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バトルフィールド:バッドカンパニー2
 
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バトルフィールド:バッドカンパニー2

エレクトロニック・アーツ
PlayStation 3  17才以上対象
5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (133件のカスタマーレビュー)


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製品情報


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  • ASIN: B002ZROUN4
  • 発売日: 2010/3/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (133件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 3,444位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

メーカーより

ミリタリーFPSの決定版「バトルフィールド」シリーズ最新作!
ファンから絶大な支持を受けているオンラインモードでは前作同様、世界中から集まった24人の兵士と大規模な戦闘が可能。
また、“陸”“海”“空”の45種類以上のビークルにも搭乗可能。
アメリカ軍の主力戦車M1A2やアフガン侵攻の際に旧ソ連が送り込んだ ハインド攻撃ヘリなど、オンラインフィールドで究極の3D戦闘が繰り広げられます。
最先端のゲームエンジンに裏打ちされたスケールのある戦闘がオフライン/オンライン共に味わえます!



24人参加可能なオンライン機能では、雪山、沿岸部、砂漠などを含む8つの広大なマップを収録!

【マップ】
起伏のある土地構造がプレイに奥深さをもたらす。
両サイドが衝突する中央部にある街やオブジェクトが対戦を盛り上げる。



【分隊/兵科】
4人で分隊を組み、より組織だったプレイが可能。
分隊を組まないとプレイできないモードもあり、負傷している兵士を助ける衛生兵、最前線で敵と交戦する突撃兵、
狙撃などを担当する偵察兵、乗物を修理をしたり、爆破物を取り扱うことができる工作兵の4つの兵科から選択して戦闘に参加。

陸海空のビークル約20種類、銃器類約45種類を駆使してオンラインバトルを戦い抜け!
【陸】現代戦車の代名詞“M1”戦車 や、機動力のある4輪バイクなどなど、バラエティーに富んだ14種類のビークルに搭乗可能。



【空】3種類の攻撃ヘリと、輸送ヘリ(4人まで輸送可、機関銃も装備)を収録。更にUAV(無人戦闘機)も搭乗可!
航空支援もパワーアップし、A10による近接航空支援も可能に。



【海】機銃を装備している強襲用ボートや機動性のあるジェットスキーなどを収録
【武器】アサルトライフル、カービン、サブマシンガン、ショットガン、ライトマシンガンなど、45種類以上の銃器を収録!

Frostbiteエンジンが強化され破壊の表現が更に豊かに!

前作では建物をすべて破壊する表現はできず、どんなに砲撃しても建物の骨組みは残ってしまいましたが、
今作では爆破の威力によって、建物へのダメージもより細かく変化し、最終的には倒壊に至る。

・木製の壁やレンガなどの遮蔽物も段階的に破壊可能
・火力のある武器で遮蔽物ごと標的にダメージを与えることが可能
・遮蔽物を破壊することで敵を発見しやすくできる。または進軍し易くなる
・遮蔽物の一部を破壊し、狙撃や砲撃などを行うことが可能



電撃オンラインより

映画のようなストーリー展開と臨場感あふれる戦場再現で人気を博したミリタリーA・STG『バトルフィールド:バッドカンパニー』のシリーズ第2弾。陸海空の戦闘をサポートする脅威のゲームエンジン"frostbiteエンジン"が強化されたことで、建物やオブジェクトが砲撃や爆弾で一定以上のダメージを受けると全壊するという、前作以上の破壊のカタルシスと戦術性を併せ持つリアルな戦場体験が可能になっている。登場する兵器は、2人乗りで4人輸送可能なUH-60を新たに加えた全15種類に増え、武器のセレクションも46種類まで増加。武器に関しては、そこからさらに200以上の高性能な銃器にカスタマイズができる。オンラインモードは前作同様、24人のプレイヤーが同時に参加できる大規模なマップ戦となっており、地形の特徴を生かした戦略プレイが勝敗を左右する。

http://dol.dengeki.com/

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カスタマーレビュー

133レビュー
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おすすめ度
5つ星のうち 3.9 (133件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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最も参考になったカスタマーレビュー

64 人中、58人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 不満も多いが楽しい!, 2010/4/17
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: バトルフィールド:バッドカンパニー2 (Video Game)
FPS初挑戦の初心者のレビューです。
いままでFPSを避けていましたが、DEMO版をプレイしてハマり製品版を購入しました。

