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ドラゴンクエスト
 
 

ドラゴンクエスト

エニックス
FAMILY COMPUTER
5つ星のうち 4.4  レビューをすべて見る (27件のカスタマーレビュー)

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  • ASIN: B000068HWB
  • 発売日: 1986/5/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4  レビューをすべて見る (27件のカスタマーレビュー)
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18 人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 本当の意味で懐かしいゲーム, 2007/1/27
By 
tako-cyan - レビューをすべて見る
(VINEメンバー)    (トップ1000レビュアー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: ドラゴンクエスト (Video Game)
ファミコンで発売された当時、海外PCゲームマニアを除いては

RPGを知らない人がほとんどだった。

現在超メジャーネームとなったドラクエだが、

発売当時購入しプレイした人は、得体の知れないものを感じつつも、

次第にのめり込みそしてその楽しさに驚嘆した。

それ以降、ファイナル・ファンタジーなど和製RPGの

名作が生まれ、そしてハードの進化と共に次々と続編が

世に送り出された。しかし、和製RPGの原点、まさに金字塔

ともいうべきドラクエ'Tほどのインパクトを与える

RPGが、爛熟した今のゲーム業界から生まれるはずもない。

そういった意味で、セピア色に色あせた昔の懐かしい写真のごとく

古参ゲームファンの記憶に残る真の名作だと思う。
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22 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 全てのRPGの原点, 2006/5/21
レビュー対象商品: ドラゴンクエスト (Video Game)
「ゲームなのに、街が生きているではないか!」
ドラクエはまさにそこが良いです。次に進むべき場所を自分で探し出す。まさに冒険!
改めて堀井さんは尊敬に値すると思いました。
難易度は今のゲームと比べたら格段に難しいです。はっきりいって、鬼です。しかし、まだRPGが普及していなかったこの時期、このクオリティの高さには脱帽ですね!
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4 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 勇者になってお姫様を助け出すというRPGの原点, 2009/12/10
By 
ゴールデンキャデラックP (北の大空洞らしい) - レビューをすべて見る
(VINEメンバー)    (トップ1000レビュアー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: ドラゴンクエスト (Video Game)
RPGの変遷を語ろうとするときに、まず言及しなければならない作品のひとつである。
その後のRPG作品の多くを方向付けたという意味で意義深いが、なにぶん昔のゲームソフトなので、
総合的なクオリティで現代の同ジャンルの作品と戦えるレベルにはない。

単純に5段階で点数を付けるのが最も難しい作品のひとつかもしれない。
この議論においては、極端に言えば「RPGの原点として時代にかかわらず最高評価だ」という意見と
「ゲームは現代の水準で評価すべきで、あらゆる面から見て最低レベルだ」という意見に代表される
2つの考え方のすれ違いで終わることが多いように感じる。
結局は、プレイする人が何を求めているかがすべてである、と考えられる。

ゲームはあくまで娯楽、コミュニケーション、暇つぶしの一環であると考えるなら、
次々と発売される新作タイトルを消化するのに手一杯となるはずで、原点に帰る必要性もなければその時間もない。
ドラクエIはその人にとっては必要ない作品だろう。

一方で、RPGやTVゲームの文化的な側面に注目していたり、その変遷に関心があったりする人は研究の意味でぜひやっておくべきである。
TVゲーム学やRPG史などの体系が仮に完成されているとすれば、ドラクエIはその概論の中の基礎部分に位置づけられているような印象がある。
飛ばして先に進んでもこれを修めたとは認めてもらえなさそうな感覚だ。
うるさい人に言わせると、ドラクエIもやったことないのにRPGを語るな、ゲームを語るな、ということになってきそうなところ。

次々と発売される新作に飛びついては振り回される、というのもある意味楽しいのかもしれないが、ゲーム好きを自称する人ならば、
どこかのタイミングでゲーム史的に意義があるとされる過去の名作にも触れておいてほしい気がする。
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