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ドラゴンズドグマ

カプコン
PlayStation 3  17才以上対象
5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (244件のカスタマーレビュー)


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製品情報


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  • ASIN: B004Y8IPKG
  • 商品の寸法: 17.1 x 13.5 x 1.4 cm ; 104 g
  • 発売日: 2012/5/24
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (244件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

Amazon.co.jpより

ストーリー

平穏な漁村“カサディス”に住む主人公は、いきなり来襲したドラゴンに宣告される。

「お前こそ、選ばれた者だ」

なぜ自分なのか?なぜ、倒さねばならないのか?
その答えは、ドラゴンが知っている…。
来襲したドラゴンは主人公の体から心臓を奪い取る。

しかし、主人公は蘇る…。
竜を倒す運命を課せられた“覚者(かくしゃ)”として。


自由度の高い本格アクション

刻々と変化していく状況で臨場感溢れる戦闘が体感できる。
モンスターにしがみついて攻撃したり、ポーンと協力して追撃したりとあらゆる場面でプレイヤーの
思い描くアクションが可能!




ロールプレイングに無限の可能性を

竜を倒す運命を課せられた主人公。それを取り巻く多彩なキャラクターたち。
彼らと絆を深めるも、敵対するも、冒険の中でどのような関係を築いていくかはプレイヤー次第。
あなたの行動が物語を作っていく。




ポーンを共有しよう!

“ポーン”の姿や技は自由にエディット可能。自分だけのポーンを育て、ネットワークを介し
他のプレイヤーと貸し借りしよう。




放映中の映像ピックアップ!

プレイヤー達の脅威“ドレイク”という名のモンスター

突如として目の前に現れた、一体のモンスター。ドラゴンのように見えるが、主人公の心臓を奪った
ドラゴンに比べると少し小さな体躯である。ただ、プレイヤーの脅威となることは間違いない。



“ドレイク”の攻撃は多岐に渡る。口から吐く炎のほか、強靭な前足でキャラクターを掴んだり、
キャラクターを乗せたまま上空に飛び立ったりと、そのいずれもが要注意である。攻略は一筋縄では
いかないだろう。




辿り着いたのは、仄暗い地下墓地

地下に広がる荒れ果てた墓地。長い間放置されていたのか、至る所が朽ち、荒らされている。
先に進むには幾多の障害が待ち受けているであろう事は想像に難くない。



そこでは、ネクロマンサーの魔術によって蘇った“アンデッド”や、白い靄のような姿をした負の生命
エネルギーの塊である“ファントム”がプレイヤー達の行く手を阻む。





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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
697 人中、567人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By Catch22
機種:PlayStation3
ファン:   
◆アクション×オープンワールド
オープンワールドを基に、カプコンが得意とするアクション要素を加えた意欲作。
世界観を重視し、戦闘がやや単調な「スカイリム」
オープンワールドでは無いが、アクションに特化した「ダークソウル」
最近流行りのファンタジーRPGが持つ良い所を、全て詰め込もうとしたのが本作である。

◆魅力 ― アクション要素
アクション部分の作り込みは、さすがカプコンと云った所。
「モンスターハンター」顔負けのドラゴンやサイクロプスなど大型モンスターが、プレイヤーの行く手を阻む。
また、剣士アクションは「Devil May Cry」のモーションを採用しており、コンボのような形で攻撃を繋ぐ事が可能。
各職業によって、やれることが大きく違うので、アクションRPGとしては良質である。
対するモンスターの戦略も多彩であり、雑魚であってもなかなかに手強い。
派生技・スキルを組み合わせ、戦術を作り上げることで強敵を打ち倒す楽しみがある。
ロックオン機能が無いため、慣れるまでに人によって時間が掛かるが、大きな障害ではないだろう。

◆魅力 ― 世界観
スカイリムには及ばないが、本作の舞台は広大である。
道中にダンジョンや拠点が配置されており、ストーリーに関係なく探索が行うことができる。
森、洞窟、丘などRPGに登場する景観は揃っており、未開拓の地を踏破するオープンワールドならではの楽しみもある。
また、サブクエスト、調合要素もあり、やれることは数多く揃っている。