100時間ほど遊びました。ゲーム自体は大変いいのですが、細かいところに問題がいろいろとありますね。このレビューでは特に不満に感じる点を挙げます。楽しい点に関しては他の方のレビューを参照してください。

オンラインプレイのラッシュでは、本来M-COM周りでの攻防がメインのはずなのに、マイステータスやスコアの得点配分などの関係から個々のスコアに偏重したプレイをする人が散見されます。
遠距離からの狙撃しかしない人、死人がいれば状況無視で蘇生する人、M-COMに爆弾が設置されてもどんどん前に出ていく防御側。
それもこれも、M-COMへの攻撃・防御に関する得点が低すぎるせいではないかと思います。
がんばって近づいて爆薬設置して、破壊したって100点ちょっとしかもらえない。危険を顧みず設置を解除しても30点しかもらえない。そして何より、マイステータスではM-COMを何個壊したとか守ったとかの項目はなく、殺害数と死亡数の比率を示すキルレートなんて項目がある。
それなら安全なところから狙撃したり、どんどん蘇生して得点を稼いだ方がお得ってもんです。オマケに、死んでる間に稼いだスコアは無効な仕様と来た。
一人だけ真面目にプレイしても周りからの援護はなく、自分の記録に死亡数だけが増えて、キルレートして見せつけられる。一体誰が蜂の巣になるためにM-COMに近づきますか?
可能ならば、アップデートでスコア関係の仕様を改正してもらいたいところです。

あとはフリーズに関して。
オフライン、オンライン問わずちょくちょくフリーズします。PS3を本体から強制終了するしかなく、HDDへの影響が心配です。購入を考えている人は覚悟してください。
PS2時代ならいざしらず、今のHDDを積んだゲーム機にとってフリーズはガンです。よって、おもしろさは☆4つですが、全体の評価は☆3つとしました。
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16 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 オンライン対戦の感想, 2010/8/25
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: バトルフィールド:バッドカンパニー2 (Video Game)
BFにいつも思う事だが、ゲームの質は高いのだから
マップの数もそうだが、そろそろ対戦の種類を増やして欲しい。
ラッシュ・コンクエストを繰り返しやっていると、いい加減に飽きてくる。

しかしそれを除けば、ほぼ完璧なFPSゲームと言える。
フィールドが広い為にスナイパーを選択する人も腐るほどいるので、這いつくばる姿勢がないのは正解。
これでスナイパーが這いつくばり可能だったら、ゲームにならない。

コール・オブ・デューティーでは近接攻撃のナイフがほぼノーモション攻撃と激強に対して、BFでは振りかぶる動作があり向き合った状態では銃撃の方が強い。
R3ボタンではなくR2ボタンにしたのも、動作に時間が掛かり正解だ。
兵士は忍者でもMGSのスネークでもない為にそれは凄く当然なので、そこが一番の評価(笑)
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72 人中、63人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 キャンペーンもマルチもいい!, 2010/4/21
レビュー対象商品: バトルフィールド:バッドカンパニー2 (Video Game)
今までCODシリーズが主で、バトルフィールドは初めてでした。キャンペーンはCODに比べて良くないという意見も聞きましたが、とても良かったと思います。 マルチも部隊を組んだりできて、フレンドと盛り上がれると思います。 COD派、BABC派いらっしゃると思いますが、どちらもそれぞれ良さがあります。マルチではCODは入り乱れての銃撃戦が主体、BABCはマップが広い分じっくり読み合い戦って感じです。 自分はその時の気分でやり分けてます。 最後になりますが、マルチでキャンパー、または芋などと、待ち伏せしてポイントを稼ぐ人を悪く言う人がいますが、それって当たり前だと思います。卑怯じゃありません。戦争ゲームですから。死んだあと誰にどの場所から殺されたかわかるだけありがたいと思います。 自分もよく殺されますが、「狙われるような動きをしてたな。」と反省しつつ、殺された相手を回り道して攻撃しに行きます。 ただ一方的に相手を倒したい、殺されるとイライラする、と言う人はキャンペーンだけをお薦めしますm(__)m 愚痴も入りましたが、ゲームはよくできて、やり込み要素もあり長く楽しめます。
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