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ドラゴンズドグマ
 
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ドラゴンズドグマ

カプコン
PlayStation 3  17才以上対象
5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (233件のカスタマーレビュー)


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製品情報


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  • ASIN: B004Y8IPKG
  • 商品の寸法: 17.1 x 13.5 x 1.4 cm ; 104 g
  • 発売日: 2012/5/24
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (233件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

Amazon.co.jpより

ストーリー

平穏な漁村“カサディス”に住む主人公は、いきなり来襲したドラゴンに宣告される。

「お前こそ、選ばれた者だ」

なぜ自分なのか?なぜ、倒さねばならないのか?
その答えは、ドラゴンが知っている…。
来襲したドラゴンは主人公の体から心臓を奪い取る。

しかし、主人公は蘇る…。
竜を倒す運命を課せられた“覚者(かくしゃ)”として。


自由度の高い本格アクション

刻々と変化していく状況で臨場感溢れる戦闘が体感できる。
モンスターにしがみついて攻撃したり、ポーンと協力して追撃したりとあらゆる場面でプレイヤーの
思い描くアクションが可能!




ロールプレイングに無限の可能性を

竜を倒す運命を課せられた主人公。それを取り巻く多彩なキャラクターたち。
彼らと絆を深めるも、敵対するも、冒険の中でどのような関係を築いていくかはプレイヤー次第。
あなたの行動が物語を作っていく。




ポーンを共有しよう!

“ポーン”の姿や技は自由にエディット可能。自分だけのポーンを育て、ネットワークを介し
他のプレイヤーと貸し借りしよう。




放映中の映像ピックアップ!

プレイヤー達の脅威“ドレイク”という名のモンスター

突如として目の前に現れた、一体のモンスター。ドラゴンのように見えるが、主人公の心臓を奪った
ドラゴンに比べると少し小さな体躯である。ただ、プレイヤーの脅威となることは間違いない。



“ドレイク”の攻撃は多岐に渡る。口から吐く炎のほか、強靭な前足でキャラクターを掴んだり、
キャラクターを乗せたまま上空に飛び立ったりと、そのいずれもが要注意である。攻略は一筋縄では
いかないだろう。




辿り着いたのは、仄暗い地下墓地

地下に広がる荒れ果てた墓地。長い間放置されていたのか、至る所が朽ち、荒らされている。
先に進むには幾多の障害が待ち受けているであろう事は想像に難くない。



そこでは、ネクロマンサーの魔術によって蘇った“アンデッド”や、白い靄のような姿をした負の生命
エネルギーの塊である“ファントム”がプレイヤー達の行く手を阻む。





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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
655 人中、539人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By Catch22
機種:PlayStation3
ファン:   
◆アクション×オープンワールド
オープンワールドを基に、カプコンが得意とするアクション要素を加えた意欲作。
世界観を重視し、戦闘がやや単調な「スカイリム」
オープンワールドでは無いが、アクションに特化した「ダークソウル」
最近流行りのファンタジーRPGが持つ良い所を、全て詰め込もうとしたのが本作である。

◆魅力 ― アクション要素
アクション部分の作り込みは、さすがカプコンと云った所。
「モンスターハンター」顔負けのドラゴンやサイクロプスなど大型モンスターが、プレイヤーの行く手を阻む。
また、剣士アクションは「Devil May Cry」のモーションを採用しており、コンボのような形で攻撃を繋ぐ事が可能。
各職業によって、やれることが大きく違うので、アクションRPGとしては良質である。
対するモンスターの戦略も多彩であり、雑魚であってもなかなかに手強い。
派生技・スキルを組み合わせ、戦術を作り上げることで強敵を打ち倒す楽しみがある。
ロックオン機能が無いため、慣れるまでに人によって時間が掛かるが、大きな障害ではないだろう。

◆魅力 ― 世界観
スカイリムには及ばないが、本作の舞台は広大である。
道中にダンジョンや拠点が配置されており、ストーリーに関係なく探索が行うことができる。
森、洞窟、丘などRPGに登場する景観は揃っており、未開拓の地を踏破するオープンワールドならではの楽しみもある。
また、サブクエスト、調合要素もあり、やれることは数多く揃っている。

◆短所 ― 全てが中途半端
結論から述べると、
「スカイリムほど広大ではない世界」と「ダークソウルほど熱中できないアクション性」を有した作品である。
つまり、全てが中途半端で、目立った真新しさが無いのである。
また、それ故に過度な期待をし過ぎないように、プレイヤー層別に短所を挙げておく。

