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オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン
オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン
エリック ガンマ , ラルフ ジョンソン , リチャード ヘルム , ジョン ブリシディース , Erich Gamma , Ralph Johnson , Richard Helm , John Vlissides , 本位田 真一 , 吉田 和樹
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オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン 建築の発想を持ち込む オブジェクト指向はソフトウエア開発の手法として誕生したが,ほかの分野にも広がりつつある。その一つとして注目すべきなのが「デザイン・パターン」の登場である。 デザイン・パターンとは,オブジェクト指向でソフトウエア設計を行う際に利用するカタログ集である。例えば,経験豊かなプログラマは以前に解いた問題と,これから新しく解こうとしている問題が類似していることに気づけば,以前に使った解法が応用できる。デザイン・パターンとはこうした解法をだれでも再利用できるように一般化(パターン化)したものの寄せ集めと考えればよい。... 続きを読む

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