08辺りから急激にユーザーを拡大し、その魅力を魅せ付け始めたFIFAシリーズ。
やっぱり今、この変化を生んだ一番の理由はEAがユーザーの意見や要望に積極的に目を向け、毎回新しい試みを形にしていることが、一番のきっかけだと思います。
それは最大20人対戦の実現化であったり、前作のもっさり感の解消であったり。
正直、一切不満が出ない完璧なゲームの完成なんて、まだまだ先の話かもしれない。
だけど、毎回、色々なチャレンジをしてるEAのクリエイターとしての姿勢は、目を見張るものがあります。
例えば、今回の衝突システムだって、リアルを追求していった一つのチャレンジだと思います。
今まで、どのゲームだって、不自然な選手同士のぶつかり合いをしていても、それが当たり前な所もあったと思います。
スライディングを横からされた選手が前方に転んだって、誰も気にも止めなかったんじゃないかな?と。
でもEAのスタッフはここを改善してみようと思った…。
既存のシステムをいじってるだけじゃなく、新しい物を取り入れる。
クリエイターとしての仕事だと思えます。
だから自分は、FIFAシリーズがもっとたくさんのプレイヤーに認めてもらい、日本でも定番のサッカーゲームになって欲しいと思います。
EAはハングリー精神があるから、これからもユーザーの要望にきっと応えてくれる!
そして新しいチャレンジをしていくにつれ、今より、さらにリアルなサッカーゲームを確立するかもしれません。
追記
今回、一試合をしただけでも、改良された点がたくさんある事に気付けました。
これは、ユーザーの声がちゃんと届いてるメーカーだと言う証明な気がして感動した。
また、今作でも出るであろう、さまざまな要望をちゃんとキャッチしてほしい。
自分の中ではNo.1サッカーゲームです。