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オンラインゲームプログラミング (Game developer)
 
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オンラインゲームプログラミング (Game developer) [単行本]

チョン ウンチョル , 吉野 ひろみ
5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)

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キャンペーンおよび追加情報

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  • 著者ページ: 著者の作品一覧や、著者写真・略歴など、著者に関する情報を満載した「著者ページ」。著者の方は、「著者セントラル」へ。



商品の説明

出版社/著者からの内容紹介

オンラインゲームはこんなに簡単に作れる! WinSockを用いたソケットプログラミングの基礎からチャットプログラム、そして本格的な対戦オンラインゲームまで、プログラム実例を詳細に解説。オンラインゲームに関する幅広いノウハウを提供する画期的な1冊!

内容(「MARC」データベースより)

ソケットプログラミングの基礎からチャットプログラム、本格的マルチプレイヤーゲームまで、ネットゲームはこんなに簡単に作れる! ロビーサーバー構築、五目並べゲーム、テトリスゲーム、戦車ゲームほかを解説。

登録情報

  • 単行本: 582ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2005/2/19)
  • ISBN-10: 4797328479
  • ISBN-13: 978-4797328479
  • 発売日: 2005/2/19
  • 商品の寸法: 23.2 x 18.6 x 3.4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 158,547位 (本のベストセラーを見る)
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34 人中、24人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 ターゲットは VC++6.0 と DirectX9.0, 2005/2/25
レビュー対象商品: オンラインゲームプログラミング (Game developer) (単行本)
 訳が上手いのか、平易な文章で読み易く感じた。
 サンプルソースコードと一緒にアルゴリズムがフローチャート形式で併記されており、それが理解の一助となるし、章立ても上手い。

 極々簡単ではあるが、ネットワークからソケットプログラミング、スレッド、IOCP、データ構造論、データベースとODBC等々の基礎的な事項についての記述もあり、初学者がネットワークプログラミングの基礎から学ぶのに良い書物と言えそうである。(上級者にはやや物足りなさを感じるかも知れないが。。。)

 .NET での開発をターゲットとしていないのが少々残念な点ではあるが、なかなかの良書と考え、星を5つあげたい。

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30 人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 わかりやすい, 2005/5/9
By カスタマー
レビュー対象商品: オンラインゲームプログラミング (Game developer) (単行本)
似たような本をたくさん買いましたが、一番分かりやすく読みやすかったです。他のプログラム本でうんざりしている人向きではないかと。
プログラムを書いたことがない人や他の本で特に文句がない勉強が出来る人には向かないかもしれません。
ちなみに重いので持ち歩いて勉強出来ません。ちょっとそれが残念かと。

ネットゲーム大国韓国を感じられる一冊です。

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24 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 重要なことが記述されていない, 2008/7/29
レビュー対象商品: オンラインゲームプログラミング (Game developer) (単行本)
ネットワークプログラミングでのはまりどころであるNATブレイク(他の呼び方もある)等については最初から説明しないことを表明している始末な本。スレッドとネットワークについて説明しようとしている姿勢はいいが考察と説明不足。基本的なソケットプログラミングについての説明は必要だと思うがネットワークプログラミングではまるところは上記のような問題だろう。それらについて明るくなることができれば後は自分なりにできるはず。著者はそんなこと百も承知だろうが学習の妨げになるとかいう理由で述べていない。ハッキリ言って最低な本です。オンラインで文献探したほうがまだクオリティ高い。

あとプログラムがほとんどC言語寄りで書かれている。古臭くて可読性の低いサンプルプログラムがだらだらと大量のページを消費している。STLとリソース管理オブジェクトぐらいは使えと。初心者ではこれでいいのだと思ってしまうではないか。
この手の本はいろいろ読んできたがプログラムに関してはPCで参照してもらって、本の中には明瞭でまとまった説明と最低限のソースコードがあればいいと思う。

まとめると、

・NAT問題が述べられていない。この時点でネットワークプログラミング本としては価値なし。
・いろいろ中途半端
・プログラミングスタイルが古臭すぎる(最近の開発ではありえないだろう)、かつそのソースコードで紙面を消費しすぎ。
・いろんな初歩的な情報を寄せ集めて本を売ろうとしているだけ。

ただいろんな技術の導入がちりばめられているという観点から見れば価値がないこともないということで星ひとつ。
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