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バトルフィールド 3
 
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バトルフィールド 3

エレクトロニック・アーツ
PlayStation 3  17才以上対象
5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (409件のカスタマーレビュー)


2012/2/24 金曜日 にお届けします! 「お急ぎ便」オプション(有料)を選択して注文を確定された関東エリアへの配達のご注文が対象です。詳しくはこちら
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製品情報


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商品の仕様

  • PS3用ソフト

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B005189OEE
  • 発売日: 2011/11/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (409件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 99位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

Amazon.co.jpより

東京ゲームショー「フューチャー部門」受賞!Gamescom2011 大賞受賞!! 2011年E3でも47の受賞と80のノミネート!!!
全世界が注目する至高のFPS大作、いよいよ登場!





進化した「フロストバイト2」エンジンによる、次世代のゲーム表現!
最新エンジン「フロストバイト2」によって、飛び交う銃弾、崩れ落ちる壁、大規模な爆発などの破壊表現を
マクロ・ミクロレベルで極限まで精密に、ランダムに再現。
また、HDRエンジンを駆使したダイナミックな音響や、EAスポーツタイトルで培ったスムーズなアニメーション技術、
細部のライティングにまでこだわったビジュアル表現などにより、かつてないライブ感とインタラクティブ性を可能にした。





充実の「シングル」「マルチプレイ」モードと、シリーズ初搭載「協力プレイ」モード!
シリーズの最大の特長である24人対戦が可能なマルチプレイモードでは、「Rush」や「Conquest」といった
おなじみのモードに加え、「Team Death-match」が追加された。
「シングルモード」でもファンの期待に応えるべく、重厚なストーリーとボリューム感にも注力して開発。
また、シリーズ初、オンラインによる2人協力プレイモードを搭載!
シングルキャンペーンと同じ世界を舞台に、様々な部隊、戦局の兵士としてプレイ可能。
何度も繰り返し遊べるように各ミッションにはランダム要素があります。
また、協力プレイでアンロックした武器をマルチプレイで使用する事も可能。





スケール感を増した広大なマップ・戦場

パリ・NYなどの市街地から、広大な砂漠地帯など、多種多様な地形を備えたマップを用意。
広大なスケールで、かつディテールまで表現しつくされた戦場で、本物の戦場さながらのリアルな戦争体験を可能にした。





100種類以上の武器・ガジェットと4種の兵科が登場!

状況や戦略に応じて、ジェット機、戦車など100種類を超える武器とガジェットを使い分けて戦いに挑め。
兵科は『バトルフィールド:バッドカンパニー』同様、「Assault」「Engineer」「Recon」「Support」の4種を用意。





シリーズ初!「日本語音声」と「英語音声+日本語字幕」両方を収録!
海外版に含まれる表現の削除・変更などは一切おこなっておりません。

Amazon.co.jp商品紹介

全世界累計3000 万本達成した「バトルフィール」シリーズの最新作。
2011年度 E3(Electronic Entertainment Expo)でGame Critic Awards ) の最高アクションゲーム賞や最高オンライン・マルチプレイヤー賞を含む46 のアワードを受賞し、32 のノミネートを受けた話題の作品が遂に登場!

Feel the Battle!
最先端エンジンFrostbite? 2を駆使し、より精彩なグラフィックスとダイナミックな音響で、リアルで緊張感のある戦場を表現している。プレイヤーはエリート米軍海兵隊の一員となり、パリ、テヘラン、ニューヨークなどの戦地に赴き、陸・海・空に広がる紛争の中、息つく暇もないミッションに次々に駆り出される。

本物の戦場を彷彿とさせるリアルな戦争表現
最新エンジンFrostbite? 2を最大現に活かし、大量破壊表現や細部までにわたり表現されたライティング、最高峰の音響、スムーズなアニメーション表現で他のFPSでは感じることのできない次世代のゲーム体験を楽しめる。

様々な搭乗兵器や武器を使い、世界中の戦場を戦い抜く
状況や戦略に応じてジェット機、戦車などを使い分け、敵をせん滅する。 アメリカ、中東、ヨーロッパをまたぎ広がる国際紛争において、大型の搭乗兵器では攻めにくい市街地や、その逆の広い荒野など、予期しない戦地の中、陸・海・空から戦略的に敵と戦う。

充実のマルチプレイ・シングルプレイ
箱庭スタイルを踏襲した「バトルフィールド」シリーズの強みでもあるマルチプレイの充実はもちろん、シングルプレイ、協力プレイでも没入感を持ってプレイできる奥深い作品になっている。 追加のダウンロードコンテンツで、新鮮味をもってより長く、楽しくプレイできる。

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5つ星のうち 3.7 (409件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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25 人中、23人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 どんなゲーム?, 2012/1/18
レビュー対象商品: バトルフィールド 3 (Video Game)
発売日に買って今までずっとプレイしてます
戦友を増やすためにオン限定ですがレビュー書きます

