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バトルフィールド 3
 
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バトルフィールド 3

エレクトロニック・アーツ
Windows
5つ星のうち 2.7  レビューをすべて見る (137件のカスタマーレビュー)
参考価格: ¥ 7,329
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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows
  • メディア: DVD-ROM
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バトルフィールド 3 + SteelSeries QcK mini 63005
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製品概要・仕様

  • DICEスタジオが贈る最高峰の人気ミリタリーFPS「バトルフィールド」シリーズ

動作環境:

  • 対応OS:Windows Vista( SP2以上) / Windows 7 ※日本語版
  • CPU:デュアルコア2GHz(Core 2 Duo2.4GHz、Athlon X2 2.7GHz)以上/ クアッドコアのCPU
  • メモリ:2GB以上/ 4 GB以上
  • HDD:20GB以上
  • その他:[VRAM]512MB以上/1024MB以上[サウンド]DirectX対応カード[DirectX]10/11[ネットワーク]ブロードバンド必須

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B0053ODO6K
  • 発売日: 2011/11/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.7  レビューをすべて見る (137件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ソフトウェア - 24位 (ソフトウェアのベストセラーを見る)
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商品の説明

内容紹介

Gamescom2011 大賞受賞! 2011年E3でも47の受賞と80のノミネート!
全世界が注目する至高のFPS大作、いよいよ登場!





進化した「フロストバイト2」エンジンによる、次世代のゲーム表現!
最新エンジン「フロストバイト2」によって、飛び交う銃弾、崩れ落ちる壁、大規模な爆発などの破壊表現を
マクロ・ミクロレベルで極限まで精密に、ランダムに再現。
また、HDRエンジンを駆使したダイナミックな音響や、EAスポーツタイトルで培ったスムーズなアニメーション技術、
細部のライティングにまでこだわったビジュアル表現などにより、かつてないライブ感とインタラクティブ性を可能にした。





64人対戦を実現した「マルチプレイ」モードと、充実した「シングルプレイ」、シリーズ初の「協力プレイ」モードも!
シリーズの最大の特長であるマルチプレイモードでは最大64人までの対戦が可能に!
「Rush」や「Conquest」といったおなじみのモードに加え、「Team Death-match」が追加された。
「シングルモード」でもファンの期待に応えるべく、重厚なストーリーとボリューム感にも注力して開発。
また、シリーズ初、オンラインによる2人協力プレイモードを搭載!
シングルキャンペーンと同じ世界を舞台に、様々な部隊、戦局の兵士としてプレイ可能。
何度も繰り返し遊べるように各ミッションにはランダム要素があります。
また、協力プレイでアンロックした武器をマルチプレイで使用する事も可能。





スケール感を増した広大なマップ・戦場

パリ・NYなどの市街地から、広大な砂漠地帯など、多種多様な地形を備えたマップを用意。
広大なスケールで、かつディテールまで表現しつくされた戦場で、本物の戦場さながらのリアルな戦争体験を可能にした。





100種類以上の武器・ガジェットと4種の兵科が登場!

状況や戦略に応じて、ジェット機、戦車など100種類を超える武器とガジェットを使い分けて戦いに挑め。
兵科は『バトルフィールド:バッドカンパニー』同様、「Assault」「Engineer」「Recon」「Support」の4種を用意。





商品紹介

本物の戦場を彷彿とさせるリアルな戦争表現。エンジンFrostbite2を最大現に活かし、大量破壊表現や細部までにわたり表現されたライティング、音響、スムーズなアニメーション表現で他のFPSでは感じることのできないゲーム体験を楽しめる。様々な搭乗兵器や武器を使い、世界中の戦場を戦い抜く。マルチプレイの充実はもちろん、シングルプレイでも没 入感を持ってプレイできる奥深い作品になっている。追加のダウンロードコンテンツで、新鮮味をもってより長く、楽しくプレイできる。


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カスタマーレビュー

137レビュー
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おすすめ度
5つ星のうち 2.7 (137件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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最も参考になったカスタマーレビュー

