製品概要・仕様
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…が。
DVDドライブが調子悪いので、取り替えた途端、
別のPCと認識され、起動できなくなる状態になりました。
これからメモリ増設やら、ハードディスクやらの取替え、
増設が出てくることを思うと、そのたびに
「複数台が同一ソフトを使用したと認識し起動停止」になり、
郵送やら電話やらするのかと思うと、非常におっくうです…。
メールサポートがないのも気になります。
2000に戻ろうか悩んでます…。
・透過色を用いた画像の使用可。
・RGSSを用いた自由自在なゲーム自体のカスタマイズ。
・素材(画像)サイズの自由化。
・マップのレイヤー三段化
など様々なメリットがあります。
しかし、その反面、
・スクリプトを用いるのでその手の知識がないと難しい。
ヘルプに多少詳細が載っているが其れだけでは中をいじるのが難しい。
→カスタマイズできず、ありきたりなゲームに。
・従来とは違い、高スペックを要求し、尚且つ、
定期的なネットワーク認証の為インターネットに接続しているのが条件。
→使用者が限られてくる。
また、ネット認証はそのユーザー専用なので中古で売ることができない。
・200Xシリーズにあった、戦闘項目「二刀流」「先制攻撃」などの設定や
フィールドマップ、乗り物の概念が無くなりRGSSに頼らなければ不可能に。
→本ソフト製作側の手抜き感が見られる。
また、これらをRGSSで表現すると初心者はコピーするだけとなり
それ以上は下手にいじれなくなる。
・モンスター画像などが従来と違いポップ調で人をかなり選び
尚且つ素材自体が少ない。
特に音楽や効果音が圧倒的に少ない。
→素材サイトに頼る人が多くなるがまだ、種類は少ないと言える。
(現在はそれほどでもないが、発売当時は少なかった。)
などと、言ったデメリットもあります。
特にネット認証は無駄な物だと思いました。
デメリットの後半二つも何とかしてほしかったです。
RGSSは「RUBY」を元に作成されていますから
RUBYの参考書などを読むと多少いじれるようになれると思います。
また、理解しなくても素材として配布されていますから
まったくのスクリプト初心者、未経験者でもそれなりに
高度なゲームを作ることは可能です。
使用条件を満たしていて
もっと高度なシステムのゲームが作りたい方はXPを、
使用条件を満たしていない、または
RGSSを使えない、ストーリー重視のゲームにしたい
なとという方は2000をオススメします。
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