比較されるUFC2010ですが、UFCは本当に関節技がきまりません。UFCでは関節技が得意な選手でも相手のスタミナをかなり減らしてもきめれず、またコントローラのスティックを必死にグルグル回さなくてはならない割には全くきまらないので自然と殴り合いばかりになってしまいます。 EAは試合開始から即テイクダウンから関節技で瞬殺できるほど関節技が容易にできるため、打撃が苦手な選手もグラウンドに持ち込めば勝てるので選手やプレイヤーに合わせた闘い方ができます。 打撃に関してはUFCのが選手の固有モーションも多くあり殴ってる感があります。ですがUFCは耐久力がありすぎてかなり良いパンチやキックが何発入ってもなかなか倒れず、昔のKー1ゲームみたいな感じです。 EAはモーションがUFCほどかっこよくはないし打撃は効果音がショボくて軽く感じますが当たれば一発で倒れたり、UFCよりは倒れ易くて緊張感があります。 個人的にはUFCのグラフィック(モーションや流血表現)と打撃操作、EAの関節技のシステムと耐久力の無さからくる緊張感が合体すれば最高です。 EAは他人が作ったファイターをDLして遊べますし、ヒョードルやアリスターなど日本人に馴染みな選手も多いです。打撃と関節技のバランスも良いので対戦も面白いし、総合格闘技が好きならEA、Kー1みたいな殴り合いゲーム好きならUFCがオススメ。