103 人中、87人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 今後に期待, 2011/11/5
レビュー対象商品: バトルフィールド 3 (DVD-ROM)
BFが好きで1942から遊んでますが、今作も楽しんでプレイさせてもらってます
なにより2142以来となる64人対戦の復活が嬉しいですね。情報量の多いスコア画面を見るだけでニヤついてしまいました
また航空機の復活、BCからはラッシュ、destructionの導入などを喜んだファンも多かったのではないかと思います
個人的に目新しいなと思ったのはアバターやドッグタグを設定・編集できる所でしょうか
ランキングやリザルト等でユニークな設定をしてる人など見かけるとついついプロフィールを覗いてしまいますね

しかし残念ながら不満点がないとは言えません
独り言仕様のラジオチャット、使いづらいミニマップ、意義の薄い分隊システム、全体マップの廃止、マップのバランス、不必要に多いアンロック、頻発するバグ・ラグetc...
このような点のいずれもに、かなりの方が違和感を感じたのではないでしょうか
私の場合、後に挙げたものほど不満が大きかったものになります

例えばマップについて具体的に挙げるならば
・ 一度大勢が決すると挽回する余地のない一本道マップ
・ せっかくの広域マップなのに偏った拠点配置の影響か、死んだスペースが多々あって宝の持ち腐れになってしまっている
・ 発売前シリーズ最大規模を謳っていたマップが実際は大量の空戦限定区域を含んでの「最大規模」だった
・ 拠点を維持することにより、戦線を構築していくというような戦略的なマップが少ない
以上のような点が特に目につきます。これらはグラフィックが美しいだけにとても残念に感じました

そして極めつけとも言えるのが過度のアンロックでしょう
ウェポンやビークルごとにアンロックをこなさねばならないというのは非常に苦痛です
せめて最低限の兵装については最初から使えるようにして欲しかったと思います
航空機においてフレアひとつアンロックするのに大労苦を要するのはいかがなものでしょうか
確かEAだかDICEだかが「武器を使い込んでいく程に楽しみが広がっていく」というような主旨のことを発言していたよう記憶しておりますが
こうまで煩雑だと逆に普段使ってない武器を使ってみようという気が無くなってしまいます
BF2以来アンロック自体はこれまでもあったものですが、多すぎたと指摘されていたBC2でも腕と気合で十分カバーできるバランスだったように思います
しかし今回はその範疇を超えているかもしれません。新規に始める方にとっては少し酷だといえるでしょう

旧作と比べて
BFはバカゲー故に敷居が低いとよく言われてきましたが、それもバカゲー色全開だった1942、BFV、やや洗練されてその色合の薄まったBF2、2142くらいまでの話で
BC2、特に今作のBF3についてはいわゆるバカゲー・お祭りゲーからいよいよ謹直で堅気なFPSに変質した印象を受けました(MC、Heroes、BC1、1943、P4Fは除く)
またポイント、アンロック、リボン、メダルなど個人の成績を随所で強く意識させるゲームデザインなため、プレイスタイルがある程度誘導されがちになります
MODも事実上否定されてる以上、今後もあまりはっちゃけたことが出来なさそうなのは残念な所です
一得一失などと言うとざっくりしすぎな感もありますが
肯定的に見ればより洗練されたと言えますし、否定的に見れば懐の深さが無くなったようにも思います
ともあれ過去の作品をプレイされた方はその変容に大きなギャップを感じることではないでしょうか

総評

不満点へ多大に字数を割いてしまいましたが良い所もたくさんありますし
購入を検討されている方は買ってみるのも十分アリだと思います
特に新規でこのシリーズを始めてみようという方はパッチで幾分バグが緩和された事もあり、まず金額分は楽しめるでしょう
逆に旧作をやり込まれた方などには往年と作風が変化してることも考慮して一概にお奨めすることは出来ません
ですが旧作は旧作、今作は今作と割り切って遊んでみると相応に楽しめるのではないかとも思います
私もゲームの出来自体にはまずまず満足しておりますので、基本評価として星を3つ
パッチによる更なる改修に期待して星を1つ
合わせて星4つの評価とさせて頂きました
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142 人中、113人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 アンロックするゲーム?, 2011/11/14
レビュー対象商品: バトルフィールド 3 (DVD-ROM)
非常に不具合が多いゲームのようで、ネット上及び私の周りにもマルチプレイに1度も参加できないと言った方が散見されます。
私は幸いにも大きな不具合は起きずにゲームが出来ましたが一通りプレイして呆れました。

