|
|||||
登録情報
|
|
あなたの意見や感想を教えてください:
|
||||||||||||||||||||||
|
最も参考になったカスタマーレビュー
81 人中、74人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
Fullで作る分には楽しめるんじゃないかな?,
By 古賀弥琴 "みこと" (愛知県) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: RPG ツクール DS(通常版) (Video Game)
最後にやったツクールが3で久しぶりにやってみようと思ったのと、GBAの評判が良かったのでその上位機種のDSなら安心だろうと思って即予約して本日商品が届いたので早速やってみたのですが……
データ容量を応募用のDPに設定してやるとMAPを4つ(フィールド1、MAP3)設定した時点で容量がマイナス突破しました…… フィールド、街一つ、ダンジョン一つ、主人公一人、最低限の武器防具、最低限のモンスター、ボス1体←多分コレですら作るのが厳しい容量なんじゃないかなぁと。 こうなってくるとサンプルゲームのようにフィールドなしの街出たらダンジョンみたいな作りか、フィールドを複雑にしてダンジョンのようにしたりとかしないと絶対に容量が足りません。 よくよく考えるとプレイして30分もしないうちにクリア出来てしまうあのサンプルゲームがDPサイズの容量の限界なのかもしれませんね。 でもFullサイズで作成するなら余程複雑なものじゃなければそれなりのものを作れるくらいには余裕があると思います。 ただ、あくまでデータベースの話ですのでイベントでどれくらい容量を消費するかにもよってきますが…… ソフトを持ってない人にも通信して送れると聞いたので喜んで買ったのですが、まさに悲惨すぎる落とし穴がありました。 もう少しなんとかならなかったのだろうかと言わずにはいられないのが正直な感想ですね。 ただまぁ自分で作って楽しむ、自分で作ってカートリッジごと渡して相手にプレイしてもらうという風にする分には充分楽しめる範囲かと。 なので評価としては面白いんだけど、容量的な意味で非常に残念な作品でした。
11 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
メーカーの姿勢が疑われる,
By mozuru (京都府) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 1.0
レビュー対象商品: RPG ツクール DS(通常版) (Video Game)
過去の作品と比べ出来ないことが増えてる点は作品の仕様として考えればまだいいかと思います。
ラスボスに即死攻撃が効くなどとは神にチェーンソーの時代じゃないのだから もう少しなんとかすべきでしょうが。 ただ一番の問題点はバグ、不具合の多さ、そしてそれを公式に明らかにしていない部分。 説明不足といったメーカーの姿勢です。 公式で明らかになってる不具合以外にもかなりの数の不具合が存在しています。 説明に書いてあるのとまったく違う挙動があるのは大きな問題です。 オンラインアップデートで対応できたPC版ツクールとは違うのです。 こういう場合は修正版を発売したり、すでに購入したユーザーに無償で交換するなど もう少し対応の仕方があるのではないでしょうか。 単に「出来ない」ではなくゲーム自体がフリーズしてしまうのは致命傷です。 こんな状態で発売するとメーカーの良識が疑われます。 なぜならまともにデバッグもしておらず、少人数でチャッチャと作ったような印象を与えるからです。 例え発売を延期してでも完成度の高い物を提供しないと、結果的にユーザーが離れるだけです。 エンターブレインにとってはかなり損な製品だったと思います。 PC98時代からのツクール愛好家としてこのような作品が発売されたことは極めて残念です。
149 人中、132人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
劣化してます・・・,
By りう "りう" (栃木県) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: RPG ツクール DS(通常版) (Video Game)
正直悪い所がたくさんあるので、まず長所から書いていきます。
アドバンス版と比較していきます。 長所 1.タッチペンのおかげで、操作がすごくやりやすいです。 2.容量が若干増えました。 3.メッセージ入力の時の予測変換がすばらしいです。これだけで、ストーリー重視で作りたい方は、買いかも。 4.音楽が結構いい感じです。 5.ちびツクDSがいい。(詳細は自分で調べてください) 6.イベントの簡単作成の機能が親切。面倒だった場所移動も一発作成できます。 それと、宝箱、お店、階段、宿屋、セーブポイント、協会なども一発です。 7.イベントのグラフィックに角度を付けられるようになった。 これによって今までできなかった「人が倒れる演出」が可能になりました。 角度は90度180度270度から選ぶ設定です。 8.個人的にはこれが一番長所、確率分岐です。 プレイヤーに解らないように2つの分岐をイベント上で起こす機能です。 分岐の確率を10%〜90%に設定が可能です。分岐1になる確立30%に対して分岐2になる確立70%といった感じに。 さらに分岐を重ねればほぼランダム機能と同じことができるはず。 さて、問題の悪い所ですが・・・ 何度もいいますがこれはアドバンス版との比較です。 1.アイテム、武器、防具、がそれぞれ50個しか作れない。 2.属性や魔法耐性の機能が廃止。 3.能力を変化させる魔法効果、50%に固定。攻撃力100なら150といった感じ。 4.アイテムでの能力値変化不可能、ちからの種が作れない・・・。 5.イベントで職業変化機能廃止。 6.魔法効果のアイテム廃止。 7.音楽のテンポ変更はあるが音程変更が廃止。 8.キーウェイト廃止。(プレイヤーがボタンを押すまでウェイトする機能) 9.サンプルゲームが雑な造りに仕上がっている。(プレイヤーへの愛を感じない) 10.「イベントで決める」の機能が廃止。(アドバンス版を知っている方ならわかるはず) こんな感じです。正直購入して後悔しました。勝手に期待していた自分が悪いのですが、本格的にRPGを作りたい方にはお勧めできません。 ほんとに基本的なRPGを作りたい人は買ってもいいかも知れません。 ただ、皆似たようなゲームに仕上がるはず・・・ 最低なゲームとはいいませんが、メーカーさんにはガッカリです。 今度新作を作るなら、アンケートを取ること期待します。
あなたの意見や感想を教えてください: 自分のレビューを作成する
|
最近のカスタマーレビュー |
|
この商品のクチコミ一覧
クチコミを検索
|
関連するクチコミ一覧
|
|
|
|