自分のある体験です

市街地道のど真ん中をどうどうと走ってたら
敵の乗っている戦車に遭遇

敵も自分の存在に気付き
戦車の主砲の砲口がこちらを向く

死を覚悟したその時

自分の背後から低空飛行で味方攻撃ヘリ登場
と同時に攻撃ヘリが戦車に向けてミサイル乱射

シュババババババ
バゴーン

目の前の戦車大爆発

こんな映画のワンシーンみたいな状況が多々起こります

自由に乗り物に乗れるこのゲームならではの楽しみですね

他にも仲間が軽機関銃乱射して敵を撹乱してる間に突撃して倒す

敵戦車に遭遇したら仲間に注意を引き付けてもらって
背後から忍び寄ってC4爆弾で爆発させる

など連携要素がクセになります

バトルフィールド買ってから他にも色々と買ってますが
1日やって次からバトルフィールドに戻ってる
というほど中毒性抜群(笑)
そのせいで他のゲーム買ってもできないですけどね…

こんな感じのゲームです

ではみなさん味方、または敵として戦場で会いましょうm(__)m
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8 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 正統派FPSです(言いすぎかもしれない), 2012/1/27
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: バトルフィールド 3 (Video Game)
今回のシリーズは、言うまでも無くシリーズ中一番の高グラフィックです。
PC版には劣るものの、それでも綺麗なグラフィックです。

キャンペーンモードは迫力や演出が増し、少しCoDのような雰囲気が出てきました。
新たに戦闘機に乗れるようになり、そのキャンペーンも新鮮で楽しいです。

マルチプレイは、少しマップが少ないかな?と思いました。(気のせいかもしれませんが)
確認していないのでわかりませんが、バッドカンパニー2よりも初期マップが少なく感じます。

兵種は今まで通り4種ですが、今回は突撃兵が救命道具を持ち、以前衛生兵だった兵種は援護兵となり、弾薬箱を持ち運びできます。
勢力が2つあって、1ゲーム終了ごとに入れ替わるのですが、それぞれの勢力でそれぞれ武器等をアンロックしないといけないので面倒に感じることもあります。

今回、戦闘機や戦闘ヘリにフレアを装備することができ、これのおかげで追尾ロケットをかわすことができるのですが、便利すぎてスティンガー等撃つ側にとってみればイラっとしますw

新たにCOOPモードが追加され、全6ステージを自分ともう1人の仲間とでこなしていくミニミッションです。
進んでいくにつれてマルチで使える武器がアンロックされたり、COOPのトロフィーもあるのでやり込み要素があります。

今作で感じたことは、スナイパーライフルがBC2よりも若干扱いづらくなったかな?という点ですね。
それでも充分ハマり込んでるので問題ナシですがw
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147 人中、127人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 他のゲームタイトルを出してるレビューは参考にしないほうがいい。FPS初心者にオススメ。, 2011/12/28
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: バトルフィールド 3 (Video Game)
BF3は最低限のゲームバランスを維持しつつ、最大限にリアルの戦場へと近づけた作品です。
ゲーム性を追及している他のFPSから繋ぎ程度で買うと後悔します。ロクにプレイもせずに低評価つけるなら、そういうユーザーには買って貰いたくないですね。

まず、マルチプレイを行う事が大前提となるゲームです。シングルプレイのみだとこの作品の2割程度しか楽しめないです。
よって、インターネット環境の無い方の購入もあまりオススメできません。

そしてこのゲームのマルチプレイはまさに「戦場」です。
近距離から銃撃を受ければ逃げる間もなく死にますし、光のない場所は本当に暗いです。
しかし、それが本当の戦場なのです。まともに銃撃受けてるのに逃げ隠れできる余裕があったり、暗い所でも周囲がはっきり確認できたり、それらのどこにリアリティがあるでしょうか。
それ故に、エイムを外して逃せば先手を打った相手にも負ける事だってありますし、無闇に突入すれば待っているのは死のみです。

これらの要素から、弾幕や遮蔽物が明確な生と死の境界線を作り出し、あらゆる情報から敵の接近や位置を探ったり、裏を取れるように動く心理戦が発生します。これも楽しみの1つでしょう。
また、前線で弾幕を張り強固な拠点を作っても、ちょっとした隙を突かれて崩壊、逆転を許す事があります。例え優勢になっても、気を抜く事は許されないのです。

そして、この心理戦や逆転劇を征するには広く複雑なMAPを覚え、索敵に繋がるあらゆる要素を使いこなすという「経験」が絶対的に必要となってきます。
他のレビューでもありますように、このゲームは長くやればやるほどにその良さが見えてきます。
最初は無闇に突入して死にまくる事でしょう。ここで勝てないからと「このゲームはダメだ」と投げ出すか、勝つ為の方法を模索するかで、このゲームの価値は決まります。

故に、「BF3は別のFPSとここが違うから勝てない、クソゲーだ」とあっさり結論付けて投げ出すFPS経験者より
最初は勝てなくて当然、その悔しさをバネに、そこから勝てる方法や戦術を模索する、といった事ができる初心者の方にオススメしたいです。

