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RPG ツクール DS(通常版)

エンターブレイン
Nintendo DS
5つ星のうち 2.7  レビューをすべて見る (56件のカスタマーレビュー)


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詳しくは、任天堂ホームページ http://club.nintendo.jp/html/n5_guide03.html でご確 認ください。

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製品情報


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登録情報

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  • ASIN: B002SW3MZI
  • 発売日: 2010/3/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.7  レビューをすべて見る (56件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 8,027位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

専門的な知識がなくても簡単にRPGが作成できるソフト、それが『RPGツクールDS』です。物語に登場する主人公を作り、マップを描き、自分好みの演出を設定していくだけの簡単作業。必要に応じてアイテムや武器、モンスターなども作ることができ、自分だけのオリジナルRPGを作成することができるのです。

【ゲーム概要】

●タッチペン・2画面により実現した作りやすさ
タイルと呼ばれる画像を敷き詰めていくことで、絵を描くように世界地図が作れます。街やダンジョンなど、RPGには欠かせないマップも自分好みに作成可能!

●文字入力・テキスト作成
文字入力画面はタッチペンで操作可能なキーボードタイプ。さらに携帯電話タイプも用意。ATOKを搭載し、学習、予測変換を可能としています!

●データの作成
たとえば主人公ならば、収録された中から画像を選び、名前を付ければ完成です。装備品や職業を設定することも可能! もちろん武器や防具、魔法も自分で好きなように名前を付けてオリジナリティを出すことができます。

●物語の作成
セリフを表示させたり、アイテムを手に入れるといった演出面を細かく作っていくことができます。王様からの頼み事、仲間との出会い、ボスとの戦闘など、これまで頭の中で描いていた自分ならこう作りたい!を形にしてみてください。

●テストプレイ
作ったところまでを好きなタイミングでテストすることができます。まるでゲーム開発者になったかのような気分が味わえます!

商品紹介

専門的な知識がなくても簡単にRPGが作成できるソフト、それが『RPGツクールDS』です。物語に登場する主人公を作り、マップを描き、自分好みの演出を設定していくだけの簡単作業。必要に応じてアイテムや武器、モンスターなども作ることができ、自分だけのオリジナルRPGを作成することができるのです。

【ゲーム概要】

●タッチペン・2画面により実現した作りやすさ
タイルと呼ばれる画像を敷き詰めていくことで、絵を描くように世界地図が作れます。街やダンジョンなど、RPGには欠かせないマップも自分好みに作成可能!

●文字入力・テキスト作成
文字入力画面はタッチペンで操作可能なキーボードタイプ。さらに携帯電話タイプも用意。ATOKを搭載し、学習、予測変換を可能としています!

●データの作成
たとえば主人公ならば、収録された中から画像を選び、名前を付ければ完成です。装備品や職業を設定することも可能! もちろん武器や防具、魔法も自分で好きなように名前を付けてオリジナリティを出すことができます。

●物語の作成
セリフを表示させたり、アイテムを手に入れるといった演出面を細かく作っていくことができます。王様からの頼み事、仲間との出会い、ボスとの戦闘など、これまで頭の中で描いていた自分ならこう作りたい!を形にしてみてください。

●テストプレイ
作ったところまでを好きなタイミングでテストすることができます。まるでゲーム開発者になったかのような気分が味わえます!


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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
87 人中、80人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
版:通常版
ファン: 5つ星のうち 4.0   
最後にやったツクールが3で久しぶりにやってみようと思ったのと、GBAの評判が良かったのでその上位機種のDSなら安心だろうと思って即予約して本日商品が届いたので早速やってみたのですが……

データ容量を応募用のDPに設定してやるとMAPを4つ(フィールド1、MAP3)設定した時点で容量がマイナス突破しました……
フィールド、街一つ、ダンジョン一つ、主人公一人、最低限の武器防具、最低限のモンスター、ボス1体←多分コレですら作るのが厳しい容量なんじゃないかなぁと。
こうなってくるとサンプルゲームのようにフィールドなしの街出たらダンジョンみたいな作りか、フィールドを複雑にしてダンジョンのようにしたりとかしないと絶対に容量が足りません。
よくよく考えるとプレイして30分もしないうちにクリア出来てしまうあのサンプルゲームがDPサイズの容量の限界なのかもしれませんね。

