Would you like to see this page in English? Click here.

この商品をお持ちですか? マーケットプレイスに出品する
オレ流Flashゲーム作成術 実践ActionScriptゲームテクニック
 
 
Kindle化リクエスト
このタイトルのKindle化をご希望の場合、こちらをクリックしてください。

Kindle をお持ちでない場合、こちらから購入いただけます。 Kindle 無料アプリのダウンロードはこちら

オレ流Flashゲーム作成術 実践ActionScriptゲームテクニック [単行本]

ババラ
5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (10件のカスタマーレビュー)

出品者からお求めいただけます。



会員なら、この商品は10%Amazonポイント還元 (ポイントが表示されている場合は、表示ポイント+10%還元)。

キャンペーンおよび追加情報


この商品を買った人はこんな商品も買っています


商品の説明

内容紹介

 アイディアとFlashがあれば、あなたも今日からゲームクリエイター。
 Flashでゲームを制作している著者が、ActionScriptを使ったゲーム作成を解説します。オート連射や溜め撃ちなど、シューティングゲームを中心にActionScriptの使い方を実践的に解説します。

出版社からのコメント

■こんな方におすすめ
・手軽にゲームを作りたい方。
・ActionScriptを学びたい方。

登録情報

  • 単行本: 190ページ
  • 出版社: 技術評論社 (2005/03)
  • ISBN-10: 4774123102
  • ISBN-13: 978-4774123103
  • 発売日: 2005/03
  • 商品パッケージの寸法: 23 x 18 x 1.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (10件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 410,655位 (本のベストセラーを見る)
  •  カタログ情報、または画像について報告

  • 目次を見る

この本のなか見!検索より (詳細はこちら
この本のサンプルページを閲覧する
おもて表紙 | 著作権 | 目次 | 抜粋 | 索引 | 裏表紙
この本の中身を閲覧する:

この商品を見た後に買っているのは?


カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
9 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 Flash ならではのゲーム製作法を学ぶ 2008/9/13
形式:単行本
Flash ならではのゲーム製作法を学ぶにはもってこいの参考書です。
また、おまけ程度に画像や音楽、効果音の作り方も載っています。

プログラミングの基礎知識は身につけていたほうがいいかもしれません。
用語の説明が抜けている箇所がみられます。

さて、この本の中でのポイントはムービークリップの活用法。
他言語でゲームを作っていた私にとっては、こんな簡単にゲームが作れるなんて!、と目から鱗でした。

半分以上は、シューティングゲームを作って学ぶゲーム製作の流れ。
チュートリアル形式でわかりやすいです。
アクションゲームやRPGなどのテクニックは載っているには載っているのですが…無いに等しいと考えておいたほうがいいでしょう。

また、プログラミングを学んでいる方の中には、こんな書き方は邪道だ!、なんて思う方もいるかとは思いますが、そこは自分なりにアレンジするといいでしょう。
この本では、いかに Flash の機能を効率よく使ってゲーム製作に活かすかを学べればいいかと思います。
このレビューは参考になりましたか?
6 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 この本はとてもいいです! 2009/7/12
形式:単行本
現在中学生で、FLASHを勉強しています。
この本は主にシューティングを作る方法が書かれていますが、
シューティングを楽しく作りながらサンプルを改造していくことによって
自然とアクションスクリプトが覚えられました。
特に、ゲームを作ろうと思うけど何をすればいいか分からないというような方には最適です。
このレビューは参考になりましたか?
9 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By RINP
形式:単行本
ページ数の都合もあり、ActionScriptの基礎の部分は、あまり丁寧に説明されているとは言えません(flashの基本的な使いかたなら、自然に覚えれます)ですが、シューティングゲームを本に沿って作っていくことによって、flashによるゲームプログラミングというものを体感できます。実際に自分の書いた絵が、画面上を動き回り、弾を発射したりする様子は、なかなか感動的。その他のサンプルも、RPGとアクション以外は省かれているところもなく(戦闘ルーチンとやマップスクロールとか大切なところのみ)、ちゃんとした形の物を作れます。いきなりこの本から入ってもいいと思います、最初はとりあえずゲームを作ってみて、入門書を読んで文法を理解する、と、いうのがオススメです。習うより慣れろ、ということで

読み終わりASが理解できなくても、入門書とかを読んでみれば、この本に書いてあることの内容深さに驚きます(基礎のところも実は大切なことが結構説明されてる)、応用力も付いてきますよ。
このレビューは参考になりましたか?
最近のカスタマーレビュー
5つ星のうち 4.0 ある程度予備知識はいると思います。
買ってみて一番最初に思ったことは
ASの説明が省かれていたりしていたのが
少し残念かなぁ
と思います。しかし、... 続きを読む
投稿日: 2008/7/23 投稿者: まーぽん
5つ星のうち 2.0 著者はドット絵を馬鹿にしているのか?
スクリプトは参考になりました。
が、グラフィックのレベルが低すぎ。

素人丸出しのクソドット絵が見本に... 続きを読む
投稿日: 2008/4/19 投稿者: free-writer
5つ星のうち 2.0 基礎的なゲーム作り
ちょっとインターネットで検索かければ出てくる情報の寄せ集め的な内容でした。ゲーム作りの詳細が書いてあるのかと思ったら、本当にベースを作るための学習本で期待はずれで... 続きを読む
投稿日: 2007/11/28 投稿者: 三日月
5つ星のうち 2.0 初めての人向け
FLASH(ver.8、AS2.0)再生の処理速度・実行速度が遅くなる問題にあたっていました。... 続きを読む
投稿日: 2007/11/8 投稿者: あおい
5つ星のうち 3.0 不親切な構成。
巻頭4Pカラー、それ以外の本文は2色刷りなので見づらい構成が気になる所。... 続きを読む
投稿日: 2006/11/14 投稿者: 湯宇
5つ星のうち 3.0 あると便利!!・・と思う
私は他のFLASH関連の本はまだ買っていないので、

こういうものなのかわかりませんが、少し予想していたものとは違っていました。... 続きを読む
投稿日: 2006/11/1 投稿者: ヴチィ
5つ星のうち 5.0 面白いアプローチ
この本は基礎、シューティング、アクション、RPGなどのゲームの作り方を解説しています。それぞれのジャンルに割くページは少なめですがつまみ食い的に学習できるので、一... 続きを読む
投稿日: 2005/5/26 投稿者: Saradin
カスタマーレビューの検索
この商品のカスタマーレビューだけを検索する

クチコミ

クチコミは、商品やカテゴリー、トピックについて他のお客様と語り合う場です。お買いものに役立つ情報交換ができます。
この商品のクチコミ一覧
内容・タイトル 返答 最新の投稿
まだクチコミはありません

複数のお客様との意見交換を通じて、お買い物にお役立てください。
新しいクチコミを作成する
タイトル:
最初の投稿:
サインインが必要です
 

クチコミを検索
すべてのクチコミを検索
   


リストマニア

リストを作成

関連商品を探す


フィードバック