余談ですが、「どの兵科が一番強い」といった事はありません。基本的には全ての兵科を状況に応じて使い分ける形になります。
但し、得意兵科を1つ決めて慣れるまではそれに絞るというのはおおいにアリだと思います。

私は工兵から始めて、殺され負けてどんなに辛くてもひたすら工兵を使い、どこに地雷を置くのが効果的か模索したり、待ち伏せの多い場所を把握してRPGで制圧してるうちにMAPの全容を把握していきました。
今では工兵プレイ70時間以上。大佐になっても正面からの撃ち合いはあまり強くありませんが、地雷やRPGを使いこなしたり、裏を回って防御の薄い旗を襲撃したりしてチームに貢献しています。
「これに関しては他人以上だ」という1つのステータスです。そういうものを持てる人は特に伸びていくと思います。

ここで挙げているのもBF3の素晴らしさの一部だけです。圧倒的な映像・音響リアリティ、分隊システム、そして戦闘機、ヘリ、戦車といった搭乗兵器が待ち受けています。
この戦場は「BF3を買った人だけ」が楽しめる空間です。多くのFPSをやってきたユーザーがFPSに何を求めているのか知りませんが、経験の浅い私にとっては「最高」以外の言葉で評価できない逸品ですね。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

追記ですが、映像と搭乗兵器に関して

PS版とXBOX360版で購入を迷っている方の為に。
どうやら映像クオリティは若干XBOX360版のほうが良いようです。言われないと気づかない程度の差ではありますが・・・
但し、XBOX版ではHDDが搭載されている事が大前提で、これが搭載されていないモデルだとまともにプレイできません。その点には十分にご注意下さい。
映像そのものの質やリアリティは公式サイトのトレイラーを参考にして下さい。所見ではにわかに信じがたいですが「殆ど全部プレイムービー」です。

搭乗兵器に関して戦車にしか乗っていなかったのでさわり程度でしたが、あくまでも「歩兵メインのゲーム」でありながら、制空権を奪い合う空中戦、戦車やLAV装甲車を駆使した地上戦もまた絶品です。
ぶっちゃけ、それぞれの搭乗兵器「だけ」でゲームを作っても結構面白いんじゃないか、というくらいの完成度になっています。「とりあえず付けとけばいいや」的な安っぽさが無い。
サブ要素でありながら、ここまで緻密に操作性を作り込まれている事には素直に驚きました。
対地メインのヘリ、そのヘリをサポートする為に制空権を死守する戦闘機、といった具合の絶妙なバランスで空中戦は展開していきます。
ヘリは低空飛行は勿論ホバリングも可能。歩兵を安全且つ迅速に降ろす為に熟練した操縦士は低空でのホバリングを行い、それを物陰からRPGで狙う敵歩兵
といったような、まさに映画「ブラックホークダウン」のようなワンシーンが繰り広げられる事もしばしば。

戦車や装甲車も高い火力を持ちながら、立ち回りが下手ならあっという間にRPGやC4爆薬の餌食になり、車両運用の重要性から相対的にM15対戦車地雷という兵器の運用も非常に重要になってきます。
「歩兵に対して強いが、その歩兵が最大の天敵になる」当然の事でありながら、そのバランスが非常に良くできていると思います。

ただ、これにより「ヘリと戦闘機は練習する場が殆ど無い」という問題点が非常に大きくなっています。これは少人数サーバー等のプレイができないコンシューマー版特有の問題かもしれませんが・・・
シナリオモードでヘリと戦闘機の操縦が無いので、どうしてもマルチプレイでの「ぶっつけ本番」となり、特にヘリは操作が非常に複雑なので、初心者は離陸して10秒で墜落する事もあります。
なんとか飛ぶコツを掴んでも、熟練した航空戦力の前では成す術なく撃墜される事もしばしば。なかなか落ち着いて練習できず、折角ここまで作りこんでいるのに非常に残念だと思います。
いかに傑作でも完璧は有り得ないとは思いますが、言うなればこれが最大の落ち度かもしれません。アップデートでなにかしらの改善がある事を願うばかりです。

ちなみに戦車はシナリオモードでも練習できますが、あまり操縦自体が難しくなく戦場行っても余ってる事がしばしばなので、搭乗兵器初心者でも安心。最初はコレから練習すると◎ 慣れるまでは歩兵に喰われまくりかもしれませんが。
戦車だけでも乗れるだけで劇的に戦い方が変化し、また他の「戦車乗り」がどういうサポートを欲しているのかわかるようになります。
超信地旋回ができないだけで、LAV等の操縦も大きく変化はないので、戦車の練習をするだけでほぼ全ての地上兵器に乗れます。
それぞれ搭乗兵器にもアンロックがあり、装備を変えるだけで車両の特性は大幅に変化します。無難な装備で固めるも良し、1つの特性に特化した装備を使いこなして変態性をアピールするも良し。
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