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メダル オブ オナー

プラットフォーム : Xbox 360
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 3.3 53件のカスタマーレビュー

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X360 通常
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製品情報


登録情報

プラットフォーム: X360 通常
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  • ASIN: B003NNV7H6
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2010/10/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 53件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 12,428位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

プラットフォーム:X360 通常

Amazonより

歴史的な戦場と英雄たちの物語を描いてきたシリーズの最新作。
舞台はついに現代のアフガニスタンへ。

2010年現在、この戦場は、実在する。
アフガニスタンで最も危険な特殊任務を遂行したTier 1オペレーターたちの実体験を元にその過酷な戦闘を再現したフィクション「メダル オブ オナー」。
武装勢力の存在により、治安情勢が著しく不安定化したこの国での任務は、最新兵器やガジェットを装備し、高度な訓練を受けた特殊作戦部隊の兵士であっても、一瞬の油断も許されない。強烈な日差しと土埃に煙る山頂の空気感、岩だらけの乾いた谷に響く激しい銃撃戦のサウンドなど、かつてないレベルの臨場感で、リアルな現代戦の体験をもたらす。



< 各部隊の任務遂行が軍を勝利へ導く >

敵が市民の生活の中に溶け込み、どこに潜んでいるか分からない戦闘区域では、むやみに空爆や銃撃戦を行う事ができない。専門の技術や知識を持った特殊作戦部隊によって遂行される、外科手術のようなダイレクトで的確な危険分子の排除と、その後に実行される最新兵器の投入や大部隊での総攻撃による領域の制圧との二面的な攻撃が不可欠であり、各部隊の作戦が確実に遂行されてこそ軍全体の目的が達成される。
本作のシングルプレイモードでプレイヤーは、米軍の特殊作戦部隊、レンジャー連隊、航空連隊など各部隊に所属する兵士として、あらゆる任務を通じて軍全体の作戦を体験する事になる。

・Tier 1オペレーターで構成された特殊作戦部隊(ネプチューン、ウルフパック):
 市街地や武装勢力に占領された山間部の村への潜入、山中でのスナイピングなど
・第1大隊第75レンジャー連隊:
 航空支援を受けながら戦地へ降り立ち、山に潜む武装勢力の掃討作戦を実行
・第1大隊第2航空連隊:アパッチヘリコプターからの銃撃

また、シングルには3段階の難易度設定で、ストーリーに沿ってプレイを楽しむ通常のキャンペーンモードと、メダル獲得を目指して厳しい戦いに挑戦するTier 1モードがある



< 様々な表情を見せる戦場 >

切り立った岩壁に囲まれた狭小な谷間 、広大な平地の中に密集して民家が立ち並ぶ市街地、雪深い峠から、荒涼とした山岳地帯や砂漠地帯など、 様々な表情を見せるアフガニスタン。
これらの厳しい自然環境もまた、兵士達にとっては大きな脅威であり、部隊は現地の連合軍兵士たちの協力を得ながらかつてない過酷な戦いに挑むことになるのだが、ゲームプレイにおいては、ひとつの戦地の中にいながら変化に富んだバトルフィールドを体験できる興味深い戦場でもある。



< 連合軍チーム vs 武装勢力チーム、最大24人で戦うオンラインマルチプレイ 開発:DICEスタジオ >

バトルフィールドシリーズの開発スタジオDICEが手掛けるマルチプレイモードは、おなじみのフロストバイト
エンジンによって表現される臨場感たっぷりの戦場が用意されている。
様々なアフガニスタンの地形を活かした8種のマルチプレイ専用のオリジナルマップと5つのモードを収録。
白兵戦がメインとなる本作のマルチプレイモードでは、息つく暇もない激しい戦闘が繰り広げられる。
3タイプのクラスでそれぞれ一定のポイントを達成し、レベルアップによって使用できる武器のパーツが解除される事で、戦況に応じた武器や装備のカスタマイズのバリエーションが更に広がっていく。
経験を積んで、最高ランクのTier 1を目指せ。

・ライフルマン:
 攻撃の中心となる基本の戦闘クラス。アサルトライフルや機関銃、スモークグレネードなどを装備する。
・スペックオプス:
 近接戦闘のスペシャリスト。サブマシンガンやショットガン、ロケットランチャーを携行。
・スナイパー:
 後方から遠距離射撃を行う。スナイパーライフルの使用の他に、爆薬設置や起爆も行う。
 バトルライフルの装備もでき、より柔軟な対応が可能。





