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オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン
 
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オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン [単行本]

エリック ガンマ , ラルフ ジョンソン , リチャード ヘルム , ジョン ブリシディース , Erich Gamma , Ralph Johnson , Richard Helm , John Vlissides , 本位田 真一 , 吉田 和樹
5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (18件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 5,040 通常配送無料 詳細
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商品の説明

商品の説明

オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン
建築の発想を持ち込む

オブジェクト指向はソフトウエア開発の手法として誕生したが,ほかの分野にも広がりつつある。その一つとして注目すべきなのが「デザイン・パターン」の登場である。

デザイン・パターンとは,オブジェクト指向でソフトウエア設計を行う際に利用するカタログ集である。例えば,経験豊かなプログラマは以前に解いた問題と,これから新しく解こうとしている問題が類似していることに気づけば,以前に使った解法が応用できる。デザイン・パターンとはこうした解法をだれでも再利用できるように一般化(パターン化)したものの寄せ集めと考えればよい。

この考え方と実現手法は,一般にGoF(Gang of Four:4人組)本と呼ばれる本書で有名になった。GoF本は建築家のクリストファー・アレグザンダーがまとめた都市計画のカタログ集『時を超えた建設の道』(鹿島出版会)に強い影響を受けている。この点はたいへん興味深い。オブジェクト指向の導入で,ソフトウエアの世界においても建築学のように,構造をパターン化できることを示しているからだ。

(豆蔵取締役 萩本順三)
(日経NETWORK 2001/07/01 Copyright©2001 日経BP企画..All rights reserved.)

出版社/著者からの内容紹介

オブジェクト指向ソフトウェア設計の際に繰り返し現れる重要な部品をデザインパターンとして記録し、カタログ化。改訂版ではこれにCD−ROMを添付、現場でブラウザを通して即利用できるパターンカタログデジタル版を収録。特別付録として、原書にはないJavaのサンプルコードを追加。
【技術書翻訳名著シリーズ】
ソフトウェア開発のバイブル群! 弊社がこれまでに刊行した翻訳技術書の中から、長年読者から支持され続けている名著を厳選したのが、本シリーズです。移り変わりの激しいコンピュータ業界で、普遍性を保ち続ける定番をお届けします。ソフトウェア開発の上流から下流まで、入門書からエキスパート向けまで、技術者に求められる選りすぐりの情報がここにあります。

登録情報

  • 単行本: 414ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ; 改訂版 (1999/10)
  • ISBN-10: 4797311126
  • ISBN-13: 978-4797311129
  • 発売日: 1999/10
  • 商品の寸法: 25.6 x 18.6 x 3.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (18件のカスタマーレビュー)
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32 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By 鈴木純一 トップ1000レビュアー VINE™ メンバー
形式:単行本
デザインパターンを世に知らしめるキッカケになった本。誰もが名著だと認める一方で、説明の仕方が難解だとか、具体例が適切でないとかGUI関連のものに偏っているなどとも言われます。特に「デザインの再利用」という視点が強調されているため、説明がやや抽象的に進む感はあります。しかし、世の中のパターン絡みの本はほとんどすべて本書をベースに記述されていますから、本家本元にチャレンジする価値は高いのでは。最初の部分を除けば、基本的にパターンのカタログなので、本書を最初から順番に読み進める必要は一切ありません。最初に書かれているFactory絡みのパターンを理解するのに違和感があったら、もっと後に書かれているObserver、Command、State、Mediatorといったあたりへ飛んで読み進めるとより楽に読ませると思います。
このレビューは参考になりましたか?
19 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By sire VINE™ メンバー
形式:単行本
確かにこの本は予備知識なしに読むのは難しいですね。
まず、"デザインパターン"とは何かということを、そしてその記述の仕方(パターン名、問題、解決、結果)を第1章で説明されていますが、事前に知っておいたほうが読みやすいと思います。

