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ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~
 
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ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~

エレクトロニック・アーツ
Xbox 360  17才以上対象
5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (21件のカスタマーレビュー)


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製品情報


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登録情報

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  • ASIN: B001XCW5K2
  • 発売日: 2010/2/18
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (21件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 7,141位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

ダークファンタジーの原点とも言える、一流文学作品の「本物感」は時代を越え、人間に最狂の地獄を想像させてやまない・・・
世界的に有名な叙事詩「神曲」地獄篇の世界が、オリジナルの設定でアクションゲームに登場!

・実力派のスタジオ、アーティストたちによるオリジナルの「地獄篇」
「地獄」の原型となったと言われる「神曲」地獄篇の9層の地獄の世界を、映画「チョコレート」でアカデミー賞オリジナル脚本賞にノミネートされた脚本家ウィル・ロコスがオリジナルの脚本で再現。キャラクターデザインは「ハリー・ポッター」や「ヘルボーイ」「ブレイド2」のウェイン・バーロウ。
スタジオは話題のサバイバルホラー「DEAD SPACE」を制作した「Visceral Games」。

<ゲーム特長>
地獄の沙汰も「鎌」次第!
近接攻撃のメイン武器となる死神の巨大な鎌を振り回し、ダイナミックで爽快な闘いを体感。経験を積むほど、さまざまなコンボ技を習得。また、崖の向こうに突き刺して飛び移るなど、地獄の旅を共にする大事な道具でもある。

十字架の聖なる力
ベアトリーチェがダンテに渡した聖なる十字架は、強力な武器となり邪悪な魂を消滅させる事ができる。十字架の攻撃は、上空の敵や、あまりに巨大で近付けない敵に対して、遠距離から強力なダメージを与える。

神聖と暴虐、ふたつの能力を極める
魔物にとどめを刺す瞬間に、十字架で『罪を赦す』か鎌で『罰する』か選択をすることで、ダンテの「神聖」と「暴虐」の経験値が溜まり、鎌と十字架それぞれのコンボ技にバリエーションが増えていく。ダンテの裁きが、ダンテ自身の能力に影響を与え、闘い方とも密接に関係している。
地獄の魔法と巨大猛獣: 魔法を習得すると、リスクを伴うものもあるが、強力な攻撃が可能になる。また、巨大猛獣を手なずけることで、敵を一掃したり、焼き払ったり、大きな障害物を動かすなど、更にダイナミックな戦闘も楽しめる。

底へ向かって進む九つのステージとさまざまな仕掛け
九つの罪で分けられたすり鉢状の地獄という設定と、各層に登場する魔物は原作に沿って再現。罪の重さに比例するように、底へ進むほど邪悪さを増す魔物との闘いに挑む。各階層では、進むべき道を出現させるために仕掛けを解く、パズル要素も満載。どんな敵が待ち受けているのか、自らの手で道を開く演出が恐怖と好奇心をより一層盛り上げる。

秒間60フレームのアクションシーン
PS3、X360版では秒間60フレームの映像で、流れるように美しいアクションプレイを楽しめる。

やりこみ&コレクション要素も満載
1:遺物を集めてダンテの能力をカスタマイズ
プレイ中、あらゆるシーンで入手できる「遺物」は、ダンテの「神聖」「暴虐」アビリティを強化するアイテム。状況に応じて強化したいアビリティに影響を与える「遺物」を選び、空いているスロットに装備して戦闘に臨むと闘いが有利になる。「遺物」は全部で30種以上あり、それぞれに効力が異なる。

2:出会った魔物を再確認できる旅の記録
旅史を開くと、地獄で出会った魔物や亡霊の情報が閲覧できる。ダンテを襲うキャラクターたちが、なぜこの圏に堕とされたのか背景を知る楽しさもある。

電撃オンラインより

14世紀イタリアの詩人、ダンテ・アリギエーリ著の長編叙事詩『神曲』をベースにしたA・AVG。地獄の門からルシファーによって引きずり降ろされた最愛の恋人ベアトリーチェの魂を探すため、プレイヤーは主人公の十字軍兵士ダンテとなり、9つの地獄をさまよっていく。邪悪な魔物にとどめを刺す瞬間、"罪を赦す"か"罰する"か選択することで、ダンテの"神聖"と"暴虐"の経験値が変化。これによりダンテのメイン武器である死神の大鎌と聖なる十字架の攻撃技が増えていく。なおPS3版とXbox 360版は秒間60フレームの映像技術によって流れるようなアクションシーンを実現。また、PSP版では携帯ゲーム機用に操作方法がアレンジされている。

