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ドラゴンズドグマ

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 17才以上対象
649件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 8,219
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登録情報

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  • ASIN: B004Y8IPKG
  • 商品パッケージの寸法: 17.1 x 13.5 x 1.4 cm
  • 発売日: 2012/5/24
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (649件のカスタマーレビュー)
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 948位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)

商品の説明

Amazonより

ストーリー

平穏な漁村“カサディス”に住む主人公は、いきなり来襲したドラゴンに宣告される。

「お前こそ、選ばれた者だ」

なぜ自分なのか?なぜ、倒さねばならないのか?
その答えは、ドラゴンが知っている…。
来襲したドラゴンは主人公の体から心臓を奪い取る。

しかし、主人公は蘇る…。
竜を倒す運命を課せられた“覚者(かくしゃ)”として。


自由度の高い本格アクション

刻々と変化していく状況で臨場感溢れる戦闘が体感できる。
モンスターにしがみついて攻撃したり、ポーンと協力して追撃したりとあらゆる場面でプレイヤーの
思い描くアクションが可能!




ロールプレイングに無限の可能性を

竜を倒す運命を課せられた主人公。それを取り巻く多彩なキャラクターたち。
彼らと絆を深めるも、敵対するも、冒険の中でどのような関係を築いていくかはプレイヤー次第。
あなたの行動が物語を作っていく。




ポーンを共有しよう!

“ポーン”の姿や技は自由にエディット可能。自分だけのポーンを育て、ネットワークを介し
他のプレイヤーと貸し借りしよう。




放映中の映像ピックアップ!

プレイヤー達の脅威“ドレイク”という名のモンスター

突如として目の前に現れた、一体のモンスター。ドラゴンのように見えるが、主人公の心臓を奪った
ドラゴンに比べると少し小さな体躯である。ただ、プレイヤーの脅威となることは間違いない。



“ドレイク”の攻撃は多岐に渡る。口から吐く炎のほか、強靭な前足でキャラクターを掴んだり、
キャラクターを乗せたまま上空に飛び立ったりと、そのいずれもが要注意である。攻略は一筋縄では
いかないだろう。




辿り着いたのは、仄暗い地下墓地

地下に広がる荒れ果てた墓地。長い間放置されていたのか、至る所が朽ち、荒らされている。
先に進むには幾多の障害が待ち受けているであろう事は想像に難くない。



そこでは、ネクロマンサーの魔術によって蘇った“アンデッド”や、白い靄のような姿をした負の生命
エネルギーの塊である“ファントム”がプレイヤー達の行く手を阻む。





カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー

740 人中、652人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 kim6 VINE メンバー 投稿日 2012/6/3
Amazonで購入
面白いゲームだとは思います。
スカイリムもオブリ、フォールアウトも楽しみましたが、
ドラゴンズドグマもコレはコレとして楽しめました。

ただ、ひたすら歩いて走って、歩いて走ってが殆ど。
このゲームに沢山の時間を費やすのは、この移動があるからです。
30時間40時間と遊べるかもしれませんが、
それは殆ど移動時間です。
長く楽しめるのではなく、長く移動することになるので
移動が苦痛にならない方なら楽しめると思います。

私も地図をうめるまでは、歩きでも非常に楽しめましたが、
ある程度地図をうめて、場所や何故か固定の敵の配置を覚えてくると、
移動がただの苦行になってしまいました。
「またあそこか、またあそこにあの敵がいるのか」と
冒険する前から先をよんでしまいます。

いなかった場所、思いもよらない場所に敵が潜んでいたり、
道中知らないポーンとモンスターが戦っていたりとか、
盗賊を倒しまくったせいで、盗賊に賞金かけられて賞金稼ぎに命を狙われるとか、
行くかどうか迷うような洞窟も無し。
全く広がりの無いマップを、デジャヴのように同じ移動を繰り返すのが非常につまらないです。
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237 人中、193人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 どぐますきー 投稿日 2012/11/6
購入しようかまよっている方へ

