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メダル オブ オナー

エレクトロニック・アーツ
Windows
5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (15件のカスタマーレビュー)
参考価格: ¥ 7,329
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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows
  • メディア: DVD-ROM
  • 商品の数量: 1

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製品概要・仕様

  • 歴史的な戦場と英雄たちの物語を描いてきたシリーズの最新作。舞台はついに現代のアフガニスタンへ。

動作環境:

  • 対応OS:Windows(R) XP (Service Pack 3), Windows(R) Vista (Service Pack 2), Windows 7
  • CPU:Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2 または相当性能以上
  • メモリ:2.0GB以上
  • HDD:10.0GB以上の空き容量
  • メディア:DVD-ROM: 8倍速以上
  • その他:グラフィック: 256MB VRAM 以上、サウンド: DirectX(R) 9.0c 以上に対応したサウンドカード、Direct X(R): DirectX(R) 9.0c 以上、*動作確認チップセット:NVIDIA GeForce 7800 GT / ATI X1900 または相当性能以上、(チップセットのラップトップ版でも動作する場合がありますが、実行速度は遅くなる可能性があります。ご使用になるグラフィックおよびサウンドカードのドライバーは、最新バージョンにアップデートされている必要があります。※ここに記載している情報は2010年8月現在予定されているものであり、開発の進捗にともなって変更する可能性があります。)

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B003Y5HB82
  • 発売日: 2010/10/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (15件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ソフトウェア - 1,197位 (ソフトウェアのベストセラーを見る)
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商品の説明

内容紹介

歴史的な戦場と英雄たちの物語を描いてきたシリーズの最新作。
舞台はついに現代のアフガニスタンへ。



2010年現在、この戦場は、実在する。
アフガニスタンで最も危険な特殊任務を遂行したTier 1オペレーターたちの実体験を元にその過酷な戦闘を
再現したフィクション「メダル オブ オナー」。
武装勢力の存在により、治安情勢が著しく不安定化したこの国での任務は、最新兵器やガジェットを装備し、
高度な訓練を受けた特殊作戦部隊の兵士であっても、一瞬の油断も許されない。
強烈な日差しと土埃に煙る山頂の空気感、岩だらけの乾いた谷に響く激しい銃撃戦のサウンドなど、
かつてないレベルの臨場感で、リアルな現代戦の体験をもたらす。



<各部隊の任務遂行が軍を勝利へ導く>
敵が市民の生活の中に溶け込み、どこに潜んでいるか分からない戦闘区域では、むやみに空爆や銃撃戦を
行う事ができない。専門の技術や知識を持った特殊作戦部隊によって遂行される、外科手術のようなダイレクトで
的確な危険分子の排除と、その後に実行される最新兵器の投入や大部隊での総攻撃による領域の制圧との
二面的な攻撃が不可欠であり、各部隊の作戦が確実に遂行されてこそ軍全体の目的が達成される。
本作のシングルプレイモードでプレイヤーは、米軍の特殊作戦部隊、レンジャー連隊、航空連隊など各部隊に
所属する兵士として、あらゆる任務を通じて軍全体の作戦を体験する事になる。

・Tier 1オペレーターで構成された特殊作戦部隊(ネプチューン、ウルフパック):
 市街地や武装勢力に占領された山間部の村への潜入、山中でのスナイピングなど
・第1大隊第75レンジャー連隊:
 航空支援を受けながら戦地へ降り立ち、山に潜む武装勢力の掃討作戦を実行
・第1大隊第2航空連隊:アパッチヘリコプターからの銃撃

また、シングルには3段階の難易度設定で、ストーリーに沿ってプレイを楽しむ通常のキャンペーンモードと、
メダル獲得を目指して厳しい戦いに挑戦するTier 1モードがある。



<様々な表情を見せる戦場>
切り立った岩壁に囲まれた狭小な谷間 、広大な平地の中に密集して民家が立ち並ぶ市街地、雪深い峠から、
荒涼とした山岳地帯や砂漠地帯など、 様々な表情を見せるアフガニスタン。
これらの厳しい自然環境もまた、兵士達にとっては大きな脅威であり、部隊は現地の連合軍兵士たちの協力を
得ながらかつてない過酷な戦いに挑むことになるのだが、ゲームプレイにおいては、ひとつの戦地の中にいながら
変化に富んだバトルフィールドを体験できる興味深い戦場でもある。



