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最も参考になったカスタマーレビュー
2 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
バトルジャンキーGM,
By 春天魚 (愛知県) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: エンドブレイカー! リプレイ アマツカグラ異聞 神の都といばら姫 (Role&Roll Books) (新書)
エンドブレイカーリプレイでは、一番の「当たり」です。和風を中心にした世界に、存在を秘された双子の片割れとの愛憎確執を据えた定番ストーリー、安心して楽しめます。 また、入浴がゲーム効果を持つものとして組み込まれ、しかも非キリスト教圏の混浴当然!の世界観がうれしい。 当然、イラストつきです。また、好みの問題ですが、イラストが、美麗ではかなげな女性が更に美しく見えるタイプで、 今後も是非、重厚シリアスなリプレイの挿絵を描いていただきたい。 GMの提供する戦闘バランスが、本当に限界ギリギリを飛び越えたところにあり、あえて伏せますが、 書籍化されたりプレイで、第一話のような目にあったパーティは珍しいと思います。 クライマックスバトルでの戦闘不能・死亡やキャラクター除外(邪仙化・ジャーム堕ち等)は、 普通パーティ一人、でしょう。是非確かめてみてください。 作者の川人氏はキャリアは長いが、リプレイは初めてとの事。 すっきりとしたストーリーで楽しませつつ、バトルに力の入った作風は、昨今のSNEリプレイでは異色かも。 (私は好きなのですが、人によって好みが分かれる、お下品・イロモノ・ちょいエロ路線が多いですよね)
5つ星のうち 3.0
シナリオは魅力的だがゲーム的な仕掛けが・・・,
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レビュー対象商品: エンドブレイカー! リプレイ アマツカグラ異聞 神の都といばら姫 (Role&Roll Books) (新書)
基本的にはファンタジーの世界観で和風の都市国家を舞台にした物語そのものは魅力的。ただ、このエンドブレイカー!というゲームは、PCのデータ面での個性が極端に簡略化されたゲームです。 GUTS(いわゆるHP)や単純な攻撃力(戦闘で「攻撃」を行った場合に、敵に与えるダメージ量)などの数値的なデータが高いか低いかだけで差別化されるシステムデザインなのですが(厳密にはそこに、範囲攻撃の有無やダメージは低いが状態異常を与える能力なども多少ありますが)、そんなシステムを扱ったリプレイにもかかわらず、高レベルの熟練PCが2人、キャラクターレベルがその半分しかない新米PC2人という、実力差のあるキャラクターがパーティを組んで冒険する・・・という設定になっています。 その結果、新米PCの2名は戦闘で攻撃の目標にされると即死、自分が攻撃してもほとんどダメージが通らず、全編通して足手まとい感がものすごいことになっており、読んでいてこのPCのプレイヤーは本当に楽しんでいるのか心配になるほどでした。 一人は回復役として作られているのでまだマシなのですが(それでも仲間が受けるダメージに対して回復できる量が明らかに足りない)、もう一人の新米PCは前衛キャラクターなので目も当てられません。 GM側からも、単純なガチンコバトルでは役に立たない新米PCに活躍の場を与えようと工夫が見られるのですが、いかんせん戦闘のシステムそのものが「数値の高い低いが全て」とシンプルな設計のため限度があり、結果として展開がやや強引になっている節も。 全員が同程度の実力をもったPCならもっと面白い話ができたのではないかなぁと、個人的には少し残念でした。
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