」の部分を抽出したのがMH3だと思います。 当然苦労はします。欲しい素材がでなかったりして悔しい思いをすることもあります。 しかし、感じるのは「理不尽さ」ではなく、「楽しさ」なのです。 他のレビューではなんだかんだと悪く書かれることの多いMH3ですが、 前作までをソロでそれなりにプレイした人であれば魅力にすぐ気がつくと思います。 複数人プレイしかしていなかった方はぜひMH3で村から初めてみてください。 村にも今までに無い楽しさが盛り込まれていますよ。 MHP3が出たときに今までのMH3の評価が覆ることに期待しています。
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