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RPGツクールXP VALUE!

プラットフォーム : Windows
5つ星のうち 3.5 20件のカスタマーレビュー

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キャンペーンおよび追加情報


動作環境

  • プラットフォーム:   Windows
  • メディア: CD-ROM
  • 商品の数量: 1

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製品概要・仕様

  • オリジナルのRPGが作成できるゲーム作成ソフト

動作環境:

  • [windows]
  • 対応OS: Windows 2000/XP/Vista
  • CPU: Pentium 3 800MHz以上
  • メモリ: 128MB以上
  • HDD: 100MB以上
  • メディア: CD-ROM
  • モニタ:1024×768、HighColor以上 サウンドカード:DirectSoundに対応のもの 他DirectX 9.0c以降が動作する環境、インターネットに接続できる環境が必要 ※インターネット接続環境は、FTTH/ADSL/CATV/ダイヤルアップ接続が対象(携帯電話は不可)

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B001P9CZCQ
  • 発売日: 2009/2/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6 20件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ソフトウェア - 4,532位 (ソフトウェアの売れ筋ランキングを見る)
  •  画像に対するフィードバックを提供する、またはさらに安い価格について知らせる

商品の説明

オリジナルのRPGが作成できるゲーム作成ソフト。マップの作成からイベントの設定まで、すべての演出を自分自身で行なうことができるRPG作成ツール。マップの移動や戦闘システムなど、ゲームを作成するために必要な要素はすべて用意され、基本的には各種データの名前や数値を編集するだけの簡単操作。
オリジナルの素材も利用でき、画像サイズは無制限、フルカラーに対応するなど、グラフィック面を筆頭に各種機能が従来のものよりも強化されている。マップ上に表示させるキャラクターは200種類、主要キャラクターにおいては"倒れポーズ"も用意。戦闘画面用のキャラクター200種類、戦闘背景50種類を搭載。マップを作成するためのタイルセット50種類(1セットは約50種類のチップで構成)。音素材は280種類(BGM/BGS/ME/SE含む)。その他、アニメーションなどを多数収録。
また、VALUE!版では、サンプルゲームを大幅に増量した。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

RPGツクールXPがお買い得価格となって再び登場です。
基本的な部分は以前と変わらないようですが、エディターがWindows Vista対応になり、サンプルゲームが増えました。
何より嬉しい変更点は、煩わしかったネットでの認証手続きが初回のみになったこと。以前は30日に一回はネットにつないで認証しなければならないので、運が悪いと外出中に認証日に当たってしまい、ネット環境がないため作業ができない……みたいなことがありましたが、今回はそんなジレンマから解放されそうです(笑)。

XPはVXや2000と比べると、船や飛行船といった乗り物が設定できなくなっていたり、その他細かい部分が省略されていたりと、いろいろと自由度は落ちますが(もちろんスクリプトを駆使すれば話は別ですが)、そのかわりマップに関する自由度が高く、一つのマップに上層、中層、下層と、最大三層までマップグラフィックを重ね合わせることができるので、他のRPGツクールと比べて凝ったマップを作りやすいのが特徴です。

なので、グラフィック重視のRPGを作りたいという人にはうってつけです。逆にそれほどグラフィックにこだわりはないけど、乗り物に乗って冒険したりダンジョンに潜ったりと、普通のRPGを作りたい人はVXや2000の方が作りやすいので、そちらを選んだ方がいいですね。
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買ってみて驚いた事、それはRPGツクールなのに
様々なジャンルのゲームが作成できることです。
ノベル、アドベンチャーは勿論、アクション、育成、シミュレーションなども
作れる事にはすごく驚きました。
私自身はスクリプトは全く使えないのですが、
収録されているイベントコマンドを組み合わせれば色々作れたりします。
初めは戸惑いましたが、作っているうちにどんどん慣れてきました。
足りない素材は新たに取り込めるというのも魅力的な部分の一つです。
容量も大きいので長編も作れますし、作ったゲームは投稿したり、販売することも可能。
その上グラフィックも綺麗で、認証は1回のみでお値段も手頃な価格。
スクリプトが使えればもっと作れる幅が広がるのは間違いありません。
機能も満載、容量も多い、認証1回、お値段手頃である為☆5としました。
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マップのレイヤーが4枚あることがVXよりも秀でている大きな部分ですね。
さらに言うと個人的にVXのキャラ及びマップチップよりもXPの方が好きです。
(自分で作成される方には関係ないかもしれませんが。)
また、VXと違って解像度が640x480規定なのもややこしくなくていいです。
40fpsなのに、60fpsのVXよりもふたまわりほど動作が重いのが難ですが…。
XPも60fpsにできますが、プレイ時間などを正常に表示させたい場合は、
いろいろと変更しなければいけない箇所が多くてたいへんです。

(2013/05 追記
さらにリーズナブルなXPvalue+発売、windows8まで対応、64bitにも対応になりました
VX AceはRuby1.9の採用により、処理速度の向上や機能拡張が多く盛り込まれています。
前述したXPのアドバンテージは失われていませんが、処理の軽さを求めるなら
VX Aceを選んだほうがいいと思います。)

問題なのは、64bitのOSに未対応、かつwindows7にも未対応ということですかね。
CPUがVT(バーチャライゼーションテクノロジー)対応の場合、
VMware社などの仮想OSツールでwindow
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創作意欲を掻き立てるソフトになっていてとても楽しいです。
スクリプトなどは色々な人のサイトで探してみてください。
僕はRPGツクールVXのゲームをプレイしています。そのゲームには「ダッシュ」機能がついています
しかし、初期のRPGツクールXP/VXはダッシュ機能が無いのですが、スクリプトのコピペ(サイトにやりかたは乗っている)するだけです。
製作途中のゲームでもスクリプトをちょちょってするだけで完成なんです(ダッシュ機能)
注意
編集(改造)するスクリプトはむやみにいじくるとゲーム自体に影響を及ぼします。
なので編集する際は必ずスクリプトのバックアップを取っておきましょう!
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