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ゴールデンアイDS
 
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ゴールデンアイDS

エレクトロニック・アーツ
Nintendo DS
5つ星のうち 3.4  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
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製品情報


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登録情報

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  • ASIN: B0009WO76M
  • 発売日: 2005/8/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 7,060位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

人気スパイ映画「007」シリーズのサイドストーリーを描いた『ゴールデンアイ ダーク・エージェント』が、ニンテンドーDS初のFPSとして登場します。特殊能力を秘めた金色のハイテク義眼を駆使し、両手に構えた武器で敵を倒すゴールデンアイ。プレイヤーはこの残忍な悪のエージェントを操り、裏社会の征服のため、そして奪われた右目の復讐を果たすため、さまざまなミッションに挑みます。

特徴
ニンテンドーDSならではの新しいFPS
上画面でゲームを進行し、視点移動や武器のリロードなどの操作をタッチスクリーンで行います。ニンテンドーDSならではの新しい操作感覚でFPSを楽しめます。

2つのゲームモード
本作には2つのゲームモードでFPSを楽しむことができます。
[キャンペーン]
本作のメインとなる1人プレイ用のストーリーモードです。プレイヤーは多彩な任務目標が用意されたミッションのクリアに挑みます。
[バーチャルトレーニング]
バーチャル空間のアリーナで戦うモードです。コンピュータ操作の敵を相手に1人で遊んだり、他のプレイヤーと白熱の対戦を楽しめます。

最大8人の対戦が可能
ニンテンドーDSのワイヤレス通信機能を利用し、簡単に他のプレイヤーと対戦することができます。「シングルカード対戦」では、本作のDSカード1枚で2~8人の通信対戦を行えます。また「マルチカード対戦」では、2~4人のプレイヤーで、チーム戦など4種類のゲームタイプを選択し通信対戦を行うことができます

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カスタマーレビュー

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おすすめ度
5つ星のうち 3.4 (9件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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最も参考になったカスタマーレビュー

12 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 DSでFPSを楽しめる!!, 2006/6/14
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: ゴールデンアイDS (Video Game)
グラフィックは携帯ゲーム機にしては結構きれいな方だと思います。操作が慣れるまでつらいですが、DSストラップを使えば楽に操作できます。銃を乱射しながら突進すると爽快です。ただ音楽がどうもしょぼい。それを除けばけっこう楽しめます。
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26 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 早速やってみました, 2005/8/6
レビュー対象商品: ゴールデンアイDS (Video Game)
印象としては、手ごたえありです。
最初からハードモード(の上はロックされてます)も選べますし、
ノーマルでもトラップにはめられたりと・・・。
映画は関係なしでもシューティングとして楽しめると思います。

次々と両手の武器を持ち替えての破壊と進攻。
マシントラップによる抹殺も行い、邪悪を目指す。
携帯機ソフトにしては結構刺激があります。

視点変更は、タッチスクリーンをなぞるか
ABXYボタンを使うということになっていて、
最初は煩わしいですが慣れると思います。
(私はボタン使っています)

3D酔いは、他のFP視点ゲームの経験があれば
大丈夫と言える程度だと思います。

武器持ち替えから仕掛けの作動までタッチ画面が活用され、
LRボタンで両手の武器を繰ったりまでするので、
DSの機能をかなり活かしたソフトだと思います。

ちょっと難しい視点操作さえなければ星5つにしたかったです。

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12 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 期待してたほどでは・・・, 2007/10/31
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0 
レビュー対象商品: ゴールデンアイDS (Video Game)
ゴールデンアイといえば、64のタイトルを思い出したので、期待してみたが、かなりお粗末だった

まずミッションがかなり少ない。
難易度こそ4段階(そのうち一番上は初期時ロック)あるが、ステージが少なくバラエティにかける。
ミッションを進めるのもステージが狭い、ただ一直線に進むだけと、あまりこっていない。(単純なので分かりやすくはあるが)
ミッションの数が非常に少なく、かつハードモードもただ殺されやすくなっただけのような。
やってるとすぐに飽きる、そんな感じのゲーム。
一人用モードは5日もしないうちに飽きた。なにしろ奥深さがないからだ。

もうひとつ、武器の使用に自由度がない
今回は敵を倒したり、すでにステージに置いてある武器を次々に捨てたり拾ったりを繰り返して武器をしようしていくのだが、この方法が余り気にくわなかった点。
例えばスナイパーライフルで狙撃したい場面があっても、スナイパーライフルがその場にない場合は使いたくても使えない。
また、たまに使うような武器を使ってから必要がなくなった場合
例えば、ライフルで狙撃した後、敵の集団をサブマシンガンで突破したい場合など。
そのときは、まず武器を一度捨て、ライフルで狙撃し、必要になくなったらまた捨ててサブマシンガンを拾って・・・と、この作業が非常に面倒

64のゴールデンアイと違って、使いたい武器を使いたいときに使う、場面に合わせて武器を使い分けるという戦闘スタイルを実現できない。
これが非常に残念。
武器を使い分けて、ステージを進めていく。そんな爽快なプレイを期待していたが、このゲームではまずそれが不可能。
何故64版の武器のシステムを採用せずに、こんなわけの分からないシステムを導入したのか。操作が煩雑で、自由に武器を選択できない。

また、個人的に好みだったロケットランチャーやモーションセンサー爆弾、リモコン爆弾などが消えていたりと。

正直、64版よりもボリュームが激減している印象を受けた。
携帯ゲームとしてはこんなものかというくらいだろうが、それでもソフトの値段があまりに高かった。
手軽にプレイしたいという人にはまだお勧めできるかもしれないが、コアなゲームを楽しみたい人には絶対おすすめしない。
そもそも、64版のゴールデンアイよりもかなり劣化してるので、ゴールデンアイと思って買うととてもがっかりすると思う(なにを隠そう自分がそう)
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