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ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン

プラットフォーム : PlayStation
5つ星のうち 4.3 28件のカスタマーレビュー

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  • © 1999 CHUN SOFT/アーマープロジェクト/バードスタジオ/すぎやまこういち/ENIX企画制作チュンソフト 製造販売エニックス
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製品情報


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製品概要・仕様

  • © 1999 CHUN SOFT/アーマープロジェクト/バードスタジオ/すぎやまこういち/ENIX企画制作チュンソフト 製造販売エニックス

登録情報

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  • ASIN: B00005OVWC
  • 商品パッケージの寸法: 14.6 x 13.4 x 1.8 cm ; 141 g
  • 発売日: 1999/9/15
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 28件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,717位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
  • 絶版: はい
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商品の説明

商品紹介

1993年に「日本ソフトウェア大賞」を受賞したダンジョンRPG「トルネコの大冒険 不思議のダンジョン」の続編。「ドラゴンクエストIV」でおなじみの商人トルネコが、世界に起こる異変を解決するべく、モンスターやワナの待ちうけるダンジョンに挑む!

Amazonより

 『ドラゴンクエストIV』のキャラクターである商人・トルネコの設定を活かしたダンジョン自動生成型RPG。「不思議のダンジョン」シリーズとしては4作目。ストーリーはスーパーファミコンで発売された1作目『トルネコの大冒険~不思議のダンジョン~』の続編にあたり、1作目の半年後「しあわせの箱」を持ち帰ったことによる異変を追求する冒険が描かれる。いわゆる『ローグ』をベースにしたシステムなのだが、シリーズを重ねることでシステム部分に円熟味が出ている。

   ダイレクトに細かな操作ができるショートカットキーや、「風来のシレン」シリーズで登場したアイテム合成のシステムを採用することで、よりお手軽かつ思考的にゲームを楽しめるようになった。クレイ(粘土)アニメを使ったムービーや、模型のディオラマで表現された町も作品の雰囲気に合っていて心が和む。(片井 美樹雄)



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

スーパーファミコンで発売されていた武器商人・トルネコが
入るたびに構造の変化するダンジョンを冒険するゲームの第2弾。
プラットホームをプレイステーションに移行。

前作が初作で「まだ粗削り」な印象がしたのに対し、今作ではシステムも安定。
さらに転職で戦士や魔法使いになったり、武器を合成して様々な効果を付与できたりと、
ハマレる要素が強くなりました。

さらに登場モンスターのバリエーションも大幅に増加。
やはりこの点ではドラクエワールドをベース(下地)にしている強みがありますね。
親しみやすく、慣れやすいのです。

モンスターハウスの緊張感。
ショップの店長のガーゴイルのおじさんを出し抜いての泥棒行為をどうやったら
決められるかの戦略(このときだけ、トルネコの職業・盗賊?)。

1000回遊べるは嘘ではない傑作は、
第2作目にて早くも「完成形」の出来栄えです。
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投稿者 F. 投稿日 2009/5/1
10年ぐらい経ちますが、未だにやっているこれ。もっと不思議のダンジョンが面白すぎる。
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投稿者 ガラクタ(東大宮) 殿堂入りレビュアートップ10レビュアー 投稿日 2014/3/6
敷居を低くして、間口を広げ、ビギナーでも安心な作り。練り上げられたシステムと至妙なランダム要素
がバランスよく融合。さらに新しいアイテムもいたるところに。感情移入の高さはハンパじゃないですよね。
とにかくおもしろすぎてやめられない感じです。頭をフルに使い、テクニックを駆使しながら進んで
行く様は正に神ゲーの領域。

そして先が読めない展開で、つねに死と隣り合わせといのはスリル満点。階ごとの読み込みもないし、快
適なプレイでまったくストレスなし。その上音楽も最高の雰囲気。後半はかなりきびしく、マニアでもうれし
くなる作りこみ模様。この作品の場合真の楽しさを味わえるのはエンディングの後でしょう。

後最後にこのゲームの基本的なプレイの仕方を紹介。ご参考までにどうぞ。
1 レベルを上げて 2駆け抜けて(逃げるが勝ち) 3アイテムを強化 4悪魔系に注意 5特殊攻撃対策を。
そして最終フロアで生き残るためのアイデア紹介。

聖域の巻物、ルカナンの巻物,合成の材料はドラゴンシールド.指輪は混乱よけの指輪を。後妖剣カマイタチがあれば
心強いです。この作品はある意味運がかなり絡んでいるように思われがちだが、実はゲームの流れを
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かなりの傑作。
前作のシレンシリーズの特色を上手く受け持った作で、武具の合成、壺の登場は不思議のダンジョンのファンには嬉しい限りのシステム。
まさかトルネコが転職するとは・・・。(体型は変わらず・・。)
アイテムの種類が爆発的に増えて、ますます奥深くなってしまったと思う。(トルネコがロトの剣を装備していいのか・・・?)
話の進行のしかたがドラクエⅣの面影が残っていて、最初は困った人を助けるために階層の浅いダンジョンに乗り込み、その上で出現が固定されたアイテムの使い方を専門的に学ぶんです。
そして、技術を身につけたところで「そろそろ本題に入るか」みたいな感じに不思議のダンジョンに入るので、未経験者にも全く心配なくプレイできます。しかし、このトルネコ2は不思議のダンジョンをクリアしただけでは終わらないのが面白い所で、(「もっと不思議」も健在)クリア後の目標、目的がいっぱいあって飽きない。例:素晴らしい武具を作った等
(しかし、飽きる人は飽きてしまうし、目的の数の多さに挫折するかも・・・。)
また、初作と比べゴールドを幾分自由に使えるのは嬉しいところ。(勝手に店の資金にされないので御安心を)
それに、裏技の数が多いです。中には反則技も。
敵の種類もキャラクターズの名に相応しく約130匹で、クセのある
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ドラゴンクエストでおなじみのトルネコやモンスターが登場するダンジョン自動生成RPG。
プレイするたびに形の変わるダンジョンで拾うアイテムを駆使してモンスターを倒していくのですが、絶対絶命のピンチを持っているアイテムでなんとか切り抜けた時の快感がこたえられません。
毎回ダンジョンが変わるので何度プレイしても飽きることがないので、長い間遊べて非常にお得な作品だと思います。
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