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登録情報
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今作で大きく変更されたイベント作成では、テストプレイを行いながらイベントを作成することができるようになった。プレイ中に小物を配置したり、おかしなところを見つけたら、その場ですぐに修正できる。遊んでおもしろいことも重要視されており、敵となるモンスターは全部で96種類、フォーメーションも全35種類の中から選択して設定できる。サンプルゲーム「ジュエルキーパー」をプレイするだけでも、ツクールの進化がわかるはずだ。
作成したデータは通信ケーブルを使って送受信できる。別売の『ターボファイルアドバンス』を使うことで、最大15個のゲームファイルを保存することも可能。作って楽しい、遊んで楽しい、さらにデータ交換して楽しいタイトルだ。(羽根満男)
ターボファイルアドバンスがあると
作ったゲームを保存することができるので、
いっしょに買うことをお勧めします。
乱数が出せないからギャンブルイベントが作れない。(コインの裏表を当てるとか)
特定のカウントをフラグに出来ないから、○○を何回押したかを複数のフラグで管理しないといけない。(5回叩けば壊せる壁なら、フラグが5ついる。)
逆に、アイテム等の効果に変数が使えるので、武器や魔法、必殺技の威力が成長すると言った頃が出来る。
タイマーによって、時間制限イベントなどが作れる。
まあ、全体として本当に作りやすくなったので、初心者でも安心して、ゲームの作成が楽しめます。
あと、TURBO FILE ADVANCEは必須かな。
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