△キャラメイクが好きだ! 
セーブデータ枠は1個のみ
キャラメイクをやり直すにも、本編前に「体験版ステージ」をもう一度プレイする必要あり
髪や性格は容易に変更可能
顔や身体そのものは、稀少な消費アイテムを用いなければ変更できない

△オープンワールドが好きだ!
ぶっちゃけ世界は広くない、拠点となる街「領都」は実質1つのみ
スカイリムのような書物・資料などは皆無であり、世界観・設定を味わいにくい
住民の台詞は使い回しばかりで個性が薄い
サブクエストを放置し、ストーリーを進めるとキャンセル扱いとなり二度と受けられない
(ヒロイン救出クエストなども同様。実績・トロフィー「全クエストクリア」達成が2周目以降となるので注意)
オートセーブ・セーブデータは1つの為、やり直しが効かない

△冒険するのが好きだ!
基本的に移動は徒歩のみ
序盤のうちは冒険している感があるが、中盤になると街と街までの移動、クエスト遂行が非常に面倒
ファストトラベル機能は、稀少な消費アイテムであるため、気軽に使うことはできない

△アクションが好きだ!
対人・協力プレイが実装されていない為、淡々とソロプレイを行う必要あり
唯一のNPCキャラ「ポーン」の思考・動作ルーチンが絶望的
仲間に細かな指示を行えないため、協力プレイに慣れたプレイヤーには厳しい

△その他
モンスターは美麗なグラフィックだが、キャラクターモデリングが非常に粗い
処理が途中で重くなる体験版仕様そのまま

◆まとめ
決して面白くない作品ではない。
「広いシームレスなマップを歩き回り、モンスターと戦闘を繰り広げる」楽しさは確かに存在する。

ただ、他作品を突き放すような新鮮な驚き、独自性が薄い。
あなたがコアゲーマーならば、「どこかで見た」「どこかで味わった」OW要素を、やり直しの効かない不親切な仕様の上で味わう事になる。
世界もスカイリムより狭く、アクションも1人プレイに縛られるため共闘感に欠け、ゲームとして新鮮な驚きが少ない。
特にセーブデータ枠が1個でありながら、やり直しが効かない仕様は、この手のRPGではタブーに近い。
風呂敷を広げるばかりでなく、コンテンツの重みを掘り下げることをお願いしたい。

これまでオープンワールド作品に触れたことのないライトゲーマー層、
馴染めなかったユーザー層にこそ、この機会に遊んでみることをお勧めする。

■2周目到達 ― 修正・追記
このレビューは参考になりましたか?
151 人中、116人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By kyafun
機種:PlayStation3
ファン:   
他の方のレビューにもありますが、
オープンフィールドとアクションの間に位置づけされる器用貧乏なゲームで
それを良しとするかで好みに分かれるゲームだと思います。
私は器用貧乏が悪いことだとは思いません。

TESやデモンズソウル、ワンダと巨像など遊んだゲーマーの方は物足りなさを感じるというか、
ドラゴンズドグマの随所でそれらのゲームが脳裏をよぎることになると思います。

逆に上記のゲームを遊んだことがない方は楽しめると思います。
器用貧乏といいますが違った見方をすればドラゴンズドグマ一本で全部ができるという事です。
景色が綺麗で歩いたり探索するのは楽しいです。ゲーム自体の出来は決して悪くないです。

案外、ライトゲーマー向けのコアゲー入門作なのではと思います。

追記:
ドラゴンズドグマのオリジナリティを書き忘れていましたが、
ポーンというお供キャラクターをメイキングしパーティで行動することができます。
これが賑やかで他のオープンフィールドRPGとは違った部分です。

またインターネットに接続すれば他のプレイヤーが作成したポーンを利用することができ、
帰還させるときにはそのキャラクターを評価したりアイテムを持たせることができます。
気軽に共闘感を味わえる良いソーシャル要素だと思います。

上で他のゲームの名前を出しましたが、ドラゴンズドグマはこういったオリジリティもあるので、
もし気になった方はプレイしてみてください。
それとこれは私の体質の問題ですが3D酔いを結構してしまいます。覚えのある方はご注意ください。
このレビューは参考になりましたか?
144 人中、109人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By やまさん トップ50レビュアー VINE™ メンバー
機種:PlayStation3
ファン:   
10時間ほどプレイしました。
特別素晴らしい作品ではないが、酷評するほどでもない、そんな惜しいゲームです。

