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ファイトナイト ラウンド4(英語版)

エレクトロニック・アーツ
Xbox 360
5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)


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登録情報

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  • ASIN: B002UUUMWY
  • 発売日: 2010/1/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 12,589位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

一発のパンチが、勝負を決める。

直感操作で、ボクシングゲームの限界に挑むシリーズ第4弾。マイク・タイソン vs. モハメド・アリ。歴史を築いた伝説のボクサーによる極限のリアルファイトが遂に実現する。

マイク・タイソン vs. モハメド・アリ 新旧のボクサーがここに集結
華麗なフットワークで伝説を築いたモハメド・アリ、ヘビー級の頂点に君臨した"アイアンマイク"ことマイク・タイソンといった歴代レジェンダリープレイヤーから、ケリー・パブリクやロバート・ゲレーロなどといった現在リングでKOの山を築いている現役トップランカーまで、総勢48名のボクサーを実名で収録。

あのステップを体感せよ!あのストレートを直感せよ!
前作でも好評だった、直感操作を可能にするアナログスティックを使った「トータル・パンチ・コントロール」システムは今作にも搭載。アナログスティックを真上に倒せばストレート、くるっと回せばフック、下から突き上げればアッパーという非常に単純かつ直感的な操作方法を採用。また、左スティックで動きをコントロールしながら相手との距離を取り、ボタンを押しながら左に倒せばスウェー、右に倒せばダックなど、多種多様な動きが可能。

まだまだ進化を止めない驚異のグラフィックとゲームエンジン
吹き飛ぶ汗、カウンターを合わせられて歪む顔面、そして隆起する筋肉…すべての表現が試合を盛り上げる。試合が進行するにつれて受けたダメージもリアルタイムで選手に反映される。

キャリアモードでRing Legend(伝説のボクサー)を目指せ
キャリアモードでは、ボクサーを育成しながら段階的に頂点を目指します。育成する選手は自分で作成することも出来ますが、既存の実在ボクサーを育てることも可能。試合はまちろん、他選手とのスパーリングやトレーニングを積むことでボクサーの能力を伸ばせる。
自分の分身では物足りない、自分自身を作り上げろ!
名前、身長、体重、リーチといった基本要素はもちろん、顔や髪型、ひげ、などの細部に至るまでエディットでき、自分好みのボクサーを作成可能。更に、USBカメラ(PLAYSTATION Eye/Xbox LIVE ビジョン)で自分の顔を撮影してエディットプレイヤーに反映でき、キャリアモードで使用したり、オンラインで共有することもできる。

電撃オンラインより

新旧のボクサーがここに集結! モハメド・アリ、マイク・タイソン、ケリーパブリク、ロバート・ゲレーロなど、歴代レジェンダリープレイヤーから現役トップランカーまで総勢48名のボクサーが実名で登場するACT。前作でも好評だったアナログスティックによる"トータル・パンチ・コントロール"システムは本作でも健在で、スティックを真上に倒せばストレート、回転させればフック、下から上にスティックを倒せばアッパーという直感的な操作を実現。スウェーやダックなども左スティックとボタンの組み合わせで簡単に操作できる。ボクサーを育成しながら段階的に頂点を目指す"キャリアモード"では、育成する選手を自分で作成できるほか、既存の実在ボクサーも育成可能。試合はもちろん、他選手とのスパーリングやトレーニングを積み重ねてボクサーの能力を強化していく。

http://dol.dengeki.com/

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
7 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
機種:Xbox 360|Amazonが確認した購入
ファン:   
現役選手までDLCにするとは何事か!!

ビタリ・クリチコ、ウラジミール・クリチコなどの現役までも課金DLCとは・・・

引退選手ならいなくてもいいが現役はいるだろ。

しかも名勝負再現や無制限ラウンドのゲームモードなども課金・・・

ローカライズしていないから安いけど、上記のような点からこの安さもプラマイゼロ。むしろ高いぐらい。

ローカライズしていないにもかかわらず発売が遅いし。

でもEAにしては珍しくバグがないゲームかな。

スティック操作がダメな人はボタンでも出来るようになるDLCがある。(こちらは無料!!当たり前か)

既存キャラ同士でタイトル戦とか出来たら良かったけど、そんなモード付けたら課金DLCだろうな。

追記
ボクサーシェアはゴールドメンバーシップのみらしいです。
このレビューは参考になりましたか?
4 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
面白いが… 2011/1/20
By 大西
機種:Xbox 360
ゲームの内容自体は面白いです。
前作よりも使用できる選手も増えてます。
しかし☆3つなのは対戦時のコンピュータのバカさ、対戦の設定故にです。
もしあなたがガッティやデュラン、タイソンを使ったとしましょう。
彼らは言わずと知れたファイターであり貴方は当然ファイター戦法を取りたいと思います。
しかしファイター戦法をしたらこのゲームは勝てません。
何故か?
パンチを10発当てるよりもカウンター1発当てる方が効果的だからです。
こっちがガンガン打ってもカウンター1発でチャラです。
しかもガンガン攻めると先にへばるのはこっちです。
だからもし貴方が勝ちたいなら彼らにアウトボクシングさせなきゃいけません。

しかしアウトボクシングしようにも出来ない理由があります。
何故かCOMは自分から全然仕掛けてきません。
COMは基本的に待ちのボクシングで自分からはほとんど手を出してきません。とにかくカウンター狙いです。
ジャブ打っただけでカウンター合わされた時にはやってらんねえって気持ちになると思います。

オンラインや対人で対戦するには面白いですがCOMとやるのにはむかないゲームです。
どうしてもカウンター狙いのボクシングになるので対人戦でもお互いのカウンター合戦にしかならないと思います。
確かに現代ボクシングにおいてカウンターは大事ですがここまでカウンターを優遇されてしまうとゲームとしては成立しなくなってしまいますね…
このレビューは参考になりましたか?
12 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
機種:Xbox 360
ゲームとしての面白さよりゲームとしての出来、というか仕様の方が目立つ。 日本語ローカライズ表記なしは大きな減点といえる。 (これだけ待たせておいて)グラフィックに関しては向上したというより(質)の変化であり前作の方が個人的に好ましい。 (線が細い、安っぽい、似ていない) 操作に関しては多少の変化があり戸惑ったが変えればいいので・・・。 細かい事だがバックステップ、サイドの動きが相変わらず遅い。というか全体的にモーションやインパクトの瞬間、演出や爽快感、とにかく前作と比べてあまりに見劣りする。 カウンターのスローシステムも結局はカウンター狙いばかりのボクシングになりがち。 これは厳しい言い方だが、駄作と言ってしまっていい。
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