http://dol.dengeki.com/

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
20 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
規制の疑問 2010/4/10
機種:Xbox 360
設定が地獄という事でおもしろそうだなと思っていましたが、購入は見送っていた所、先日近所のショップで安売りしていたので購入。
期待どうりの世界観でどっぷりハマってます。
しかもCERO Dなのに敵が乳首から子供を出して投げてきました!
表現の規制についてCEROは本当に意味不明ですねぇ。中途半端に規制するぐらいなら余計な事するなって感じです。
アクション系が好きで世界観がOKならオススメです!
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70 人中、56人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By eRAseRmOToRpHAntOM トップ1000レビュアー VINE™ メンバー
機種:Xbox 360
ファン:   
「DEAD SPACE」を制作した「Visceral Games」の新作ということもあり、
話題となっていた本作。既に体験版をプレイされた方も多いと思います。
日本語版ではごくわずかな部分に規制がかかっています。欠損は海外版と
比較しても、どこが規制されているのか良く分からない程度でしたが、
ムービー中で女性の胸部が丸出しになっているところは流石に隠されて
います(自然な感じに)。それ以外は全くと言って良いほど気になりません。

クリーチャーのデザインや演出、美麗な、痛みまで伝わってくるムービー、
そして身の丈程もある大鎌を使った爽快なアクションはやりごたえ抜群です。
世界観としては「魔界村」が3Dになって、更にド派手になったような印象です。
ダンテの神曲が、現代になってこういった形で拝めるとは驚きでした。
基本的に主人公を強化、技を追加しながら地獄の底へと潜り恋人を救い出すのですが、
アクション部分は分かりやすく言うと「ゴッドオブウォー」にかなり似ています。
良く言えば安定していますが、悪く言えば「何処かで見たなぁ」という感じ。

「強くてニューゲーム」もしっかりと搭載されており、Classic、Zealot、Hellish、
最高難易度のInfernalと難易度も四段階用意されていて、複数回プレイには向いて
いるかと思います。ここら辺は和ゲーマーもしっかり意識されていて良い感じかと。
ただ、難易度は実績に絡んできません。また敵を倒す際にも「許す」か「罰す」かで、
ダンテの属性も変化していくのも面白い所。これは因みに実績に絡んできます。

ただ個人的に気になったマイナス面としては、「プレイ時間が短い」と言う事と、
「落下での即死が多い」と言う事です。この二つのせいで、爽快感や充実感が
抑制されていることは間違いありません。プレイ時間は皆さんかなり気になる
所だとは思いますが、一週目、ムービー込みでも6時間程度しかかかりませんでした。
非常に手のかかっている作品ですし、もう少し長くプレイしていたかったなぁというのが
正直な所です。また落下死ですが、ポイントやコツを掴めば良いものの、
落下死するとそれまで貯めた収集アイテム等がリセットされる仕様になっているのが
個人的には謎です。体験版でもありましたが、いきなり地面が崩れるので初見だときつく、
地獄の不条理さを垣間見れるようになっています。。
その点と、最高難易度をクリアしても実績に全く絡んでこない部分を踏まえて、
★-1させて頂きました。DMC5で実績1000を取ったようなコアなアクションゲーマーには
やや物足りない感があるのは否めないと思います。

超名作とまではいかないものの、良作、といった感じでした。
「DEAD SPACE2」が、恐怖よりもアクションメインになる作品らしいので、
そちらもファンの方は是非是非チェックしてみてください。
このレビューは参考になりましたか?
42 人中、31人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
機種:Xbox 360
ゲーム操作 システム的に デビルメイクライとベヨネッタを足した様な印象を最初に受けました。ベヨネッタではトーチャアタックがある様に 裁きとゆうフィニッシュアタックがあります 許すか罰するかトドメをボタンで選び それによりスキルの成長を決めるシステムになっています
罰する=暴虚
許す=神聖 鎌を鍛えるか十字架を鍛えていくか… 実績に絡むので 狙う方は最初から一方を上げていくと吉。グラフィックは流石でダークな感じが好きな方にはたまらないでしょう! 十分綺麗な画質です。操作性も最近のアクションやられた方ならすんなり入れるレベルで 初心者の方でもすぐ慣れるかと思います。 デビルメイクライの様に魂なる物を集めスキルアップに使いベヨネッタの様にアクセサリー的な装備アイテムもあり 魔法もあり 派手さはかなりあるので 楽しめるかと思います。 ただ気になった点が2つ 敵で死ぬ事より ボタン押しアクションのミスで死ぬ事が多く またか…みたいな感じになる 集めた魂は無くならずすぐ前からリトライになるのが救い 最初のステージからやたらボタン押しアクションでます… もう一つが… カメラアングルは固定で 自分で好きにアングル変えれないのが 残念でした。 ストーリー的なゲーム時間も短く さらに 実績に難易度は絡まない。 クリアして強さそのままで二週目プレイ可能 以上 参考になれば幸いです。 自分はかなり楽しめ
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投稿日: 2010/4/1 投稿者: ジローラモー
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ガチ無知な俺にガチムチなタイトルを 4 2010/09/28
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