<連合軍チーム vs 武装勢力チーム、最大24人で戦うオンラインマルチプレイ 開発:DICEスタジオ>
バトルフィールドシリーズの開発スタジオDICEが手掛けるマルチプレイモードは、おなじみのフロストバイト
エンジンによって表現される臨場感たっぷりの戦場が用意されている。
様々なアフガニスタンの地形を活かした8種のマルチプレイ専用のオリジナルマップと5つのモードを収録。
白兵戦がメインとなる本作のマルチプレイモードでは、息つく暇もない激しい戦闘が繰り広げられる。
3タイプのクラスでそれぞれ一定のポイントを達成し、レベルアップによって使用できる武器のパーツが解除
される事で、戦況に応じた武器や装備のカスタマイズのバリエーションが更に広がっていく。
経験を積んで、最高ランクのTier 1を目指せ。

・ライフルマン:
 攻撃の中心となる基本の戦闘クラス。アサルトライフルや機関銃、スモークグレネードなどを装備する。
・スペックオプス:
 近接戦闘のスペシャリスト。サブマシンガンやショットガン、ロケットランチャーを携行。
・スナイパー:
 後方から遠距離射撃を行う。スナイパーライフルの使用の他に、爆薬設置や起爆も行う。
 バトルライフルの装備もでき、より柔軟な対応が可能。




商品紹介

2010年現在、この戦場は、実在する。アフガニスタンで最も危険な特殊任務を遂行したTier 1オペレーターたちの実体験を元にその過酷な戦闘を再現したフィクション「メダル オブ オナー」。武装勢力の存在により、治安情勢が著しく不安定化したこの国での任務は、最新兵器やガジェットを装備し、高度な訓練を受けた特殊作戦部隊の兵士であっても、一瞬の油断も許されない。強烈な日差しと土埃に煙る山頂の空気感、岩だらけの乾いた谷に響く激しい銃撃戦のサウンドなど、かつてないレベルの臨場感で、リアルな現代戦の体験をもたらす。

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
30 人中、24人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
期待はずれ 2010/10/30
シングルプレイは、「え? もう終わり?」というくらいの短さ。
物足りない。
ストーリーに沿って進んでいくだけで、Airborneのような自由度は無い。

マルチプレイもレベルアップするまではひたすら堪えるのみ。
殺されても誰に、どこから殺されたのかもわからない。
リアリティの追求とゲームとしてのおもしろさは別物だと実感した。

歴代のMOHファンにとっては評価に値する内容では無い。
このレビューは参考になりましたか?
28 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
これはひどい 2010/10/31
By 58
MoHシリーズ最新作でCoD:BOへの対抗作品となると、ファンにとっては期待度も高いと思いますが、
残念ながらこの作品はスルーで良いと思います。
確かにトレーラーなどの迫力あるグラフィックを見ていると凄いと思われるかもしれないですが、何というか何の魅力も感じない作品です。
これならば酷評も多かったBFBC2の方が10倍面白いです。

シングルはCoDへの対抗心はむき出しですが、二昔ほど前の浅いゲームシステム、ギミックのショボさ、自由度の低さと目も当てられません。
演出もチープでCoDの物まねばかりでゲンナリします。あの対抗意識は一体何だったのか…
小さなお使いを丁寧な指示のもと黙々行うだけで、眠気すら感じます。

マルチはシングルとは別の会社が担当したらしく、シングルとは操作性などが違います。これがまた違和感あります。
他の方も言われているとおり、芋プレイがとても強く、マップも小さく戦略的な面白さがありません。
それ以前にこのマルチはおまけ程度の出来です。あんまり力入れて作ってないなぁとプレイしていると感じてくるはず。
とにかくモッサリしていて、スピード感が無くテンポが悪く、遠くからすぐに撃たれてと、やっていて熱中できないのです。