 発売から半年ほど経ちましたが、やや遅れて購入し、現在5周目を遊んでいる者です。
 このゲームは非常に楽しいと感じました。

 フィールド上ではほぼ全自動で戦ってくれる従者の「ポーン」たち。時折助言もくれたりします。
 完全なオンライゲームには及びませんが、会話をしながら一緒に冒険しているような感覚が心強く楽しかったです。
 他社ゲーですが、自分が好きでかなりやり込んだFF12のガンビットシステムような遊び感覚も思い起こさせてくれます。

 そしてなにより、このポーンと主人公のアバター的な遊びが非常に面白い。
 好みの姿にエディットし(他の方も書いてますが、優しい美形も作れるところが似た毛色の洋ゲーより圧倒的に日本人には嬉しいところ)、気に入ったデザインの装備品をコーディネイトするだけでも時間を忘れて没頭してしまいます。
 そして素敵に仕上がったお気に入りのキャラで美しい中世ヨーロッパ的な風景の中を歩き回り、勇ましくモンスターと戦う姿を堪能したり、ゲームに搭載されているスクリーンショット機能を使ってカッコイイ瞬間やキレイな景色を撮影したりするのが、このゲームの一番の醍醐味だととらえています。

 アマゾンのレビューを見ると
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614 人中、493人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 無名 投稿日 2012/5/30
まず言いたいのはこれはオープンワールドじゃない。
移動に楽しさがない。
人とこのゲームについて話していても、この場所は探索した俺だけしか見つけていないっていうのがない。
ただひたすら移動に時間がかかって、それを世界が広大なことだと履き違えてると思う。
ファストトラベルの有無、これは意見の別れるところだとは思う。リアルでないし淡白ではあると思う。
でもそれなら歩きたいって思わせて欲しい。
本当に何もない。隠されたダンジョンがあるわけでもランダムイベントがあるわけでも道中景色が違った姿を見せるわけでもない。おまけに敵の配置も固定。
オープンワールドのゲームって、意味がないことの意味って言うか、一見無意味な場所でもプレイヤーに色んな角度から想像させる楽しみってあると思う。
でもこのゲームにはそういうのが一切ない。悪い意味で必要最低限。
その癖移動だけやたら時間がかかる。
これ、暴論かもしれないがステージクリア型のゲームでも何ら問題なかったと思う。むしろ移動が省略されて良かったのでは。
それくらいとにかく不必要に歩かせる。
しかも歩いた先でスキルやジョブの変更、アイテムの売買、強化、ポーンの雇用を無意味に制限して小分けにしていて、拠点との往復を強制する。
いかに
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1,146 人中、904人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 Catch22 投稿日 2012/5/24
◆アクション×オープンワールド
オープンワールドを基に、カプコンが得意とするアクション要素を加えた意欲作。
世界観を重視し、戦闘がやや単調な「スカイリム」
オープンワールドでは無いが、アクションに特化した「ダークソウル」
最近流行りのファンタジーRPGが持つ良い所を、全て詰め込もうとしたのが本作である。

◆魅力 ― アクション要素
アクション部分の作り込みは、さすがカプコンと云った所。
「モンスターハンター」顔負けのドラゴンやサイクロプスなど大型モンスターが、プレイヤーの行く手を阻む。
また、剣士アクションは「Devil May Cry」のモーションを採用しており、コンボのような形で攻撃を繋ぐ事が可能。
各職業によって、やれることが大きく違うので、アクションRPGとしては良質である。
対するモンスターの戦略も多彩であり、雑魚であってもなかなかに手強い。
派生技・スキルを組み合わせ、戦術を作り上げることで強敵を打ち倒す楽しみがある。
ロックオン機能が無いため、慣れるまでに人によって時間が掛かるが、大きな障害ではないだろう。

◆魅力 ― 世界観
スカイリムには及ばないが、本作の舞台は広大である。
道中にダンジョンや
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