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16 人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
他のレースゲームに比べて,
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: ニード・フォー・スピード シフト (Video Game)
臨場感が半端じゃありません
ド派手なエンジン音、硬質の振動、視覚効果などなど 車のリアルさだけでなくレーサーとしてのリアルさ(知りませんが)も求めたようなような作りです しかもレースは抜きつ抜かれつの連続でレース中これだけ盛り上げてくれるゲームはなかなか無いと思います 好き嫌いの別れるところですが、FORZAのように後から隙を伺うというよりは、多少接触してもガンガン仕掛ける感じです その割に真面目なレースとしての臨場感が失われないのはギリギリのバランスを保ってるからでしょうか 不思議です 挙動がリアルか否かは分かりませんが 下手にセッティング弄ればバランス崩しますし アシスト切ればラフなアクセルひとつで簡単にスピンするくらいにはシビアです その分ステアリングコントローラーの微妙な操作にきちんと反応してくれるので操作してて楽しいです ストリートレースが好きな人からはそっぽを向かれシム系が好きな人には中途半端に映ってるようで非常にもったいないです この独特の臨場感は他のレースゲームはもちろん、過去のNFSシリーズでも味わえません 少なくとも今はSHIFTだけですから、レースゲーム好きでやらないのは勿体ないと思います
5 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
360版をプレイ中,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: ニード・フォー・スピード シフト (Video Game)
FORZA3が一段落したので、次は...と探していて目に付いた価格w>¥1180
皆さんの評価も高いので試しに買ってみましたが。 「グランツーリスモ」よりコッチの方が楽しいと思えるのってどうだろうw 公道をパトカー相手に追い駆けっこするのではなく、サーキットを比較的真面目に?走るゲーム。 立ち上げると「レースしたかったらサーキットへ行け(以下省略)」と表示されることからも、公道レース反対の立場なんだろうな〜。(「ナイトライダー」の主人公のセリフにも同じのがあったね。「違反切符のかわりにチェッカーフラッグが待ってるぜ」って奴) 肝心のゲーム内容は皆さん仰有るようにややリアル指向のもの。開始早々に渋いオッサン声の命令口調であれこれ言われるので軍隊にでも入った気分。でも悪くない。「チームの一員」って気分で。 走行中は「正確な大人しい走行」「切れた荒っぽい走行」それぞれ加算される得点があるので(PGRの「KUDOS」みたいな)、自分のスタイルを意識して「演じる」と楽しいかも。得点でドライバーレベルが上がると解禁される要素があって、レベルは試合中にも上がったりするのでプレイヤーのモチベーションを切らさない工夫がされてます。 .....なんか「エースコンバットZERO」みたいな雰囲気w ハンコンは持ってないのでMADCATZの小型コントローラで普通にプレイしてますが、確かに臨場感が凄いです。 ぶつけると意識が飛ぶのかw景色がモノクロになったりピンボケになったり。前述の理由と合わせて「演じる」と没入感が楽しいです♪ 欲を言えば、もう少し車種が豊富だったら....フェラーリは有料DLCだし... あと、オンラインで楽しむにはEAのアカウント(無料)が必要だけど何故かウチの360からだとPWが認識されない(泣) DLCは普通にXbox-LiveでDLできるのに....
15 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
傑作“カジュアル”レースゲーム,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: ニード・フォー・スピード シフト (Video Game)
“忠実に再現された挙動”とパッケージに書いてあるが、挙動は他のNFSシリーズと比べれば、のレベルであって、
本作はあくまでゲーム挙動であると割り切った方が良い。挙動目当てで購入すると肩透かしを食らうことは間違いない。 しかし、本作の魅力は何と言ってもリアルなレース体験だろう。最大20台によるレースや、クラッシュ時のブラックアウト、 高速走行時の周囲ボケなどの多数のビジュアルエフェクトだけでなく、タイムアタック、ドリフト、シリーズ戦、耐久といった多数のモードは 、ドライビングシミュレーターではなくレーシングシミュレーションと定義しているだけあって雰囲気がかなりリアルだ。 ただ、理不尽に弾かれてコースアウトさせられ、そのせいで巻き返し不可能に陥るなど、良くも悪くもシビアな部分も再現されている。 本作は雰囲気がリアルなだけでなく、NFSシリーズならではのゲーム性も健在している。 例えば、経験値システムはレベルがアップが頻繁に起こり、さらに追加報酬もあるのでプレーのモチベーション維持に寄与しているし、 スター(上位レベルのレースのアンロックに必要)は、レースの上位フィニッシュだけでなく+αの条件クリアで追加でゲットできるのでやり込める。 これらのように多種多数な目標を設定することで、走ることへのマンネリ化を防いでいる。 頻繁にレベルアップし様々な要素がアンロックされていくのは何とも言えない面白さがある。とにかく楽しいゲームで、お勧めするに尽きる。
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5つ星のうち 5.0
GT5,FORZA3を超える臨場感!!とにかく迫力凄いです!!
本当に車を運転している感が凄い出てます!楽しすぎます!!... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: 淡紅突風
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