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天地創造

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この間初めてプレイし、30歳過ぎにして非常に感動させられ涙しました。
このストーリーは歳を重ねた人ほど深く心に沁みるのではないかと思います。

最後まで解かれない疑問があったり、アイテムや魔法のバランスの悪さ、ダンジョンの難解さ
など、すべてにおいては完璧ではないかもしれませんが、音楽や映像、特にストーリーの良さ
がそれを補って余りあります。
一度クリアしたあとにデモ映像をあらためて見ると、デモ映像の秀逸さが良くわかります。

人間って何。その答えのひとつがこのゲームの中にあるような気がします。
子供の代まで伝えたい作品です。
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なんのへんてつもない小さな村に住んでいる普通の悪がき。その村に開けてはいけない扉が一つだけあるのだがそういわれると開けたくなる・・・と、そこから少年は奇怪な現実を目の当たりに世界を復興させる旅にでるのです。
アクションや謎解きが他のゲームよりも数段快適で面白い事にはまってしまい、買ったときには全然予想できないほどの個性的なストーリーに快感しました。
・・・そして終盤になると手が止まってしまう。ここでこの冒険を終わりたくない。話しが短いわけではない、むしろ長かったせいかもしれない。全然飽きてないしもっともっと遊びたい。それと、ずっとこうして主人公とこの世界でいろんな冒険をしていたいと強く思ったからです。
ぜひこの気持ちを味わってもらいたいです。
私が今も1番好きなゲームは「天地創造」のままです。
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数々のゲーム会社がプレイステーションに市場を移す中、スーファミ時代後期にエニックスから発売されたクインテット三部作最後のアクションRPG。
クインテットの作品らしい、自分が神様になって生物の住める豊かな大地を創造するという壮大な世界観が存在している作品である。

・ストーリー

地球の裏側に住む人々、そのうちの一人である主人公アークはひょんなことから村長の家にある開かずの部屋に忍び込むことになる。
そこで不思議な生物と出会い、今では荒廃してしまった地表(私たちが本来住む地上)を復活させるという使命を負うことになってしまう。
始めは腐った大地を、次に豊かな緑を、そして・・・と次々に復活していく地表。
アークとなったアナタは世界を自由に駆けながら元ある姿を創造していくことだろう。
そこには苦難もあるが、復活させた生命との会話などきっと喜びを目にすることもできるはずである。
しかし、物語のある時点でアナタは大切な何かを失い、落胆するはずである。
くさく書くならば「大人になってしまった」ということかもしれない。
それは作中では決して深く書かれていないが、必ず喪失感を感じるはずだ。
それでもアナタは自分の創造した生命たちを温かく見守り、時にはその身で守っていかなけ
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投稿者 ヘリウム 投稿日 2006/8/15
とある日、友人と昔のゲームの話しをしていたら、その友人に「天地創造」を進められ、やってみることにしました。

ちなみに自分はどんぴしゃでスーファミ世代でした。中でも「クロノトリガー」が好きでしたが、今はこの「天地創造」が間違いなく一番です。
自分が小学生の頃にこんなソフトがあったなんて本当に驚きました。
書き表せない感動がこの「天地創造」にはあります。

機会があったら是非みなさんもやってみてください。
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投稿者 宏邑 投稿日 2008/9/6
人それぞれ感性の違いがありますので、このゲームをプレイして「つまらない」と感じる方もいらっしゃるかも知れません。でも、私はこのゲームが大好きです。

発売当時は小学生で、お年玉をはたいて購入し(今思えばスーファミはソフトが高かった・・・)時間さえあれば兄を押しのけて電源を投入し、ひたすらプレイしていました。
今思えば当時の私には「天地創造」の言葉の意味すら分かっていなかったと思うのですが、2回、3回と繰り返しプレイしてはまた最初から・・・何度もやって効率よくプレイできるようにはなっても飽きることはなかったと記憶しています。
我が家のスーファミが限界を迎えて眠りについてからも、このソフトだけは処分する気になれず、10年以上たったいまでもスーファミ本体を買いなおそうか迷っているところです(笑)

大筋のストーリーはもちろんですが、それ以外で起こる小さなイベント(個人的にイワシの缶詰の発明イベントが好きでした)が楽しくて、旅先の町で売られている現地ならではの食べ物やわんこそばのミニゲーム(指が痛くなりましたw)など、よみがえった世界の隅々までひたすら歩いたものです。
ストーリーに大きな分岐があったり、やりこみ要素が豊富なわけでもありませんが、ストーリーとは関係ない隠れた場所があったり、あちこちで出会う仲間たちなど、子供
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