出版社/著者からの内容紹介
「成功したオタク」のサクセスストーリー
「たかがアニメ」を国内外が注目するコンテンツに変貌させることができたのはなぜか、「ただのオタク」がビジネスの成功者になれたのはなぜか? 公私共に初めて明らかにする「成功したオタクのサクセスストーリー」
「たかがアニメ」を国内外が注目するコンテンツに変貌させることができたのはなぜか、「ただのオタク」がビジネスの成功者になれたのはなぜか? 公私共に初めて明らかにする「成功したオタクのサクセスストーリー」
内容(「BOOK」データベースより)
今夏最大の話題作・劇場アニメーション『ブレイブストーリー』を製作したGONZOを率いる男・村濱章司(GDH代表取締役会長)。「ただのオタク」はいかにして「成功したオタク」に成り上がったのか。アニメに命をかけた大馬鹿野郎のサクセスストーリー。
内容(「MARC」データベースより)
劇場アニメーション「ブレイブ ストーリー」を製作したGONZOを率いる男・村浜章司。「ただのオタク」はいかにして「成功したオタク」に成り上がったのか。アニメに命をかけた大馬鹿野郎のサクセスストーリー!
著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
村濱 章司
1964年生まれ。大学在学中よりガイナックスの前身であるダイコンフィルムに参加、85年から映画「オネアミスの翼―王立宇宙軍―」の制作進行としてガイナックスの契約社員となる。87年に正式入社。TV「ふしぎの海のナディア」アニメーションプロデューサー。92年1月にガイナックス退社後、同年9月、有限会社GONZO代表取締役就任。97年、日本初のフルデジタルアニメ「青の6号」を制作。2000年、ゴンゾ・デジメーション・ホールディングス(現GDH)を設立。現在、同社代表取締役会長兼チーフ・クリエイティブ・オフィサー。06年からは実写映画制作の新ブランド「ゴンゾレヴォリューション」プレジデントもつとめる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
1964年生まれ。大学在学中よりガイナックスの前身であるダイコンフィルムに参加、85年から映画「オネアミスの翼―王立宇宙軍―」の制作進行としてガイナックスの契約社員となる。87年に正式入社。TV「ふしぎの海のナディア」アニメーションプロデューサー。92年1月にガイナックス退社後、同年9月、有限会社GONZO代表取締役就任。97年、日本初のフルデジタルアニメ「青の6号」を制作。2000年、ゴンゾ・デジメーション・ホールディングス(現GDH)を設立。現在、同社代表取締役会長兼チーフ・クリエイティブ・オフィサー。06年からは実写映画制作の新ブランド「ゴンゾレヴォリューション」プレジデントもつとめる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)