第2章ではLexiというTexに似たドキュメントエディタのなかにどんなデザインパターンが使われているか書かれています。個人的にもデザインパターンを説明するにはテキストエディタや描画エディタが最適だと思い、2章も押さえておくと以降も理解しやすいです。

第3章以降でやっとそれぞれ(生成、構造、振る舞い)のデザインパターンが紹介されています。"生成"、"構造"、"振る舞い"というのが何を意味しているのか初めはよくわかりませんでしたが、各パターンを見ていくうちにこの区別の仕方が理解できます。

ただし各章を順番どおりに読んでいくのではなく、後へ先へページを何度もめくっていく中で理解していくことができるでしょう。
「デザインパターン」を学ぶ上で、結城浩氏の「Java言語で学ぶデザインパターン入門」やW.J. ブラウンの「アンチパターン―ソフトウェア危篤患者の救出」もお勧めです。

このレビューは参考になりましたか?
24 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
この本はデザインパターンのバイブルとして名高く、ソフトウェア技術者は一度は目を通すべき本でしょう。

しかし、読みやすくは有りません。例や参照している文献はいかにも研究者向けの難解なものが多いし、本題とは関係のないところで躓くことも多いです。それでも辛抱して読む価値はあります。判りやすさを優先した本は他にあるのですが、この本のようなパターンの「深い」情報を提供してくれる本が他にないからです。

原著が出版されて7年、主流の言語も移り変わり、OOPの図の表記もOMTからUMLに変わりました。そろそろ、深さのレベルを保ったままより判りやすく改訂した第2版がでれば良いなと思います。

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最近のカスタマーレビュー
買う意味は全くありません
歴史的名著です。
1990年代に出版されたソフトウェア技術書の中で、最も重要な書籍であると私は思います。... 続きを読む
投稿日: 10か月前 投稿者: moraz
オブジェクト指向言語開発者必携アイテム
オブジェクト指向言語で開発する人は知っていて当然のデザインパターン。
ましてや設計するなら絶対に知っていなければ話にならない。... 続きを読む
投稿日: 19か月前 投稿者: Seranogenomics
内容は良いが翻訳が。。。
パターンブームを起こした最初の書籍で内容的にはもちろん良い。しかし、翻訳にやや難がある。日本語文章に意味が不明瞭となっている部分が散見される。... 続きを読む
投稿日: 2009/11/25 投稿者: スナフキン
デザインパターン教へようこそ
もはやデザインパターンは教養となった感があるが、
中途半端な理解は多分にもれず危険かつ迷惑なコーディングになりかねない。... 続きを読む
投稿日: 2009/3/29 投稿者: yyuki
設計の再利用
本書は、エリック・ガンマ、ラルフ・ジョンソン、リチャード・ヘルム、ジョン・ブリシディースの所謂、オブジェクト指向の4人組(Gof, Gang of... 続きを読む
投稿日: 2008/12/9 投稿者: kaizen
設計をする人は一度見る価値あります
ソフトウェア開発者等、設計作業に関わるかたは、読んでみる価値があります
投稿日: 2008/1/26 投稿者: あれじ
オブジェクト指向言語を用いた開発者に必携の本
開発にオブジェクト指向言語を使用する大きな利点の一つはクラス(階層)の再利用性であるが、現実にはそのようにクラス設計をする事は難しい。本書は再利用性を念頭に置いて... 続きを読む
投稿日: 2007/4/28 投稿者: 紫陽花
原書は未だにトップランク
Addison-Wesleyのホームページでも売れている本の中ではいつも上位ですね。94年に出た本でここまで売れているのはすごいと思います。私が持っている英語版は... 続きを読む
投稿日: 2006/3/2 投稿者: Tanako.R
デザインパターンの定番本
デザインパターンのバイブルとして有名な本です。... 続きを読む
投稿日: 2005/9/18 投稿者: masa
良い本、だけど難しい
この本を読む為に僕は別のパターン本を一冊読みました。それほど難易度の高い本です。少し前までこの本を読みきることが目標だったくらいです。... 続きを読む
投稿日: 2005/6/28 投稿者: あーるみき
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