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ドラゴンクエストII
 
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ドラゴンクエストII

by エニックス
Platform:   FAMILY COMPUTER
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  • ASIN: B000068HWC
  • Release Date: 1987/1/26
  • Average Customer Review: 4.4 out of 5 stars  See all reviews (35 customer reviews)
  • Amazon.co.jp Sales Rank: #4,282 in ゲーム (See Bestsellers in ゲーム)

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17 of 19 people found the following review helpful:
5.0 out of 5 stars 復活の呪文で泣かされた…。, 2006/10/31
By くさむら衛生 (東京都) - See all my reviews
(TOP 500 REVIEWER)   
地下都市まで行ったにも拘らず、「じゅもんがちがいます」これにはへこみました。
敵が強くてたまらない。
今でこそ馬鹿みたいな魔法ばかりで敵をなぎ倒してしまいますが、魔法も少なく、有効な武器もなく、丸で徒手空拳。
ロンダルキアの台地に到達したときの感動は今でも忘れられません。
当時ファミコンのグラフィックだったけど、台地の頂きの雪原には感無量でした。
しかし、ハーゴンの塔で待ち構えるボスキャラ…ベホマ使うなよ…。

あの一人で仲間集めていく、あの曲と仲間が揃った時の曲がなんとも言えません。
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21 of 24 people found the following review helpful:
5.0 out of 5 stars 亡霊を求め今だにさまよう, 2007/3/12
ほかの方のレビューにもあるように、エンカウントが非常に高く、多少のLv上げでは瞬殺できないモンスターばかりです。ですが、DQ1、2、3、4あたりまでは「遠出せず、まずは近所で小手調べ・・」というのが定着していました。この2は、主人公はたった一人で冒険に旅立ち、サマルトリアの王子、ムーンブルクの王女と旅先で出会い、仲間にしてゆきます。最終的にパーティーは3人ですね。なけなしのお金をつかい、薬草などを買い揃えて街を出るのですが、ひとりの時の心細いこと、心細いこと…。なんとか2人と合流したとしても、まだまだ「ひよっこ」な3人は戦闘に冷や汗たらたら。苦労するのなんのって…。必然的に、ダンジョンに入っても欲を出さず、宝箱1、2個開けたら疲れた体を休ませに何回か最寄りの街で宿をとります。そして、忘れちゃならない復活の呪文!ペンをとり、いつもの雑記帳に「はけひこふ、まに?」などと一語一句大切に記入する。な、プレイヤーがほとんどだったかと。でも、20年くらい前のプレイヤー(自分含む)は、たくましいというか、懲りないというか…。続編を待ち焦がれてしまったんだな。 2007現在。この頃の“癖”がついてしまって、自分が強くなる感じまでバトルを繰り返したり、お金やアイテムをラスト近くまで大事に使ったりするようになってしまった。なので、私のような“癖”のある人にとっては、この時のRPGに早く出会えないかと、新タイトルの「亡霊」を追い求めている人はいないだろうか。だって最近のは・・・。あえて挙げるとすれば、PS2版シンプルシリーズ「はじめてやるRPG」は、おもむきが酷似しているかもしれない。が、残念ながらやりごたえのあるRPGにはまだ巡り逢えていない。
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31 of 36 people found the following review helpful:
5.0 out of 5 stars 最高のRPG, 2005/7/29
私が初めてプレーし、クリアしたRPG。
思い出がいっぱい。語り尽くせない。言うまでもなく、すごい才能が集結したソフト。思うに、技術よりも才能が上にあるほうがいい物が創れるんじゃないだろうか。いまは、技術があっても才能が乏しい物が多い。技術だけではいい物が創れない。ドラクエ2はたった1メガですごい才能が詰まったソフト。それ故に、いまだ語り継がれている。
初めて、バギを覚え、敵をまとめて倒した快感。アレフガルトのBGM。テパの村についたときはアフリカの変な町に着いた気分だった。エンディングの音楽。「この道わが旅」だっけ。すぎやま先生だいすきだなあ。
ドラクエ2の冒険の数々はいまだにわたしの頭から離れない。
少年時代の財産です。
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