私はBF2、2142、BC2とプレイしてきましたが、これまでのBFシリーズの中で一番出来が酷いのではないかと思います
まず先に挙げたように不具合の多さ、そしてOrigin→Battlelog→ゲーム開始というとてもスムーズとは言えないゲームへの参加方法。
キャンペーンやCOOPですら起動をするのに上記の手順を踏む必要があり
さらに他のサーバーに入り直す度にクライアントが終了してまた起動し直すという仕様です。
何故ウェブブラウザベースのサーバーブラウザという仕様を採用したのかまるで理解が出来ません。
不正コピーやチート対策なのかもしれませんが、巷ではBF3の不正コピーが溢れていますし
チートも相変わらず存在します。

ゲームプレイについても分隊はほぼ機能しておらず、分隊員はただのリスポンポイントでしかありません。
このあたりはBC2の仕様と同じですが、あちらはBFシリーズの正統な後継ではないと割り切っていましたので特に不満は感じませんでした。
しかし仮にも3と冠すこのゲームでこの仕様は駄目でしょう。
また分隊内VCは出来ず、分隊長は自動で選ばれ、司令官は廃止され、ラジオチャットは取ってつけたような出来で全く役に立たず、実際に使っているプレイヤーもほとんど見たことがありません。
「フレンドとSkypeなどでVCをして連携を取ればいい」という方もいますが、BFシリーズの本来の良さは野良サーバーや外国サーバーでも
優れたラジオチャットや司令官・分隊システムなどで、見知らぬプレイヤーや外人とさえ即座に連携が取れることです。
これらのBF2142までに培った優れたシステムを取っ払ってしまったことは残念でなりません。
ただ、ラジオチャット及びUIについては2月のアップデートで大幅に変わるとのアナウンスなので、それが希望でもあります。

更に64人対戦や航空機も売りの一つですが、上記のように現時点ではほぼ分隊が機能していないためバラバラにプレイヤーが散って散発的に戦闘が起こる程度で
64人でプレイしているという実感が今ひとつ湧きませんし、ジェット機はただ飛んでいるだけという空気のような存在です。
攻撃ヘリは対地攻撃に優れ少しはまともに役割を果たしていますが、よっぽど上手いパイロットでない限り、歩兵の対空ランチャーや対空砲車両が強すぎるためにすぐに撃墜されてしまいます。
デフォルトで航空機をロックオン出来るロケットランチャーなどがなかったBC2の航空機のほうがまだ戦闘に貢献していたでしょう。

そして更に酷いのは多すぎるアンロックアイテムの数です。
膨大なアンロックアイテムのために、初心者は不利になりますし、多くのプレイヤーがアンロックするためのキルやポイント稼ぎに走りまともな連携プレイが出来ないという弊害も生まれます。
また、航空機のフレアなども最初はロックされていますので、フレアをアンロックするまでは一方的に対空ランチャーや対空砲の餌食になります。

マップもコンクエストの拠点は中央に寄っているものが多く、何を考えたらこうなるのか縦1列に拠点が並んでいるマップなどもあります。
こうしたマップでは一度拠点を制圧されるとどう頑張っても奪い返すことが出来なくなり、一方的にリンチされるような試合展開になります。
縦1列のマップはただラッシュ用のマップを無理やりコンクエストにしただけではないでしょうか。
また、過去作であった裏取りと言った要素がないのも残念です。
これは言うなれば縦1列マップ以外では「この拠点を取れば有利に試合が運ぶ」というような拠点が存在しないのが一因でしょう。
当初は批判されたBF2142でもウォーカーやNekomataが湧く拠点はチームにとって重要な拠点でした。
ですがBF3の拠点は本当にただ適当に配置したような出来なのです。