でもFullサイズで作成するなら余程複雑なものじゃなければそれなりのものを作れるくらいには余裕があると思います。
ただ、あくまでデータベースの話ですのでイベントでどれくらい容量を消費するかにもよってきますが……

ソフトを持ってない人にも通信して送れると聞いたので喜んで買ったのですが、まさに悲惨すぎる落とし穴がありました。
もう少しなんとかならなかったのだろうかと言わずにはいられないのが正直な感想ですね。

ただまぁ自分で作って楽しむ、自分で作ってカートリッジごと渡して相手にプレイしてもらうという風にする分には充分楽しめる範囲かと。
なので評価としては面白いんだけど、容量的な意味で非常に残念な作品でした。
このレビューは参考になりましたか?
153 人中、135人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 劣化してます・・・ 2010/3/11
By りう
版:通常版
ファン: 5つ星のうち 2.0   
正直悪い所がたくさんあるので、まず長所から書いていきます。
アドバンス版と比較していきます。

長所 
 1.タッチペンのおかげで、操作がすごくやりやすいです。
 2.容量が若干増えました。
 3.メッセージ入力の時の予測変換がすばらしいです。これだけで、ストーリー重視で作りたい方は、買いかも。
 4.音楽が結構いい感じです。
 5.ちびツクDSがいい。(詳細は自分で調べてください)
 6.イベントの簡単作成の機能が親切。面倒だった場所移動も一発作成できます。
  それと、宝箱、お店、階段、宿屋、セーブポイント、協会なども一発です。
 7.イベントのグラフィックに角度を付けられるようになった。
  これによって今までできなかった「人が倒れる演出」が可能になりました。
  角度は90度180度270度から選ぶ設定です。
 8.個人的にはこれが一番長所、確率分岐です。
  プレイヤーに解らないように2つの分岐をイベント上で起こす機能です。
  分岐の確率を10%〜90%に設定が可能です。分岐1になる確立30%に対して分岐2になる確立70%といった感じに。
  さらに分岐を重ねればほぼランダム機能と同じことができるはず。
 
さて、問題の悪い所ですが・・・
何度もいいますがこれはアドバンス版との比較です。
 
 1.アイテム、武器、防具、がそれぞれ50個しか作れない。
 2.属性や魔法耐性の機能が廃止。
 3.能力を変化させる魔法効果、50%に固定。攻撃力100なら150といった感じ。
 4.アイテムでの能力値変化不可能、ちからの種が作れない・・・。
 5.イベントで職業変化機能廃止。
 6.魔法効果のアイテム廃止。
 7.音楽のテンポ変更はあるが音程変更が廃止。
 8.キーウェイト廃止。(プレイヤーがボタンを押すまでウェイトする機能)
 9.サンプルゲームが雑な造りに仕上がっている。(プレイヤーへの愛を感じない)
 10.「イベントで決める」の機能が廃止。(アドバンス版を知っている方ならわかるはず)

こんな感じです。正直購入して後悔しました。勝手に期待していた自分が悪いのですが、本格的にRPGを作りたい方にはお勧めできません。
 ほんとに基本的なRPGを作りたい人は買ってもいいかも知れません。
 ただ、皆似たようなゲームに仕上がるはず・・・
 最低なゲームとはいいませんが、メーカーさんにはガッカリです。
 今度新作を作るなら、アンケートを取ること期待します。
 
 
 
  
このレビューは参考になりましたか?
22 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 心が折れそうだ… 2010/3/20
版:通常版
ファン: 5つ星のうち 4.0   
期待しすぎると、途中で投げ出したくなることは多々あります。
段階としては、
 1、必要最低限の機能しか用意されていない(戦闘)仕様に幻滅
 2、容量(特にDP!)のタイトさに辟易
 3、バグ(もしくは説明がなさ過ぎで、バグとしか思えない仕様)に愕然
といった感じです。

・1について
「攻撃スキルに属性設定できない=キャラクター毎の差別化がし辛い」
「敵のステート変化耐性を調整できない=ボスと雑魚敵の差別化がし辛い」
という点が大きいですが、要するにキャラの差別化をどうするかという話なので、工夫次第でやりようはあります(この作業を楽しめるかどうかが、このゲームを楽しめるか否かの分岐点のような気がします)。