■良かったところ
・中ボスがデカくて迫力満点。序盤から大して強くないサイクロプスまで無駄に巨大。巨大な敵と戦うのは緊張感があって面白いです。
・ポーンがよく喋る。戦闘だけでなく、建物に入っただけでも部屋についてコメントを述べます。
・つかむ。敵にしがみつく為にあると言っても過言ではない動作。巨大な敵と対峙する時、ファイターだと大半は敵にしがみついて戦う事になると思いますw
・ポーンが雇える。やはりこれが売りなのでしょう。コストはかかるけどレベルの高いポーンも雇えるので戦闘も楽になるし、色んな職業でパーティが組めて楽しいです。

■微妙なところ
・オープンと名乗るほどオープンではない。ワールドは小さくまとまっていて、オブリビオンのような洞窟抜けたら世界が開けた的な感動はありませんでした。上下黒帯で狭いのも影響しているのかも。
・ポーンが勝手にアイテム回収。街を探索している時でもポーンは勝手にアイテム回収を行います。便利とも言えますが、メッセージが表示されるだけでどこで拾ってきたのかも解らず、自分で探索する楽しみも半減。
・敵がどこに居るか解らない。ポーンが「オークだ!」と叫んだりしますが、どこに居るのか解らないですw
敵の位置が把握出来るようなレーダー的なものが欲しかったです。
・夜が暗すぎ。月明かりという概念がないくらい暗く、至近距離の敵にも気づかない。
・Rスティックの視点変更が滑らかでなく捜索し難い。ちょっと早すぎるのかも。

■凄く気になるところ
・クエストの成否が明確でない。
1つのクエストに複数のクエストが含まれるものがありますが、最終目的以外のクエストは成否が表示されません。つまりやったかどうかが解らないのです。
 例えば、序盤にポーンと一緒に西の砦に向かう途中、襲われている商人に出会います。この商人を助けるクエストは、ポーンと西の砦に行くクエストに含まれるため、そのまま見捨てて素通りしてもクリアになります。商人の救出が成功したかどうか履歴にも書かれません。
しかもオートセーブされてやり直せない。
こんな曖昧になるなら1クエスト1内容にしてもらいたかったです。

日本語音声が無い、字幕が読みにくい、有料アンロックについては出尽くしているので割愛します。
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すごく楽しくプレイはしてますが、こう明確な欠点を感じずにはいられない... 続きを読む
投稿日: 15分前 投稿者: hitotose
勘違い
普通のゲームです。過度な期待をしなければ楽しめると思います。オープンワールドとはこれこれこーゆーものなのじゃ!みたいに躍起にならず、適当にプレイ出来る方にはオスス... 続きを読む
投稿日: 15分前 投稿者: バナジウム
酔う(;゚д゚)ェ…
すみません(;>_<;)ゲームの楽しさを味わう前に、3D酔いがとにかく酷いです(;∀;)
気分が悪いです(><)... 続きを読む
投稿日: 20分前 投稿者: ぱぺる
微妙
体験版をプレイして購入を思いとどまったのですが買ってしまいました。
しかし、結果として体験版での感覚を信じて買わなければ良かったです。... 続きを読む
投稿日: 35分前 投稿者: ジェダイ
洋ゲーファンには薄口か
私自信 フォールアウト オブリビオン スカイリム RDR などオープンワールドを色々やって来ましたが、一言で言えば物足りない。... 続きを読む
投稿日: 1時間前 投稿者: もふ
最悪です(=_=;)
楽しくゲームをやっていたのですが処理落ちがひどいです。... 続きを読む
投稿日: 1時間前 投稿者: もんさん
オープンワールド初体験
10時間ほどやりました。
戦闘がおもしろいです。あっさり死ぬこともありますが
くふうすればなんとか乗り切れます。... 続きを読む
投稿日: 2時間前 投稿者: キサラ858
日本一のゲーム会社
グラフィックも申し分なく、ポーンの貸し借りのみのオンラインも他の人からの評価などがあり面白い。スカイリムほどスケールは大きくないですが、戦闘での完成度で私はこちら... 続きを読む
投稿日: 3時間前 投稿者: おぶじぇくとS
ハマってます。
ここのレビューを参考に、体験版クリアした後購入に踏み切りました。... 続きを読む
投稿日: 3時間前 投稿者: たんたか
戦闘は面白かった
一周目をとりあえずクリアしたという状況です。
戦闘面ではとても楽しめました

しかし、移動が面倒、夜が暗すぎる... 続きを読む
投稿日: 3時間前 投稿者: KACO
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