◆短所 ― 全てが中途半端
結論から述べると、
「スカイリムほど広大ではない世界」と「ダークソウルほど熱中できないアクション性」を有した作品である。
つまり、全てが中途半端で、目立った真新しさが無いのである。
また、それ故に過度な期待をし過ぎないように、プレイヤー層別に短所を挙げておく。

△キャラメイクが好きだ! 
セーブデータ枠は1個のみ
キャラメイクをやり直すにも、本編前に「体験版ステージ」をもう一度プレイする必要あり
髪や性格は容易に変更可能
顔や身体そのものは、稀少な消費アイテムを用いなければ変更できない

△オープンワールドが好きだ!
ぶっちゃけ世界は広くない、拠点となる街「領都」は実質1つのみ
スカイリムのような書物・資料などは皆無であり、世界観・設定を味わいにくい
住民の台詞は使い回しばかりで個性が薄い
サブクエストを放置し、ストーリーを進めるとキャンセル扱いとなり二度と受けられない
(ヒロイン救出クエストなども同様。実績・トロフィー「全クエストクリア」達成が2周目以降となるので注意)
オートセーブ・セーブデータは1つの為、やり直しが効かない

△冒険するのが好きだ!
基本的に移動は徒歩のみ
序盤のうちは冒険している感があるが、中盤になると街と街までの移動、クエスト遂行が非常に面倒
ファストトラベル機能は、稀少な消費アイテムであるため、気軽に使うことはできない

△アクションが好きだ!
対人・協力プレイが実装されていない為、淡々とソロプレイを行う必要あり
唯一のNPCキャラ「ポーン」の思考・動作ルーチンが絶望的
仲間に細かな指示を行えないため、協力プレイに慣れたプレイヤーには厳しい

△その他
モンスターは美麗なグラフィックだが、キャラクターモデリングが非常に粗い
処理が途中で重くなる体験版仕様そのまま

◆まとめ
決して面白くない作品ではない。
「広いシームレスなマップを歩き回り、モンスターと戦闘を繰り広げる」楽しさは確かに存在する。

ただ、他作品を突き放すような新鮮な驚き、独自性が薄い。
あなたがコアゲーマーならば、「どこかで見た」「どこかで味わった」OW要素を、やり直しの効かない不親切な仕様の上で味わう事になる。
世界もスカイリムより狭く、アクションも1人プレイに縛られるため共闘感に欠け、ゲームとして新鮮な驚きが少ない。
特にセーブデータ枠が1個でありながら、やり直しが効かない仕様は、この手のRPGではタブーに近い。
風呂敷を広げるばかりでなく、コンテンツの重みを掘り下げることをお願いしたい。

これまでオープンワールド作品に触れたことのないライトゲーマー層、
馴染めなかったユーザー層にこそ、この機会に遊んでみることをお勧めする。

■2周目到達 ― 修正・追記
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76 人中、58人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By garm
機種:PlayStation3
ファン:   
ひと通りプレイして思ったのは、何故このゲームをオープンワールドにしようと思ったのか?ということ。
オープンワールドで最も大事であろうフィールドが クエストまでの往復装置にしかなっていない。
なぜなら、世界の全体的な狭さもあるが、フラっと立ち寄った場所が、何の意味もなかったけど 何かしら想像力をかきたてられる作りになっていた、というようなことがまったくないから。
その場所のストーリー性が皆無で、ドラゴンズドグマという世界に説得力がない。魅力もない。
ここはこのクエストで使うよといった感じで、クエストが中心にこの世界はまわっているようで、冷める。
更に、ゲーム的な重要施設の揃った拠点がたった一つなので、何をするにも往復を要求される。自由な簡易移動はなし。しかも街はほとんど変化がなく「施設が設置してある場所」でしかなくて、死んでいる。戻る喜びがすごく薄い。
なので、最初のうちは楽しさもあるが、その内に完全にマラソンと化し作業的になってしまう。そこまで歩かせたいのならせめて何か歩く楽しみが欲しかった。ずっと変わらない光景と何も起きない道中。エンカウントがほぼ固定なのもそれに拍車をかける。繰り返しの作業。
前述した通り、フィールドは狭く、悪い意味で無駄がないので今回はこっちに寄り道をしてみようというような楽しみ方すらできない。
戦闘はよくできていると思う。キャラクターの成長も楽しいし、ポーンとリムシステムはなんだかんだで愛着が湧く。もう少しカスタマイズ性が欲しかったが。ポーンが混成上級職不可というのは理解に苦しむ。
でも、楽しいことにありつくまでに苦行を強要されるゲーム性は時代遅れだと思う。もちろんバランス次第なんだろうが、このゲームはやっていて歯がゆい。苦行の先にある喜びと言うより、せっかくの喜びが苦行で相殺されていて、とにかく疲れる。何をするにも ここがもう少し快適なら・・・というストレスが付きまとい、ただひたすら無駄に時間がかかるようにしてあるなと感じてしまう。
オープンワールド。その言葉だけが独り歩きしていて、ただなんとなく作ってみたかっただけで、何のポリシーもないままモンスターハンターを大きくしたようなものができてしまったなという印象。
良いところもあるので次回作に期待。
このレビューは参考になりましたか?
167 人中、126人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By kyafun
機種:PlayStation3
ファン:   
他の方のレビューにもありますが、
オープンフィールドとアクションの間に位置づけされる器用貧乏なゲームで
それを良しとするかで好みに分かれるゲームだと思います。
私は器用貧乏が悪いことだとは思いません。