・2について
DPモードは素材の制約がかなり厳しく、RPGの「パーティーメンバーを入れ替えつつダンジョンを冒険する」という形式を再現しようとすると、「BGM・グラフィックを削り、かつ拠点一つにダンジョンのパターン一種」くらいに節約しないとまともなゲームになりません(この形式にこだわらず、イベントの連鎖でアドベンチャーゲーム的なシナリオ展開を作るのも一興です)。
またFULLモードでも、特にフィールドマップやイベントで容量が苦しくなりがちです。従って「FULLモードで短〜中編」と割り切り、テストプレイの高速戦闘モードを前提にすれば(通常プレイでは戦闘テンポが遅くフラストレーションが溜まりやすい)、そこそこ遊べるものはできます(まあ遊ぶ人によるでしょうが)。
どうしても長編を作りたい場合、「マップ・イベントを二つのデータに分割し、データベースのみ共有して、テストプレイのスイッチ操作を利用してゲームブック的にストーリーを連続させる」という方法も考えられます(かなり非常手段な気もしますが)。

・3について
wikiを見るなどして、予め確認してから購入するのが無難ですが、表に出ていない物もありそうなので、ある程度の覚悟は必要です(個人的に最も焦ったのは「ぼうぎょ」の効果が2ターン持続すると知った時です。「超防御」と併用すると、実質的に無双ができてしまう謎の仕様です)。

過剰な期待をもって取り組むと、この様に心が折れそうになる事は多いですが、思いついた時にすぐ開いて作れる手軽さはあり、入門用としては遊びやすく、色々と想像力・節約思考を働かせばゲームとして成立しない訳でもないので、「人を選ぶのは間違いないが、買ったからといって全く遊べない訳ではない」という位の評価が無難かと思いました。
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最近のカスタマーレビュー
5つ星のうち 3.0 この商品について
この商品を買ってよかったと思います。
この商品は、バグも、起こりにくく、やりやすかったです、でも、グラフィック面では、
やっぱり、2ですね。
投稿日: 3か月前 投稿者: 堀野 流聖
5つ星のうち 1.0 なんですかこれ・・・
すべてが酷い。
魔法耐性がないので、ラスボスはどんな魔法でも効きます。
眠らしたり、沈黙にしたり、毒状態にしたり... 続きを読む
投稿日: 15か月前 投稿者: ノア
5つ星のうち 3.0 作るというよりプレイ向け?
自分で作ったゲームを友達に配信しようと思って
ものすごく期待しながら購入しました。... 続きを読む
投稿日: 22か月前 投稿者: 芹沢真央
5つ星のうち 5.0 良かった
手軽に作れるのは良いと思います。

過去のツクールでまだ一度も作品を完成させてない人はこれで一度作ってみてはどうですか? 続きを読む
投稿日: 23か月前 投稿者: クロネコ
5つ星のうち 1.0 メーカーの姿勢が疑われる
過去の作品と比べ出来ないことが増えてる点は作品の仕様として考えればまだいいかと思います。... 続きを読む
投稿日: 2011/3/6 投稿者: mozuru
5つ星のうち 3.0 入門用としてなら・・・
属性、転職、変数、耐性が無いというツクールにしてはお粗末な出来。... 続きを読む
投稿日: 2011/3/4 投稿者: 火樹崎飛鳥
5つ星のうち 5.0 雰囲気が好きです。
悪い評価が多いようですが、個人的には好きです。 確かに制限が多いです。 もどかしいです。... 続きを読む
投稿日: 2010/11/11 投稿者: てに
5つ星のうち 5.0 1月11日からフルサイズでコンテストが開催 きっと☆一つの人も5つになると思います。
このゲームを☆一つだと評価した人は、コンテストがDPと言うかなりの制限があるなかでつくらなくてはならない仕様にうんざりしたのだと思います。... 続きを読む
投稿日: 2010/11/2 投稿者: ゴボウマン
5つ星のうち 4.0 タッチペンが操作しやすい
ツクール3、5としてきましたが、文字の入力が、簡単です!
パソコンは持ってないので、今までの操作性が悪かったのかもしれませんが…... 続きを読む
投稿日: 2010/9/13 投稿者: 幻
5つ星のうち 4.0 アドベンチャーツクール
SFC版からプレイし、PS2版のみ未プレイなのですが。(あ、PC版も未プレイ)... 続きを読む
投稿日: 2010/9/2 投稿者: ごまたまご
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