以上のように総評として過去作をやったプレイヤーからすれば全く期待外れな出来ですし、
BFシリーズが初めての方、特にFPS初心者の方などもアンロックアイテムの多さに最初は成す術がないまま高ランクのプレイヤーに蹂躙されてしまいます。
初期装備でも戦えないことはありませんが、高ランクの武器(及びそれらのアタッチメントを解除した武器)ではプレイヤーの技量に関係なくキルすることが容易になるので
初期装備では明らかに不利です。
不具合の多さに加え、OriginやBattlelogなどのインフラ面の使い勝手の悪さ、そして退化したゲームプレイなど、全てにおいて良いところがほとんどありません。
シングルはCoD対抗と謳っているだけあって、力は入っていると感じましたが私が期待していたのはマルチプレイです。
シングルプレイの開発に時間を割くなら、マルチプレイ一つに注力してほしかったです。

唯一の長所はグラフィックの美しさかもしれませんが、言ってしまえばただそれだけのゲームです。
私はランク25程度になって一通りアンロックアイテムを解除したらモチベーションが落ちて、今ではほとんどプレイしなくなってしまいました。
ゲームプレイの浅さをアンロックアイテムの数でカバーしているようですが、逆にアンロックアイテムの解除作業に辟易としてきます。
ゲームにアンロック要素があるのではなく、まるで「アンロックをするゲーム」のような印象です。

極端なことを言えばPCで出たBC2を含めたBFシリーズの中で一番の失敗作だと思います(私はゲーム機は持っていませんのでモダンコンバットやBC1は未プレイです)。

BF2や2142での多人数との共闘感、押しつ押されつの試合展開、いきなり始まる司令官解任投票(そして投票はいつも通らない)などの
熱くも良い意味でバカバカしかったゲームを期待していただけにBF3には非常にがっかりさせられました。

「過去作と比べるな」という意見もあるかもしれませんが
EA/DICEがあれほどまでにトレイラーや宣伝などで「64人対戦!」「ジェット機が帰ってくる!」などと
BF2の正統な後継作品であることを謳っていましたし、過去作をプレイしたことがあるプレイヤーなら比べないわけにはいきません。

※追記
Back to Karkand(以下B2K)DLC(BF3 Limited Edition購入者は無料)がリリースされましたので、全てのB2Kマップをプレイしてみましたが
やはり評価は変わりません。
過去の名マップを持ってきても、ゲームエンジンも変わり、根本的なゲームシステムが上記のような状態なので
BF2のマップでテコ入れをしても意味がないのだと感じました。
B2KのStrike at Karkandマップを例にしますと、
BF2のKarkandは歩兵戦に特化し、裏取りなどの戦略的な分隊の動きが求められたのに対して、
BF3のKarkandは裏取りをしようにも、建物や壁を壊してしまえば裏取りの道は絶たれ
サイレンサーをつけない限り発砲すればミニマップに映ってしまうというBF3の仕様により、戦略的な行動は困難です。
もちろん、先に記したような根本的な連携システムの退化も原因です。

結果的にB2Kがリリースされても、私の評価は変わりませんでした。
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3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 んー、どうなんでしょうね・・・。, 2012/2/5
By 
へっぽこ闘牛 (滋賀県) - レビューをすべて見る
(VINEメンバー)   
レビュー対象商品: バトルフィールド 3 (DVD-ROM)
まず、起動しない前提で買ってみてインストールしたら起動しました。
原因はなんなんでしょうかね?
やっぱ、システムの設定や構成が干渉してくるのでしょうか・・・。なんともいえない部分ですね。

で本題ですが、ゲームのメインメニューがウェブブラウザだなんてなんか新鮮ですね。
自分はFireFox10で可能でした。

そんな幸運?な自分でも、いきなりエラー落ちすることはありました。
本来なら問題の無い起動時ですが、訳の分からないエラーメッセージが表示され、もう一度起動すると問題無く起動したり、ほんとに「わからないゲーム」です。
幸い今のところ、プレイ中に落ちることはありませんが、油断するといきなり来るんだなこれが。

全く可能性が無いことはありませんが、「すこし試してみようかな」では後悔する場面があるかも。
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