TESやデモンズソウル、ワンダと巨像など遊んだゲーマーの方は物足りなさを感じるというか、
ドラゴンズドグマの随所でそれらのゲームが脳裏をよぎることになると思います。

逆に上記のゲームを遊んだことがない方は楽しめると思います。
器用貧乏といいますが違った見方をすればドラゴンズドグマ一本で全部ができるという事です。
景色が綺麗で歩いたり探索するのは楽しいです。ゲーム自体の出来は決して悪くないです。

案外、ライトゲーマー向けのコアゲー入門作なのではと思います。

追記:
ドラゴンズドグマのオリジナリティを書き忘れていましたが、
ポーンというお供キャラクターをメイキングしパーティで行動することができます。
これが賑やかで他のオープンフィールドRPGとは違った部分です。

またインターネットに接続すれば他のプレイヤーが作成したポーンを利用することができ、
帰還させるときにはそのキャラクターを評価したりアイテムを持たせることができます。
気軽に共闘感を味わえる良いソーシャル要素だと思います。

上で他のゲームの名前を出しましたが、ドラゴンズドグマはこういったオリジリティもあるので、
もし気になった方はプレイしてみてください。
それとこれは私の体質の問題ですが3D酔いを結構してしまいます。覚えのある方はご注意ください。
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他のソフトと比べなければ面白いと思います
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投稿日: 3時間前 投稿者: マダオネア
おもしろいが不満点もある。
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投稿日: 4時間前 投稿者: さんどいっち
すげえ!
めちゃくちゃ面白い
とにかく面白い
圧倒的に他のソフトとはレベルが違う,次元が違う。
最高のゲームだと思う。
投稿日: 4時間前 投稿者: terehi
面白いです、やめられないとまらないて感じです
オブリビオンは1時間でリタイヤ。
ごちゃごちゃしててめんどくさい。

スカイリムはなんとか、そこそこするが... 続きを読む
投稿日: 5時間前 投稿者: ばんこ
純粋におもしろい
本当におもしろいと思います。ジャパニーズRPGって一昔前まではこれぐらいの面白さがあったと思う原点に戻った感があってすごく印象が良かった。一本道で余り自由がないな... 続きを読む
投稿日: 6時間前 投稿者: エリクサー
戦闘はおもしろい
個人的にはただそれだけのゲームでした。... 続きを読む
投稿日: 7時間前 投稿者: evo3
課金は確かに×
スカイリム、オブリビオン、私には面白く感じませんでしたが、今回はあたりでした。
戦闘などは本当に良く出来ていて、CMに偽りなしです。... 続きを読む
投稿日: 8時間前 投稿者: 味の端
普通に面白い
別に買って損することはない。
エリアがかなり広いから移動がだるいけど、戦闘は十分に楽しめるし。
投稿日: 9時間前 投稿者: the fear
かゆいところに手が届かない作品
箱庭ゲームが好きで、日本製の箱庭ゲームなので購入してみました
十時間ほど遊んでみて思ったことですが、MOを遊んでいる感覚になってしまいました... 続きを読む
投稿日: 9時間前 投稿者: PU-
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