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38 人中、32人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
過去のバイオとここが違う,
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= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: バイオハザード4 (Video Game)
・敵との戦いのアクション性が上がった・インクリボンなしでセーブ可能。いくらでもセーブできます。 ・プレイのやり直しが手軽になった。死んでもコンティニューポイントから。 ・体力の量がゲージで表示されるようになった ・体力の最大値を上げることが可能になった ・毒の概念がなくなった ・画面の視点が操作キャラクターの背後からの視点 ・アクションボタンによって多彩な移動ができるようになった ・弾を打ち込む位置を狙うことが可能(レーザーポインターorスコープ) ・武器を構えた時、敵がいる方向を自動的に向く機能がなくなった ・ステータス画面で「組み合せ」で弾丸のリロードができなくなった。 ・アイテムを収納するアタッシュケースが導入された(キーアイテム、宝は無限に持つことができる) ・アイテムのサイズがこまかく分類された ・お金で武器を買う ・ほとんどの敵が、倒すとアイテムを落とす
18 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
GCで完全版でないかな?,
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= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: バイオハザード4 (Video Game)
ゲームキューブ版もプレイしたので違いなどをレビュー以下の部分は決して批判ではなく、マニアックに比較しただけです。 GC版に比べ、グラフィックが劣化している。 背景の木の数、ハーブの葉っぱの枚数などの減少。湖面の表現の劣化。 アシュリーの首に掛かってるマフラー?みたいなのが歩いてもなびかない。 GC版では一部の洞窟でランプを破壊すると暗闇になったりしたが、 PS2版では暗くならない。 敵の吹っ飛び方がマイルドになった。 と言ったようにプレイしてて気にならない部分は簡略化。 最大の変更点はイベントシーン。 GC版ではリアルタイムだったが、PS2版ではムービーになってる。 それでもゲームシーンとはほぼシームレスに繋がっているので違和感が無い。 だから比べない限り全然気になりません。 逆にPS2版にしかないエイダ編やレーザー銃など、 後発で出ることに対するサービス要素が追加されているし、 バイオハザード4の面白さはそのままです。 FPSやTPS、ガンシューティングが好きな人も、今回のバイオ4はオススメです。
56 人中、42人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
アンブレラの描かれ方が不満,
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= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: バイオハザード4 (Video Game)
ゲーム内容は至って大満足だったのですが、ゲーム開始直後に説明される物語のあらましでの大不満点を少々。バイオ2、3やアウトブレークで描かれたラクーンシティの事件後、”滅菌作戦”の余波を受けたアンブレラ社は、合衆国より業務停止命令を下され株価は大暴落、事実上崩壊した・・・。 って、ええっ!?設定では、1の洋館事件後にアンブレラ本社を叩くために渡欧までしたクリスとバリー(3の後にジルもだっけ?)、わざわざ2のエンディングで「アンブレラをブッ潰すのさ」とかっこよく啖呵を切って後を追っていったレオンやクレア達だったはず。ましてや、クレアとクリスが活躍したコードベロニカはラクーンシティの惨劇から3ヶ月後にあった物語だったけど、ラクーンシティの事件後にアンブレラが崩壊してるんじゃ、そもそも矛盾しちゃうんじゃないの?。みーんな何にもしないでヨーロッパから帰ってくる他ないじゃん。振り上げた拳を下げる間も無く・・・。 とにかくですね、シリーズ共通の巨悪だった欧州アンブレラ本社やスペンサー卿に対して、主人公達が力を合わせて叩き潰すエンディングを誰もが待ち望んでいたはず?なんですよ。その不倶戴天の敵の存在を今更、株価暴落による崩壊の一言で済ましてしまうのは何とも情けない限りです。4の劇中では早くもアンブレラの復活云々なんてことを敵が話しておりますが、きちんと倒してもいない相手が復活すると言われてもピンときません。 ちなみに4の敵はアンブレラとは全く関係のない存在ですが、こいつらも突然降って湧いたような奴らで、シリーズからかけ離れてしまい説得力に欠けます。素直にアンブレラの仕業にしておいた方がよかった気が・・・。ぶっちゃけ、アンブレラ以外にもこんなのがいるんじゃ世界は物騒すぎますよ。 次回作はPS3とXbox360でリリースだそうですが、きちんとアンブレラの最期を描ききってから話を先に進めてくれないと困りますぜ、カプコンさん!
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