MoHもCoDも1からのファンですが、MoHの次回作はもう買わないと思います。
MoHは確かにこれまでも微妙な作品は多かったですが、今作にはこだわりとかアイデンティティも感じません。
逆に今作でCoDシリーズの格の違いを改めて感じてしまう残念な作品でした。
このレビューは参考になりましたか?
5 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By FF2400
マルチプレイはほぼ同時期に発売されたCOD:BOに食われる形でずいぶんと人が少なくなりました。
台湾のEA公式サーバーに行けば遊べます。
ところがマルチのバランスは「攻めたらバカを見る」ようになっているのが難点です。
要するに待ち伏せが極端に有利すぎるのです。
キルカメラ(自分を倒した敵がどこにいるのかわかるシステム)もありません。これではマップに慣れるまでは一方的に虐殺されます。
対戦は微妙なリアルさを導入したせいで遊びにくいゲームになっています。

シングルプレイはその点、現実的なストーリーを導入していて好感が持てます。
確かにCODシリーズを意識したような演出や、繰り返される「手を取り合う」演出があるという欠点はあります。
難易度も低めで手応えはないかもしれない。
しかし『メダルオブオナー』には従来のCODにもMOHにもない魅力があると思うのです。
それがストーリーです。

『メダルオブオナー』は極めて現実的に作戦が展開されます。
例えば負傷した味方が戦場に取り残されたらどうするか?、動けない味方が敵に取り囲まれたらどう救出するか?、誤射がおこるのはどういうメカニズムか?、現代戦において航空支援はどれくらい重要なのか?といったことが、ストーリーをつうじて分かるんです。
これは非現実的な空想物語を作ってきた従来のCODにもMOHにも見られない点です。
なぜなら、行動にきちんとした理由があるからです。
「あそこに敵がいるから倒せ!俺達の邪魔をするな!」なんてことはありません。
「あれは敵か?味方か?分かるまでは撃つな!向かってきたら排除しろ!」これが『メダルオブオナー』です。

私は『メダルオブオナー』が新たな戦争系FPSを作ってくれることを期待しています。
戦いは兵士によって行われる。その兵士をリスペクトする『メダルオブオナー』は地味ながら、しかし力強いメッセージを秘めていると思います。
ぜひとも日本語版で遊んでください。
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最近のカスタマーレビュー
これこそが現代戦。EAの描き出す、戦場のリアル。
FPSをただのバーチャルな撃ち合いから、戦場を疑似体験させるシミュレーターへと変貌させるものは何か?

―美麗なグラフィク?... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: 名無し三等兵
とても面白い!
良い点
・映画のようなストーリー展開
・きれいなグラフィック
・UT3エンジンなので軽い... 続きを読む
投稿日: 18か月前 投稿者: 栗
期待はずれ
新作の割にしてわ、射撃音、炸裂音 の効果音が、BFBCに比べたら、臨場感が、格段に悪い。
投稿日: 18か月前 投稿者: sakai
MoH史上最低のデキ
 まず良いところは、シングルストーリーだけなかなか面白い。
映画を見ているような感覚です。... 続きを読む
投稿日: 18か月前 投稿者: 失敗作
MOHはCODでは無い
最初に、よくCODシリーズと比較してるレビューが目立つがゲーム性が違うのだから比較対象とするのはお門違いである... 続きを読む
投稿日: 18か月前 投稿者: 螺旋
マルチプレー!
マルチプレーがバトルフィールド:バッドカンパニー2と同じ開発ということらしいので購入したところ、今後update等で変わる可能性がありますがバトルフィールド:バッ... 続きを読む
投稿日: 18か月前 投稿者: 源三郎
シングルプレイ感想
キャンペーン(シングルプレイ)のみの感想。マルチプレイヤーは基本的に興味ないのでやってません。... 続きを読む
投稿日: 19か月前 投稿者: °
シングルはまぁまぁ、マルチはオマケ。
伝説のMoHAA以来、イマイチパッとしないMoHシリーズの最新作ですが、
今作も今までの例に漏れずパッとしない出来です。... 続きを読む
投稿日: 19か月前 投稿者: りんご。
地味に気に入ってたりして?
シングル

ストーリーやミッション、グラフィックが臨場感があり、かなりGOOD!... 続きを読む
投稿日: 19か月前 投稿者: こんばんみー
マルチはオマケだと思っていたが・・・
BFシリーズと比較にならない

マルチの完成度は

フリーゲームなみ... 続きを読む
投稿日: 19か月前 投稿者: そうた
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