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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: X360 通常
こだわりは感じられます。
発砲音や爆撃音、セミ、フルの切り替え、リロードするとマガジン+1になる、弾は味方から貰う、フラグなどが近くで爆発した時のキーンという耳鳴り、その後の砂煙などなど。

シングル:少し短いか。ハードでも一周10時間はかからないでしょう。発砲時の反動はキツめに出来ていて、動きはもっさりしています。使用できる武器が少なく感じました。しかしながら航空支援のすごさを感じられる内容。ストーリーはありがちといえばありがちです。

マルチ:オブジェクト系はなかなか良い出来だと思います。(オススメはコンバット)チームアサルトは難アリです。(スナイパーが強すぎるマップがある、押し込まれると航空支援でリスキルになるマップがある)
発砲時の反動はかなり小さめです。ランニングも速めでまさにスポーツFPSと言った感じ。ランクが上がるごとにカスタマイズの幅が広がっていきますが武器も少なく、その幅も狭いです。
グレネードランチャーやAT-4、RPG7などの即死範囲は狭めですがこれくらいでちょうど良いと感じました。爆薬ばかり使うプレイスタイルのプレイヤーが増えるということはないと思います。
スコアストリークが存在し、攻撃的、守備的なものから選択します。守備的な方はUAVが大事なのはいうまでもありませんが、攻撃的な
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機種: X360 通常
オフについてのみのレビューです。

MW2と比べると断然リアル。アフガニスタンて感じがちゃんとします。

SEALsやレンジャーだけでなくちゃんとタリバンやチェチェン人義勇兵の装備まで、がんばって再現してくれてます。
敵が使ってるAKについて、みんながよく知ってるAK47だけでなく、同じ名前だけど、ルーマニア製のAIMやハンガリー製のAMD-65とかも登場します。もちろんMW2みたいにレイルなんてつけてません。
クリンコフもでてくるけど、もちろんベータスペツナズみたいな外見ではありません。
でも何でチェチェン人部隊はG3装備率が高いんだろう…。

M4やG3だと、セミオートとフルオートを使い分けることができます。セミオートにすれば弾薬を無駄遣いしにくくなるけど、何故かAKではできません。
でも弾切れになっても仲間に言えば200発くらいいっぺんにくれるから大丈夫。すごい太っ腹です。ミニミ持ってるときなんか1000発くれました。

確かに銃声や爆発音もリアルです。YouTubeの実際の戦闘を撮影した動画で聞く音って感じ。

CoDでは、持てる銃は拳銃も含めて2つまで。だけどMoHはライフルやショットガンみたいな長物2つ+拳銃を常に携行してます。つま
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機種: X360 通常 Amazonで購入
迫力のある映画的な演出のあるFPSのシングルが好きで、BFとCODを交互にやっていました。
ゴールドが切れた事もあって、FPS自体疎遠になっていたのですが、BFでもCODでもない第三のFPSがあると知り購入。
結論から言うと、ほんと面白いです。
マルチはプレイしていないのですが、シングルだけプレイした感想で言えば、リアル系FPSです。
オペフラみたいな生粋のリアル系を、音楽や演出で盛り上げた感じ。
シューティングというよりも、どちらかというと戦争の疑似体験、特にオペフラみたいな一般兵士ではなくて、特殊部隊の再現であるため、楽しめました。

画質はBF3やBF4に慣れているプレイヤーは、最初は少し戸惑うかもしれませんが、すぐに慣れます。
作っている会社がBFシリーズと同じDICEなので、音がリアルです。個人的にはこれが重要で、CODのような軽い音よりも、BFやこのゲームのような身を切るようなリアルな銃声が大好きです。
MOHのスタッフ内で分裂し、MOH従来のヒロイックで選ばれた主人公ではなく、普通の兵士が活躍するシングルを作りたい一派が離脱して製作したのが、実はあのCODシリーズらしいです。
しかし、皮肉なことに最近ではそれが逆転す、MOHの方がリアル志向で主人公は一介の兵士に過ぎず、
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機種: X360 通常 Amazonで購入
発売からだいぶたっていますが、良いゲームです。
実績コンプしているユーザーとしての意見ですが、キャンペーンの難易度はそれなりです。
最後の方は結構きつめですが。
マルチに関しては、発売当日EAサーバーが日本になかったのか、結構ラグラグでした。
マルチ実績難易度は低めですが、一部ほぼ運です。
現代戦争ものFPSとしては全体的に良い出来です。
コール4の出来が良すぎて、その後のがイマイチな中。
個人的にコール4、MW2、WaW、BF:BC、BF:BC2、BF3、ウォーファイターが好みです。
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